Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:19
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

BascojenTemplario · Siel · Nivel de objeto 1627 · Poder de combate 85.411
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,6 mil · 25,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:16
16,5 milDPSDaño 5,37 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
8963DPS medio
16 milDPS del medidor
6,63 MDaño
96HPS
71 milCuración
42,2 %Sobrecuración
15,1 milEscudos
246 milDaño recibido
0Muertes
1104Golpes
43,8 %Crítico
6:18Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,4 %
Tiempo perdido2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces15 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9,5 %
Más daño con el efecto activo99 %Luz de protección97,9 %Estigma debilitante96,6 %Luz de protección
Habilidades clave48,7 % del daño
23,3 %Castigo13,3 %Aniquilación12,1 %Juicio

Crítico: parte del daño 51,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,25 M23,3 %40 %151562,3 mil
715 mil13,3 %47,6 %212134 mil
649 mil12,1 %100 %68349543
607 mil11,3 %46,6 %88886901
590 mil11 %37,7 %3081651917
290 mil5,4 %41,7 %48486045
227 mil4,2 %41,7 %48484723
221 mil4,1 %35,1 %57573882
212 mil3,9 %21,9 %32326610
183 mil3,4 %31,1 %1321321383
131 mil2,4 %17,6 %17177728
93,3 mil1,7 %30 %10109331
75,6 mil1,4 %27,3 %11116870
62,2 mil1,2 %10 %10106218
35,4 mil0,7 %12,5 %884429
19,9 mil0,4 %50 %643313
55980,1 %100 %222799

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 256. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Atiel
2,65 M49,4 %40,1 %Derrotado en 2:46
Nazmun
1,44 M26,8 %46,2 %Derrotado en 1:15
Gelcos
1,28 M23,8 %39,4 %Derrotado en 1:21
DPS cada 5 sPico 40,2 mil · media 16,5 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:22NazmunCombate 1:14AtielCombate 2:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino13.709El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1393Declarado por el jugador
CrestyFafnirClérigo17.226El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BascojenSielTemplario15.522El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AstralDexterYustielArquero11.142El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SzeaFafnirHechicero9059El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 78.7351713154.419345.01407
CrestyFafnir – 131.5452544642.258110.01707
BascojenSiel – 85.411162770.995246.435015
AstralDexterYustiel – 88.963188866.289176.83906
SzeaFafnir – 81.165161022.770114.90705

Todos los rankings: Trascendencia