Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:15
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6385 · 13,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 8:50
6370DPSDaño 3,56 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5139DPS medio
6882DPS del medidor
4,40 MDaño
67HPS
57,4 milCuración
38 %Sobrecuración
322 milDaño recibido
6Muertes
3487Golpes
16,1 %Crítico
0,4 %Parte de las invocaciones
9:59Tiempo activo
10:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico13,3 %
Tiempo perdido4,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,7 %
Habilidades clave43,9 % del daño
Crítico: parte del daño 24,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 923 mil | 25,9 % | 10,4 % | 1100 | al menos 713 | 839 | |
| 371 mil | 10,4 % | 10,5 % | 19 | al menos 18 | 19,5 mil | |
| 267 mil | 7,5 % | 18,5 % | 54 | al menos 53 | 4342 | |
| 238 mil | 6,7 % | 11 % | 164 | al menos 154 | 1448 | |
| 221 mil | 6,2 % | 17,2 % | 29 | al menos 28 | 7622 | |
| 194 mil | 5,4 % | 6,5 % | 511 | al menos 169 | 379 | |
| 185 mil | 5,2 % | 12,5 % | 24 | al menos 23 | 7689 | |
| 174 mil | 4,9 % | 17,7 % | 209 | al menos 205 | 834 | |
| 170 mil | 4,8 % | 37,5 % | 64 | al menos 64 | 2663 | |
| 168 mil | 4,7 % | 7,3 % | 179 | al menos 170 | 941 | |
| 147 mil | 4,1 % | 15,1 % | 265 | al menos 255 | 556 | |
| 140 mil | 3,9 % | 15,4 % | 39 | al menos 37 | 3585 | |
| 110 mil | 3,1 % | 12,9 % | 232 | al menos 221 | 474 | |
| 106 mil | 3 % | 9,5 % | 105 | al menos 90 | 1011 | |
| 93,4 mil | 2,6 % | 7,1 % | 14 | al menos 13 | 6668 | |
| 38,8 mil | 1,1 % | 85,5 % | 76 | al menos 37 | 511 | |
| 5448 | 0,2 % | 0 % | 1 | al menos 1 | 5448 | |
| 5247 | 0,1 % | 0 % | 1 | al menos 0 | 5247 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 790 Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
DPS cada 5 sPico 19,4 mil · media 6370 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 3:10 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 4:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 8492 | 6615 | 4370 | 5029 | A · 2258 | Declarado por el jugador |
| MinokoreAtiel | 7557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeveriaQuai | 7298 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvangelIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SibaIromaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2078 | 113.489 | 481.770 | 10 | 16 |
| MinokoreAtiel | – | 108.177 | 2195 | 42.098 | 197.353 | 1 | 7 |
| SeveriaQuai | – | 109.274 | 2232 | 286.356 | 552.278 | 0 | 12 |
| EvangelIndnath | – | 104.417 | 2038 | 57.380 | 322.191 | 6 | 8 |
| SibaIromaZikel | – | 96.955 | 2016 | 714.826 | 213.299 | 2 | 9 |