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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:53
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:43Humo negro MuruteCombate 0:43Ambición de KromedeCombate 2:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero66.16840.19334.14931.318Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TomchowIsraphelCantor38.929El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.876El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RafyMarchutanHechicero51.447El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigo20.071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NDSBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechicero
  • DPS66.168
  • HPS364
  • Daño2.901.572
  • Curación15.988
  • Daño recibido14.338
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:43

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5643.88822,2 %14.6831040 %55.78477.296109.17256 / 4110
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5617.76221,3 %14.0873060 %16.13923.56155.0213014 / 12260
Viento heladoEspecialización 1 · 4421.55614,5 %961387100 %—484514.137350 / 014110
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4216.3887,5 %49345137,3 %3583535489811120 / 17270
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4158.8825,5 %36236100 %—26.48053.17663 / 3120
IgniciónEspecialización 4 · 5158.2095,5 %36071471,4 %718012.94919.756146 / 6220
BombazoEspecialización 4 · 5156.2865,4 %35641471,4 %814212.37221.903148 / 5260
Golpe de glaciarEspecialización 2116.6324 %2659450 %18.29040.02750.84920 / 4100
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5104.6003,6 %23851546,7 %6095797713.383158 / 4410
Marca ígnea80.7442,8 %18411752,9 %358957828047177 / 9310
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 573.9402,5 %168632100 %—231166291332 / 0210
Merced de mejora56.8062 %12953171 %1030216148483114 / 12650
Ilusión invernalEspecialización 3 · 424.2290,8 %55220 %12.115—13.11821 / 1000
Invocación helada20.8550,7 %4751861,1 %755141523461812 / 5340
Atadura invernalEspecialización 3 · 419.0560,7 %434250 %702412.03212.03221 / 1000
Vaporización de viveza18.1900,6 %414837,5 %19152872318480 / 7110
CongelaciónEspecialización 3 · 413.5490,5 %308250 %49608589858921 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 178.853
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:52
Curación por habilidad15.988›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 5807775,7 %0320 %1083
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4496172 %060 %2739
Poción de vida superior295060 %00—894
Daño recibido14.338›

De él, 6283 de Fulgor rojo Ignus (43,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Esprint en llamas628343,8 %16283
Ataque520036,3 %22994
Persecución de filo de sierra285519,9 %12855

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,61
  • Dirigidos al jugador0,16
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Esprint en llamas0,34Evitables11
Ataque0,28Dirigidos al jugador22
Persecución de filo de sierra0,16Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint99,1 %11
Proclama del invicto99,1 %11
Ignición89,7 %21
Luz de protección80,3 %11
Contraataque experimentado76 %21
Mejora elemental67,8 %21
Voto de concentración35,1 %21
Poder de vendaval35,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado73,7 %13
Marca ígnea46,1 %1
Ralentización6,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TomchowCantorAbrir el desglose
RafyHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250734.93649.80007
TomchowIsraphel – 136.8802654145.638131.36403
RafyMarchutan – 132.548258212.93473.55203
SOSIsraphel – 115.2682608250.61499.81705
NDSBakarma – 136.880221884.900166.26900

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