Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Crítico: parte del daño 68,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio | Bloqueo con Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,07 M | 23,1 % | 34,5 % | 200 | 112 | 5333 | ninguno | |
| 994 mil | 21,5 % | 43,9 % | 57 | 39 | 17,4 mil | ninguno | |
| 328 mil | 7,1 % | 100 % | 234 | 61 | 1400 | ninguno | |
| 326 mil | 7,1 % | 100 % | 165 | 80 | 1977 | ninguno | |
| 325 mil | 7 % | 100 % | 218 | 81 | 1489 | ninguno | |
| 288 mil | 6,2 % | 38,9 % | 36 | 24 | 8004 | 2 | |
| 186 mil | 4 % | 44,6 % | 112 | 112 | 1661 | ninguno | |
| 177 mil | 3,8 % | 48,6 % | 35 | 32 | 5047 | ninguno | |
| 161 mil | 3,5 % | 27,3 % | 11 | 8 | 14,7 mil | ninguno | |
| 155 mil | 3,4 % | 52,2 % | 67 | 50 | 2319 | ninguno | |
| 150 mil | 3,3 % | 39 % | 41 | 39 | 3668 | ninguno | |
| 103 mil | 2,2 % | 44,8 % | 58 | 58 | 1775 | ninguno | |
| 91 mil | 2 % | 42,9 % | 21 | 15 | 4332 | ninguno | |
| 84,8 mil | 1,8 % | 50,6 % | 239 | 151 | 355 | 2 | |
| 71,6 mil | 1,6 % | — | 0 | 0 | — | ninguno | |
| 45,5 mil | 1 % | 45 % | 20 | 7 | 2276 | ninguno | |
| 36,7 mil | 0,8 % | 54,5 % | 11 | 7 | 3336 | 2 | |
| 24 mil | 0,5 % | 40 % | 20 | 20 | 1200 | ninguno |
Bloqueo con Arma 6 · Multigolpe - n.º de veces 576. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,75 M | 59,6 % | 65,1 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 1,77 M | 38,3 % | 67,6 % | Derrotado en 1:40 | |
Guerrero de la Base de Investigación Deus | 85,5 mil | 1,9 % | 77,1 % | Derrotado en 0:07 |
| 9010 | 0,2 % | 100 % | Final no visto |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosNo derrotado | GelcosNo derrotado | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:40 | AtielCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.868 | 18.224 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 2302 | Declarado por el jugador |
| BreadykunOdar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.189 | 17.633 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReykemTiamat | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiremaiZemurru | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.322 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZemurru | – | 117.096 | 2189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |