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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:26
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

MilooooTemplario · Triniel · Nivel de objeto 1870 · Poder de combate 91.106
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 32,9 mil · 25,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:53
19,2 milDPSDaño 3,27 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,5 milDPS medio
17,2 milDPS del medidor
3,42 MDaño
45HPS
15 milCuración
81,3 %Sobrecuración
7316Escudos
25,6 milDaño recibido
0Muertes
415Golpes
31,3 %Crítico
2:14Tiempo activo
3:19Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,5 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto99,1 %Armadura de nobleza
Habilidades clave59,1 % del daño
34,8 %Juicio18,6 %Castigo5,7 %Golpe de escudo

Crítico: parte del daño 53,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
730 mil34,8 %34,7 %723610,1 mil
389 mil18,6 %100 %4497,3 mil
119 mil5,7 %40 %101011,9 mil
112 mil5,3 %42,9 %14147999
109 mil5,2 %41,7 %12129099
98 mil4,7 %20 %5519,6 mil
95,9 mil4,6 %33,3 %6616 mil
94 mil4,5 %35,9 %39212410
87,6 mil4,2 %35,7 %14146257
86,2 mil4,1 %23,5 %17175070
85 mil4,1 %35,1 %37372298
53,9 mil2,6 %25 %4413,5 mil
22,9 mil1,1 %0 %337635
12 mil0,6 %100 %225995

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 47. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Bakarma trascendido
2,09 MDerrotado en 1:39
DPS cada 5 sPico 39,2 mil · media 19,2 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milBakarma trascendidoBakarma trascendido

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:30Lakshmi de ensueñoCombate 0:41Bakarma trascendidoCombate 1:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
PetdyYustielArquero704612.581El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MilooooTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JL1NemonEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TipmeupYustielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MitterYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
PetdyYustiel – 66.550110411.80737.71400
MilooooTriniel – 91.106187015.01825.64400
JL1Nemon – 66.620128229.23140.28200
TipmeupYustiel – 62.1911052110.46038.52900
MitterYustiel – 66.146110148.18620.60301

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