Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:26
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Crítico: parte del daño 45,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 3,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 164 mil | 14,8 % | 50 % | 16 | 16 | 10,2 mil | |
| 156 mil | 14,2 % | 29,2 % | 48 | 48 | 3260 | |
| 132 mil | 11,9 % | 34,8 % | 23 | 23 | 5729 | |
| 77,1 mil | 7 % | 95,2 % | 63 | 29 | 1224 | |
| 60,2 mil | 5,5 % | 0 % | 7 | 7 | 3132 | |
| 53,6 mil | 4,9 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7655 | |
| 48,2 mil | 4,4 % | 58,3 % | 24 | 24 | 2006 | |
| 40,5 mil | 3,7 % | 33,3 % | 15 | 13 | 2697 | |
| 35,7 mil | 3,2 % | 39,6 % | 48 | 48 | 743 | |
| 35,6 mil | 3,2 % | 18,2 % | 11 | 8 | 3233 | |
| 34,2 mil | 3,1 % | 57,1 % | 7 | 7 | 4891 | |
| 33,4 mil | 3 % | 42,4 % | 33 | 33 | 1011 | |
| 32,6 mil | 3 % | 25 % | 36 | 36 | 906 | |
| 32,1 mil | 2,9 % | 41,7 % | 12 | 6 | 2673 | |
| 30,8 mil | 2,8 % | 20 % | 5 | 5 | 6166 | |
| 21,2 mil | 1,9 % | 27,3 % | 11 | 11 | 1930 | |
| 17,7 mil | 1,6 % | 30,8 % | 13 | 13 | 1365 | |
| 17,1 mil | 1,5 % | 50 % | 16 | 16 | 1070 | |
| 14,4 mil | 1,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 2301 | |
| 13,4 mil | 1,2 % | 100 % | 2 | 2 | 6712 | |
| 10,4 mil | 0,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3482 | |
| 9908 | 0,9 % | 28,6 % | 7 | 7 | 1415 | |
| 9388 | 0,8 % | 0 % | 3 | 3 | 3129 | |
| 8712 | 0,8 % | 40 % | 5 | 5 | 1742 | |
| 16,1 mil | 1,5 % | 30,8 % | 26 | 26 | 619 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 118. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,10 M | Derrotado en 1:39 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7046 | 12.581 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MilooooTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JL1Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TipmeupYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MitterYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.550 | 1104 | 11.807 | 37.714 | 0 | 0 |
| MilooooTriniel | – | 91.106 | 1870 | 15.018 | 25.644 | 0 | 0 |
| JL1Nemon | – | 66.620 | 1282 | 29.231 | 40.282 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1052 | 110.460 | 38.529 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1101 | 48.186 | 20.603 | 0 | 1 |