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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:15
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

MinokoreHechicero · Atiel · Nivel de objeto 2195 · Poder de combate 108.177
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12 mil · 25,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:45
12 milDPSDaño 6,69 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
7819DPS medio
10,5 milDPS del medidor
6,69 MDaño
49HPS
42,1 milCuración
7,1 %Sobrecuración
197 milDaño recibido
1Muertes
1999Golpes
21,3 %Crítico
2,6 %Parte de las invocaciones
6:45Tiempo activo
10:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico21,3 %
Tiempo perdido27,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8 %
Habilidades clave47 % del daño
20,9 %Llamas del infierno15,8 %Explosión de llama10,3 %Viento helado

Crítico: parte del daño 12,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,40 M20,9 %0 %382036,7 mil
1,06 M15,8 %2,8 %1431437405
688 mil10,3 %100 %3441691999
651 mil9,7 %0,9 %116885160
621 mil9,3 %1,5 %329671887
387 mil5,8 %3,7 %1081083582
359 mil5,4 %0 %76764391
347 mil5,2 %1,7 %1151153020
317 mil4,7 %0 %1201202639
197 mil2,9 %4 %99991985
172 mil2,6 %0 %171710,1 mil
96,2 mil1,4 %4,9 %223223431
83,9 mil1,3 %0 %7712 mil
66,8 mil1 %93,3 %45231484
61,6 mil0,9 %5,2 %134134459
60,4 mil0,9 %0 %51511185
59,9 mil0,9 %0 %996655
51,1 mil0,8 %0 %886382
19,8 mil0,3 %5,9 %17171163

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 624

DPS cada 5 sPico 73,8 mil · media 12 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGelcosGelcosMuerteNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 3:10NazmunCombate 1:53AtielCombate 4:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArquero8492661543705029A · 2258Declarado por el jugador
MinokoreAtielHechicero7557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeveriaQuaiTemplario7298El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EvangelIndnathArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SibaIromaZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican2078113.489481.7701016
MinokoreAtiel – 108.177219542.098197.35317
SeveriaQuai – 109.2742232286.356552.278012
EvangelIndnath – 104.417203857.380322.19168
SibaIromaZikel – 96.9552016714.826213.29929

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