Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:19
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,6 mil · 25,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:16
16,5 milDPSDaño 5,37 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8963DPS medio
16 milDPS del medidor
6,63 MDaño
96HPS
71 milCuración
42,2 %Sobrecuración
15,1 milEscudos
246 milDaño recibido
0Muertes
1104Golpes
43,8 %Crítico
6:18Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,4 %
Tiempo perdido2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces15 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9,5 %
Más daño con el efecto activo
99 %Luz de protección
97,9 %Estigma debilitante
96,6 %Luz de protección
Habilidades clave48,7 % del daño
Crítico: parte del daño 51,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,25 M | 23,3 % | 40 % | 15 | 15 | 62,3 mil | |
| 715 mil | 13,3 % | 47,6 % | 21 | 21 | 34 mil | |
| 649 mil | 12,1 % | 100 % | 68 | 34 | 9543 | |
| 607 mil | 11,3 % | 46,6 % | 88 | 88 | 6901 | |
| 590 mil | 11 % | 37,7 % | 308 | 165 | 1917 | |
| 290 mil | 5,4 % | 41,7 % | 48 | 48 | 6045 | |
| 227 mil | 4,2 % | 41,7 % | 48 | 48 | 4723 | |
| 221 mil | 4,1 % | 35,1 % | 57 | 57 | 3882 | |
| 212 mil | 3,9 % | 21,9 % | 32 | 32 | 6610 | |
| 183 mil | 3,4 % | 31,1 % | 132 | 132 | 1383 | |
| 131 mil | 2,4 % | 17,6 % | 17 | 17 | 7728 | |
| 93,3 mil | 1,7 % | 30 % | 10 | 10 | 9331 | |
| 75,6 mil | 1,4 % | 27,3 % | 11 | 11 | 6870 | |
| 62,2 mil | 1,2 % | 10 % | 10 | 10 | 6218 | |
| 35,4 mil | 0,7 % | 12,5 % | 8 | 8 | 4429 | |
| 19,9 mil | 0,4 % | 50 % | 6 | 4 | 3313 | |
| 5598 | 0,1 % | 100 % | 2 | 2 | 2799 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 256. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 M | 49,4 % | 40,1 % | Derrotado en 2:46 | |
| 1,44 M | 26,8 % | 46,2 % | Derrotado en 1:15 | |
| 1,28 M | 23,8 % | 39,4 % | Derrotado en 1:21 |
DPS cada 5 sPico 40,2 mil · media 16,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1393 | Declarado por el jugador |
| CrestyFafnir | 17.226 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SzeaFafnir | 9059 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |