Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:19
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,2 mil · 27,4 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:07
18,1 milDPSDaño 5,86 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9364DPS medio
16,7 milDPS del medidor
6,93 MDaño
868HPS
642 milCuración
53,3 %Sobrecuración
2112Escudos
110 milDaño recibido
0Muertes
1194Golpes
34,1 %Crítico
7,5 %Parte de las invocaciones
6:09Tiempo activo
6:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,1 %
Tiempo perdido4,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces8,5 %
Más daño con el efecto activo
92,6 %Aura noble
92,4 %Luz de protección
91,5 %Estigma debilitante
Habilidades clave59,8 % del daño
Crítico: parte del daño 56,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,22 M | 37,8 % | 92,1 % | 140 | 140 | 15,9 mil | |
| 786 mil | 13,4 % | 31,5 % | 124 | 124 | 6340 | |
| 503 mil | 8,6 % | 30 % | 10 | 10 | 50,3 mil | |
| 461 mil | 7,9 % | 20 % | 55 | 55 | 8380 | |
| 413 mil | 7 % | 23,3 % | 116 | 116 | 3563 | |
| 360 mil | 6,1 % | 21,2 % | 208 | 208 | 1731 | |
| 293 mil | 5 % | 17,6 % | 34 | 34 | 4738 | |
| 254 mil | 4,3 % | 17,3 % | 139 | 139 | 1829 | |
| 242 mil | 4,1 % | 21 % | 143 | 143 | 1693 | |
| 160 mil | 2,7 % | 20 % | 10 | 10 | 8711 | |
| 151 mil | 2,6 % | 30 % | 10 | 10 | 7611 | |
| 21,5 mil | 0,4 % | 25 % | 8 | 8 | 2692 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 238. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,21 M | 54,8 % | 30,7 % | Derrotado en 2:46 | |
| 1,42 M | 24,2 % | 34,2 % | Derrotado en 1:21 | |
| 1,23 M | 21 % | 33 % | Derrotado en 1:15 |
DPS cada 5 sPico 43,3 mil · media 18,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 13.709 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1393 | Declarado por el jugador |
| CrestyFafnir | 17.226 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BascojenSiel | 15.522 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AstralDexterYustiel | 11.142 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SzeaFafnir | 9059 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 78.735 | 1713 | 154.419 | 345.014 | 0 | 7 |
| CrestyFafnir | – | 131.545 | 2544 | 642.258 | 110.017 | 0 | 7 |
| BascojenSiel | – | 85.411 | 1627 | 70.995 | 246.435 | 0 | 15 |
| AstralDexterYustiel | – | 88.963 | 1888 | 66.289 | 176.839 | 0 | 6 |
| SzeaFafnir | – | 81.165 | 1610 | 22.770 | 114.907 | 0 | 5 |