Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:53
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 66.168 | 40.193 | 34.149 | 31.318 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | 38.929 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.876 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | 51.447 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | 20.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tomchow
- DPS38.929
- HPS1014
- Daño1.707.077
- Curación44.491
- Daño recibido42.520
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 394.911 | 23,1 % | 9005 | 5 | 80 % | 34.511 | 90.100 | 126.744 | 2 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 376.638 | 22,1 % | 8589 | 15 | 53,3 % | 18.047 | 31.289 | 47.920 | 13 | 10 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 337.444 | 19,8 % | 7695 | 33 | 45,5 % | 7467 | 13.536 | 23.307 | 18 | 19 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 138.751 | 8,1 % | 3164 | 6 | 50 % | 18.426 | 27.825 | 30.326 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.203 | 6,8 % | 2649 | 16 | 62,5 % | 3441 | 9556 | 16.308 | 16 | 8 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 60.781 | 3,6 % | 1386 | 40 | 52,5 % | 978 | 2009 | 3971 | 11 | 15 / 14 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.322 | 3,5 % | 1375 | 30 | 90 % | 981 | 2125 | 4202 | 15 | 0 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 51.734 | 3 % | 1179 | 4 | 75 % | 6660 | 15.025 | 17.895 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.932 | 2,6 % | 1024 | 8 | 62,5 % | 3076 | 7141 | 10.717 | 4 | 8 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 36.664 | 2,1 % | 836 | 3 | 33,3 % | 8353 | 19.959 | 19.959 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.132 | 1,4 % | 550 | 4 | 0 % | 6033 | — | 6392 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.085 | 1,4 % | 549 | 10 | 20 % | 2089 | 3685 | 4372 | 7 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.346 | 1,2 % | 463 | 2 | 0 % | 10.173 | — | 10.174 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.037 | 0,8 % | 320 | 5 | 100 % | — | 2807 | 4634 | 5 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4164 | 0,2 % | 94 | 2 | 0 % | 2082 | — | 2300 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1933 | 0,1 % | 44 | 12 | 75 % | 27 | 206 | 241 | 10 | 6 / 3 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.968 | 44,2 % | 0 | 18 | 0 % | 2081 | |
| 10.474 | 51,5 % | 0 | 71 | 0 % | 562 | |
| 4049 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4049 | |
| 0 | — | 23.499 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 18.882 de Fulgor rojo Ignus (44,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.144 | 33,3 % | 4 | 3662 | |
| 9494 | 22,3 % | 6 | 1814 | |
| 6200 | 14,6 % | 5 | 1804 | |
| 5825 | 13,7 % | 1 | 5825 | |
| 5274 | 12,4 % | 1 | 5274 | |
| 1583 | 3,7 % | 1 | 1583 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,39 | Dirigidos al jugador | 2 | 6 | |
| 0,24 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 3 | 2 | |
| 87 % | 52 | 9 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 4 | 1 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,5 % | 1 | 1 |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,1 % | 4 | |
| 26,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS193
- Daño1.313.393
- Curación8333
- Daño recibido9936
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.204 | 21,9 % | 6679 | 28 | 32,1 % | 7466 | 16.262 | 28.589 | 18 | 26 / 1 | 10 | 5 | 0 | |
| 258.688 | 19,7 % | 5995 | 12 | 33,3 % | 17.828 | 29.016 | 31.885 | 12 | 11 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 140.600 | 10,7 % | 3258 | 2 | 100 % | — | 70.300 | 75.795 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.651 | 9,4 % | 2865 | 18 | 66,7 % | 5300 | 7654 | 13.123 | 18 | 18 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 104.595 | 8 % | 2423 | 3 | 66,7 % | 12.114 | 46.241 | 66.545 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.505 | 6 % | 1819 | 34 | 100 % | — | 2309 | 4165 | 14 | 34 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 51.903 | 4 % | 1202 | 3 | 33,3 % | 16.900 | 18.104 | 18.104 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.981 | 3,6 % | 1088 | 5 | 20 % | 8420 | 13.301 | 13.301 | 5 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.259 | 2,9 % | 886 | 25 | 48 % | 996 | 2109 | 3373 | 8 | 24 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 35.933 | 2,7 % | 832 | 12 | 33,3 % | 2169 | 4646 | 7257 | 7 | 9 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 35.808 | 2,7 % | 829 | 3 | 66,7 % | 6015 | 14.897 | 15.743 