Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8141 · 9,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:00
—DPSDaño 1,74 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
5408DPS medio
6485DPS del medidor
3,41 MDaño
1089HPS
687 milCuración
46,8 %Sobrecuración
52,9 milEscudos
185 milDaño recibido
0Muertes
1127Golpes
34,7 %Crítico
10,5 %Parte de las invocaciones
5:29Tiempo activo
8:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,1 %
Tiempo perdido15,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces61,4 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces3,3 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces7,2 %
Más daño con el efecto activo
89,3 %Aura noble
88,7 %Luz de protección
85,3 %Insignia
Habilidades clave61,8 % del daño
Crítico: parte del daño 53,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio | Bloqueo con Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 605 mil | 34,8 % | 77,8 % | 72 | 72 | 8398 | 1 | |
| 237 mil | 13,6 % | 23,7 % | 76 | 76 | 3118 | ninguno | |
| 234 mil | 13,4 % | 30 % | 80 | 80 | 2920 | ninguno | |
| 178 mil | 10,3 % | 24,7 % | 85 | 85 | 2099 | ninguno | |
| 140 mil | 8,1 % | 35,7 % | 70 | 70 | 2001 | ninguno | |
| 93 mil | 5,3 % | 32,5 % | 117 | 117 | 795 | ninguno | |
| 67,8 mil | 3,9 % | 33,3 % | 9 | 9 | 3440 | ninguno | |
| 61 mil | 3,5 % | 0 % | 8 | 8 | 4286 | ninguno | |
| 48,3 mil | 2,8 % | 7,7 % | 13 | 13 | 3717 | ninguno | |
| 33,6 mil | 1,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11,2 mil | ninguno | |
| 22,1 mil | 1,3 % | 20,7 % | 29 | 29 | 761 | ninguno | |
| 19,5 mil | 1,1 % | 28,6 % | 21 | 21 | 927 | ninguno |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 187. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 M | 58,2 % | 35 % | Derrotado en 1:40 | |
| 726 mil | 41,8 % | 33,2 % | Derrotado en 1:53 |
DPS cada 5 sPico 29,2 mil · media 8141 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosNo derrotado | GelcosNo derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.868 | 18.224 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2302 | Declarado por el jugador |
| BreadykunOdar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.189 | 17.633 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReykemTiamat | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiremaiZemurru | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.322 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |