Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:19
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8131 · 12,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:43
8084DPSDaño 2,62 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4657DPS medio
8318DPS del medidor
3,44 MDaño
30HPS
22,8 milCuración
0 %Sobrecuración
115 milDaño recibido
0Muertes
1392Golpes
33,3 %Crítico
0,4 %Parte de las invocaciones
4:51Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,4 %
Tiempo perdido30,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,1 %
Más daño con el efecto activo
100 %Luz de protección
99,5 %Estigma debilitante
99 %Insignia
Habilidades clave42,9 % del daño
Crítico: parte del daño 24,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 462 mil | 17,6 % | 6,9 % | 72 | 72 | 6411 | |
| 354 mil | 13,5 % | 100 % | 224 | 113 | 1580 | |
| 309 mil | 11,8 % | 10,4 % | 193 | 39 | 1601 | |
| 281 mil | 10,7 % | 3,8 % | 80 | 59 | 3324 | |
| 187 mil | 7,1 % | 0 % | 11 | 11 | 17 mil | |
| 151 mil | 5,7 % | 10 % | 60 | 60 | 2513 | |
| 149 mil | 5,7 % | 14,6 % | 48 | 48 | 3100 | |
| 140 mil | 5,3 % | 7,4 % | 54 | 54 | 2588 | |
| 114 mil | 4,4 % | 10,8 % | 65 | 65 | 1757 | |
| 112 mil | 4,3 % | 8,3 % | 12 | 12 | 9299 | |
| 70,6 mil | 2,7 % | 9,2 % | 119 | 118 | 594 | |
| 65,8 mil | 2,5 % | 2,2 % | 46 | 46 | 1429 | |
| 58,8 mil | 2,2 % | 0 % | 7 | 7 | 8399 | |
| 51,7 mil | 2 % | 93,9 % | 49 | 24 | 1056 | |
| 46,2 mil | 1,8 % | 0 % | 7 | 7 | 6605 | |
| 31,3 mil | 1,2 % | 0 % | 4 | 4 | 6029 | |
| 25,2 mil | 1 % | 2 % | 51 | 51 | 494 | |
| 8419 | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 2806 | |
| 8233 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 4117 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 333. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 960 mil | 36,6 % | 24,7 % | Derrotado en 2:46 | |
| 918 mil | 35 % | 36,4 % | Derrotado en 1:15 | |
| 746 mil | 28,4 % | 30,9 % | Derrotado en 1:21 |
DPS cada 5 sPico 44 mil · media 8084 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1393 | Declarado por el jugador |
| CrestyFafnir | 17.226 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SzeaFafnir | 9059 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |