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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:15
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

SlimeArquero · Vaizel · Nivel de objeto 2078
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6247 · 13,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 6:45
6232DPSDaño 3,48 M
Partida entera, con los combates entre jefes
5029DPS medio
6735DPS del medidor
4,30 MDaño
132HPS
113 milCuración
15,2 %Sobrecuración
482 milDaño recibido
10Muertes
3147Golpes
25,1 %Crítico
0,1 %Parte de las invocaciones
7:55Tiempo activo
10:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,2 %
Tiempo perdido27,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces44 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Habilidades clave34,8 % del daño
18,7 %Tiro rápido8,2 %Flecha al objetivo7,8 %Estallido de flechas

Crítico: parte del daño 38,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
652 mil18,7 %28,1 %670411974
287 mil8,2 %15,6 %32328955
273 mil7,8 %27,3 %222212,4 mil
252 mil7,2 %19,6 %51514609
246 mil7,1 %100 %151516,4 mil
232 mil6,7 %18,4 %1901901223
220 mil6,3 %33,6 %1161161900
165 mil4,7 %17,5 %97971701
143 mil4,1 %17,5 %320128446
133 mil3,8 %6,7 %30304441
130 mil3,7 %18,9 %227227572
129 mil3,7 %14,8 %1151151126
119 mil3,4 %11,1 %18186593
118 mil3,4 %20,5 %166166708
95,1 mil2,7 %11,8 %17175594
94,2 mil2,7 %14,4 %194194485
83,5 mil2,4 %11,1 %27273094
69,4 mil2 %92,5 %9347746
30,2 mil0,9 %13,9 %3636838
44950,1 %21,8 %15615629
39960,1 %0 %113996

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 812

DPS cada 5 sPico 24,4 mil · media 6232 (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGelcosGelcosMuerteMuerteMuerteMuerteNazmunNazmunMuerteAtielAtielMuerteMuerteMuerteMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 3:10NazmunCombate 1:53AtielCombate 4:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArquero8492661543705029A · 2258Declarado por el jugador
MinokoreAtielHechicero7557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeveriaQuaiTemplario7298El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EvangelIndnathArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SibaIromaZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican2078113.489481.7701016
MinokoreAtiel – 108.177219542.098197.35317
SeveriaQuai – 109.2742232286.356552.278012
EvangelIndnath – 104.417203857.380322.19168
SibaIromaZikel – 96.9552016714.826213.29929

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