Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Crítico: parte del daño 71,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 15,6 % | 42,9 % | 28 | 14 | 20,9 mil | |
| 556 mil | 14,9 % | 46,4 % | 291 | 189 | 1910 | |
| 516 mil | 13,8 % | 100 % | 53 | 53 | 9735 | |
| 502 mil | 13,4 % | 100 % | 113 | 70 | 4447 | |
| 483 mil | 12,9 % | 45,9 % | 294 | 193 | 1642 | |
| 238 mil | 6,3 % | 50 % | 94 | 47 | 2527 | |
| 206 mil | 5,5 % | 46,9 % | 64 | 64 | 3224 | |
| 102 mil | 2,7 % | 43,5 % | 46 | 46 | 2218 | |
| 102 mil | 2,7 % | 52,8 % | 36 | 18 | 2820 | |
| 87,3 mil | 2,3 % | 47,1 % | 51 | 51 | 1712 | |
| 87,1 mil | 2,3 % | 50,8 % | 59 | 58 | 1476 | |
| 71,3 mil | 1,9 % | 54,5 % | 11 | 11 | 6484 | |
| 44,4 mil | 1,2 % | 50 % | 22 | 11 | 2017 | |
| 39,1 mil | 1 % | 97,1 % | 34 | 17 | 1151 | |
| 36,9 mil | 1 % | 57,1 % | 42 | 42 | 878 | |
| 34,6 mil | 0,9 % | 41,8 % | 55 | 55 | 630 | |
| 23,2 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7736 | |
| 17,2 mil | 0,5 % | 60 % | 10 | 10 | 1720 | |
| 11,7 mil | 0,3 % | 88,9 % | 9 | 9 | 1301 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 430. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 M | 65,7 % | 54,8 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 1,22 M | 32,6 % | 58 % | Derrotado en 1:40 | |
Guerrero de la Base de Investigación Deus | 48,9 mil | 1,3 % | 60 % | Derrotado en 0:07 |
| 17 mil | 0,5 % | 22,2 % | Final no visto |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosNo derrotado | GelcosNo derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.868 | 18.224 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2302 | Declarado por el jugador |
| BreadykunOdar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.189 | 17.633 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReykemTiamat | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiremaiZemurru | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.322 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |