Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:19
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

KyojiAsesino · Nania · Nivel de objeto 1713 · Poder de combate 78.735
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,8 mil · 20,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 5:05
13,7 milDPSDaño 4,46 M
Partida entera, con los combates entre jefes
6801DPS medio
12,1 milDPS del medidor
5,03 MDaño
208HPS
154 milCuración
47 %Sobrecuración
345 milDaño recibido
0Muertes
2376Golpes
34,5 %Crítico
6:14Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,1 %
Tiempo perdido5,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces86,2 %
Tasa de acierto95,8 %
Perforación - n.º de veces19,3 %
Bloqueo con Arma88
Golpe - n.º de veces6,3 %
Más daño con el efecto activo100 %Luz de protección99,7 %Estigma debilitante99,4 %Pergamino de valentía
Habilidades clave45,3 % del daño
20,3 %Estocada al corazón17,8 %Explosión de insignia7,2 %Azote bestial

Crítico: parte del daño 48,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 3,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medioBloqueo con Arma
905 mil20,3 %34,8 %20711943719
792 mil17,8 %26,8 %564314,1 mil3
323 mil7,2 %35,4 %827039374
310 mil6,9 %30,8 %4128075215
290 mil6,5 %30,3 %16511917605
288 mil6,5 %39,8 %837534744
269 mil6 %29,6 %34110878920
258 mil5,8 %29,6 %23085112314
188 mil4,2 %33,8 %13313314145
139 mil3,1 %35,3 %17178151ninguno
133 mil3 %36,4 %11812,1 milninguno
130 mil2,9 %28,3 %999913132
99,5 mil2,2 %53,8 %13107656ninguno
66 mil1,5 %—00—ninguno
49,4 mil1,1 %97,3 %37211335ninguno
48,4 mil1,1 %25,9 %271017932
43,9 mil1 %36,4 %22111995ninguno
41,7 mil0,9 %45,5 %111137931
37,6 mil0,8 %37,1 %1591282363
21,7 mil0,5 %25 %435417ninguno
16 mil0,4 %14,3 %7522861
10,1 mil0,2 %0 %323376ninguno

Bloqueo con Arma 88 · Multigolpe - n.º de veces 635. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Atiel
2,12 M47,6 %30 %Derrotado en 2:46
Nazmun
1,21 M27,1 %39,6 %Derrotado en 1:15
Gelcos
1,13 M25,3 %33,5 %Derrotado en 1:21
DPS cada 5 sPico 39 mil · media 13,7 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:22NazmunCombate 1:14AtielCombate 2:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino13.709El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1393Declarado por el jugador
CrestyFafnirClérigo17.226El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BascojenSielTemplario15.522El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AstralDexterYustielArquero11.142El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SzeaFafnirHechicero9059El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 78.7351713154.419345.01407
CrestyFafnir – 131.5452544642.258110.01707
BascojenSiel – 85.411162770.995246.435015
AstralDexterYustiel – 88.963188866.289176.83906
SzeaFafnir – 81.165161022.770114.90705

Todos los rankings: Trascendencia