Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:15
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6247 · 13,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 6:45
6232DPSDaño 3,48 M
Partida entera, con los combates entre jefes
5029DPS medio
6735DPS del medidor
4,30 MDaño
132HPS
113 milCuración
15,2 %Sobrecuración
482 milDaño recibido
10Muertes
3147Golpes
25,1 %Crítico
0,1 %Parte de las invocaciones
7:55Tiempo activo
10:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,2 %
Tiempo perdido27,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces44 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Habilidades clave34,8 % del daño
Crítico: parte del daño 38,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 652 mil | 18,7 % | 28,1 % | 670 | 411 | 974 | |
| 287 mil | 8,2 % | 15,6 % | 32 | 32 | 8955 | |
| 273 mil | 7,8 % | 27,3 % | 22 | 22 | 12,4 mil | |
| 252 mil | 7,2 % | 19,6 % | 51 | 51 | 4609 | |
| 246 mil | 7,1 % | 100 % | 15 | 15 | 16,4 mil | |
| 232 mil | 6,7 % | 18,4 % | 190 | 190 | 1223 | |
| 220 mil | 6,3 % | 33,6 % | 116 | 116 | 1900 | |
| 165 mil | 4,7 % | 17,5 % | 97 | 97 | 1701 | |
| 143 mil | 4,1 % | 17,5 % | 320 | 128 | 446 | |
| 133 mil | 3,8 % | 6,7 % | 30 | 30 | 4441 | |
| 130 mil | 3,7 % | 18,9 % | 227 | 227 | 572 | |
| 129 mil | 3,7 % | 14,8 % | 115 | 115 | 1126 | |
| 119 mil | 3,4 % | 11,1 % | 18 | 18 | 6593 | |
| 118 mil | 3,4 % | 20,5 % | 166 | 166 | 708 | |
| 95,1 mil | 2,7 % | 11,8 % | 17 | 17 | 5594 | |
| 94,2 mil | 2,7 % | 14,4 % | 194 | 194 | 485 | |
| 83,5 mil | 2,4 % | 11,1 % | 27 | 27 | 3094 | |
| 69,4 mil | 2 % | 92,5 % | 93 | 47 | 746 | |
| 30,2 mil | 0,9 % | 13,9 % | 36 | 36 | 838 | |
| 4495 | 0,1 % | 21,8 % | 156 | 156 | 29 | |
| 3996 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3996 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 812
DPS cada 5 sPico 24,4 mil · media 6232 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 3:10 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 4:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 8492 | 6615 | 4370 | 5029 | A · 2258 | Declarado por el jugador |
| MinokoreAtiel | 7557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeveriaQuai | 7298 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvangelIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SibaIromaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2078 | 113.489 | 481.770 | 10 | 16 |
| MinokoreAtiel | – | 108.177 | 2195 | 42.098 | 197.353 | 1 | 7 |
| SeveriaQuai | – | 109.274 | 2232 | 286.356 | 552.278 | 0 | 12 |
| EvangelIndnath | – | 104.417 | 2038 | 57.380 | 322.191 | 6 | 8 |
| SibaIromaZikel | – | 96.955 | 2016 | 714.826 | 213.299 | 2 | 9 |