Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,1 mil · 25,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:52
—DPSDaño 4,69 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,5 milDPS medio
16,2 milDPS del medidor
8,48 MDaño
760HPS
479 milCuración
49,5 %Sobrecuración
146 milEscudos
455 milDaño recibido
3Muertes
1476Golpes
46,5 %Crítico
8:11Tiempo activo
8:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,1 %
Tiempo perdido5,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces55,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,8 %
Más daño con el efecto activo
99,4 %Pergamino de esprint
99,3 %Pergamino de valentía
98,6 %Pergamino de favor
Habilidades clave48,9 % del daño
Crítico: parte del daño 60,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 859 mil | 18,3 % | 39,5 % | 81 | 81 | 10,6 mil | |
| 742 mil | 15,8 % | 31,7 % | 60 | 60 | 12,4 mil | |
| 692 mil | 14,8 % | 42,5 % | 146 | 99 | 4742 | |
| 636 mil | 13,6 % | 47,1 % | 17 | 17 | 37,4 mil | |
| 628 mil | 13,4 % | 55,9 % | 68 | 68 | 9229 | |
| 301 mil | 6,4 % | 52,1 % | 94 | 94 | 3201 | |
| 151 mil | 3,2 % | 52,4 % | 21 | 21 | 7205 | |
| 125 mil | 2,7 % | 58,3 % | 24 | 24 | 5229 | |
| 124 mil | 2,6 % | 27,8 % | 18 | 18 | 6881 | |
| 118 mil | 2,5 % | 38,5 % | 13 | 13 | 9046 | |
| 109 mil | 2,3 % | 46,6 % | 161 | 33 | 678 | |
| 107 mil | 2,3 % | 32,9 % | 82 | 41 | 1302 | |
| 62,5 mil | 1,3 % | 76,9 % | 13 | 13 | 4805 | |
| 21,1 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 4216 | |
| 12,7 mil | 0,3 % | 92,3 % | 13 | 13 | 980 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 236. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,67 M | 57 % | 43,1 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 1,83 M | 39 % | 49 % | Derrotado en 1:40 | |
Guerrero de la Base de Investigación Deus | 190 mil | 4 % | 35,3 % | Derrotado en 0:07 |
DPS cada 5 sPico 39,4 mil · media 15,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosNo derrotado | GelcosNo derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.868 | 18.224 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2302 | Declarado por el jugador |
| BreadykunOdar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.189 | 17.633 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReykemTiamat | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiremaiZemurru | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.322 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |