Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:15
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12 mil · 25,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:45
12 milDPSDaño 6,69 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7819DPS medio
10,5 milDPS del medidor
6,69 MDaño
49HPS
42,1 milCuración
7,1 %Sobrecuración
197 milDaño recibido
1Muertes
1999Golpes
21,3 %Crítico
2,6 %Parte de las invocaciones
6:45Tiempo activo
10:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico21,3 %
Tiempo perdido27,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8 %
Habilidades clave47 % del daño
Crítico: parte del daño 12,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 M | 20,9 % | 0 % | 38 | 20 | 36,7 mil | |
| 1,06 M | 15,8 % | 2,8 % | 143 | 143 | 7405 | |
| 688 mil | 10,3 % | 100 % | 344 | 169 | 1999 | |
| 651 mil | 9,7 % | 0,9 % | 116 | 88 | 5160 | |
| 621 mil | 9,3 % | 1,5 % | 329 | 67 | 1887 | |
| 387 mil | 5,8 % | 3,7 % | 108 | 108 | 3582 | |
| 359 mil | 5,4 % | 0 % | 76 | 76 | 4391 | |
| 347 mil | 5,2 % | 1,7 % | 115 | 115 | 3020 | |
| 317 mil | 4,7 % | 0 % | 120 | 120 | 2639 | |
| 197 mil | 2,9 % | 4 % | 99 | 99 | 1985 | |
| 172 mil | 2,6 % | 0 % | 17 | 17 | 10,1 mil | |
| 96,2 mil | 1,4 % | 4,9 % | 223 | 223 | 431 | |
| 83,9 mil | 1,3 % | 0 % | 7 | 7 | 12 mil | |
| 66,8 mil | 1 % | 93,3 % | 45 | 23 | 1484 | |
| 61,6 mil | 0,9 % | 5,2 % | 134 | 134 | 459 | |
| 60,4 mil | 0,9 % | 0 % | 51 | 51 | 1185 | |
| 59,9 mil | 0,9 % | 0 % | 9 | 9 | 6655 | |
| 51,1 mil | 0,8 % | 0 % | 8 | 8 | 6382 | |
| 19,8 mil | 0,3 % | 5,9 % | 17 | 17 | 1163 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 624
DPS cada 5 sPico 73,8 mil · media 12 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 3:10 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 4:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 8492 | 6615 | 4370 | 5029 | A · 2258 | Declarado por el jugador |
| MinokoreAtiel | 7557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeveriaQuai | 7298 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvangelIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SibaIromaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2078 | 113.489 | 481.770 | 10 | 16 |
| MinokoreAtiel | – | 108.177 | 2195 | 42.098 | 197.353 | 1 | 7 |
| SeveriaQuai | – | 109.274 | 2232 | 286.356 | 552.278 | 0 | 12 |
| EvangelIndnath | – | 104.417 | 2038 | 57.380 | 322.191 | 6 | 8 |
| SibaIromaZikel | – | 96.955 | 2016 | 714.826 | 213.299 | 2 | 9 |