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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:19
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

SzeaHechicero · Fafnir · Nivel de objeto 1610 · Poder de combate 81.165
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8131 · 12,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:43
8084DPSDaño 2,62 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
4657DPS medio
8318DPS del medidor
3,44 MDaño
30HPS
22,8 milCuración
0 %Sobrecuración
115 milDaño recibido
0Muertes
1392Golpes
33,3 %Crítico
0,4 %Parte de las invocaciones
4:51Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,4 %
Tiempo perdido30,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,1 %
Más daño con el efecto activo100 %Luz de protección99,5 %Estigma debilitante99 %Insignia
Habilidades clave42,9 % del daño
17,6 %Explosión de llama13,5 %Viento helado11,8 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 24,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
462 mil17,6 %6,9 %72726411
354 mil13,5 %100 %2241131580
309 mil11,8 %10,4 %193391601
281 mil10,7 %3,8 %80593324
187 mil7,1 %0 %111117 mil
151 mil5,7 %10 %60602513
149 mil5,7 %14,6 %48483100
140 mil5,3 %7,4 %54542588
114 mil4,4 %10,8 %65651757
112 mil4,3 %8,3 %12129299
70,6 mil2,7 %9,2 %119118594
65,8 mil2,5 %2,2 %46461429
58,8 mil2,2 %0 %778399
51,7 mil2 %93,9 %49241056
46,2 mil1,8 %0 %776605
31,3 mil1,2 %0 %446029
25,2 mil1 %2 %5151494
84190,3 %33,3 %332806
82330,3 %0 %224117

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 333. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Atiel
960 mil36,6 %24,7 %Derrotado en 2:46
Nazmun
918 mil35 %36,4 %Derrotado en 1:15
Gelcos
746 mil28,4 %30,9 %Derrotado en 1:21
DPS cada 5 sPico 44 mil · media 8084 (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:22NazmunCombate 1:14AtielCombate 2:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino13.709El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1393Declarado por el jugador
CrestyFafnirClérigo17.226El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BascojenSielTemplario15.522El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AstralDexterYustielArquero11.142El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SzeaFafnirHechicero9059El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 78.7351713154.419345.01407
CrestyFafnir – 131.5452544642.258110.01707
BascojenSiel – 85.411162770.995246.435015
AstralDexterYustiel – 88.963188866.289176.83906
SzeaFafnir – 81.165161022.770114.90705

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