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.190 | 1,9 % | 583 | 2 | 50 % | 4647 | 20.543 | 20.543 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.893 | 1,8 % | 553 | 2 | 50 % | 9860 | 14.033 | 14.033 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.198 | 1,6 % | 491 | 4 | 75 % | 2256 | 6314 | 9153 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.544 | 1,5 % | 452 | 1 | 100 % | — | 19.544 | 19.544 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.378 | 0,9 % | 286 | 5 | 100 % | — | 2476 | 2667 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7163 | 0,5 % | 166 | 2 | 50 % | 2172 | 4991 | 4991 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 900 | 0,1 % | 20 | 4 | 75 % | 23 | 292 | 429 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6707 | 88,1 % | 0 | 20 | 0 % | 2081 | |
| 1626 | 90,4 % | 0 | 55 | 0 % | 453 | |
| 0 | — | 4218 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9936 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6373 | 64,1 % | 1 | 6373 | |
| 3563 | 35,9 % | 1 | 3563 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 39 | 9 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 4 | 2 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53 % | 5 | |
| 23,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.876
- HPS694
- Daño1.853.241
- Curación92.814
- Daño recibido78.908
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 415.701 | 22,4 % | 3112 | 24 | 16,7 % | 14.578 | 31.033 | 34.133 | 24 | 8 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 405.138 | 21,9 % | 3033 | 47 | 27,7 % | 6937 | 13.022 | 15.046 | 29 | 18 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 220.422 | 11,9 % | 1650 | 5 | 0 % | 44.084 | — | 77.244 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.804 | 7,2 % | 994 | 24 | 58,3 % | 3630 | 6893 | 7565 | 24 | 12 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.435 | 6,6 % | 916 | 56 | 92,9 % | 938 | 2282 | 4098 | 27 | 25 / 0 | 9 | 9 | 0 | |
| 96.985 | 5,2 % | 726 | 2 | 50 % | 36.356 | 60.629 | 60.629 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.593 | 4,4 % | 610 | 8 | 25 % | 8230 | 16.108 | 16.872 | 8 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.174 | 4,4 % | 607 | 8 | 12,5 % | 9068 | 17.695 | 17.695 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.900 | 3,8 % | 523 | 27 | 25,9 % | 2015 | 4227 | 7666 | 14 | 10 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.653 | 2,2 % | 311 | 12 | 33,3 % | 2835 | 4743 | 5610 | 6 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 38.558 | 2,1 % | 288 | 36 | 8,3 % | 931 | 2611 | 4250 | 12 | 20 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 32.110 | 1,7 % | 240 | 2 | 50 % | 10.223 | 21.887 | 21.887 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.807 | 1,4 % | 193 | 2 | 0 % | 12.904 | — | 13.470 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.882 | 1,3 % | 178 | 2 | 0 % | 11.941 | — | 12.058 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.150 | 1 % | 143 | 2 | 50 % | 6421 | 12.729 | 12.729 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.917 | 1 % | 134 | 8 | 100 % | — | 2240 | 2531 | 8 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.358 | 0,6 % | 77 | 3 | 33,3 % | 3372 | 3614 | 4333 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8879 | 0,5 % | 66 | 2 | 0 % | 4440 | — | 4830 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6614 | 0,4 % | 49 | 1 | 0 % | 6614 | — | 6614 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2161 | 0,1 % | 16 | 18 | 50 % | 23 | 217 | 449 | 18 | 9 / 4 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.347 | 57,6 % | 0 | 60 | 0 % | 2590 | |
| 9658 | 76 % | 0 | 133 | 0 % | 455 | |
| 7808 | 3,6 % | 0 | 2 | 0 % | 4049 | |
| 1 | 99,7 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 21.762 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 68.231 de Ambición de Kromede (86,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 78.908 | 100 % | 15 | 9728 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 84,7 % | 5 | 2 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 67,3 % | 96 | 9 | |
| 36,2 % | 6 | 1 | |
| 31,7 % | 7 | 1 | |
| 27 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,9 % | 5 | 1 |
| 10,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,1 % | 11 | |
| 17,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.596
- DPS del medidor21.389
- Daño4.873.711
- HPS495
- Curación145.638
- Sobrecuración61,5 %
- Escudos49.479
- Daño recibido131.364
- Muertes0
- Golpes649
- Crítico51,2 %
- Tiempo activo3:18
- Tiempo de combate total3:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 34.936 | 49.800 | 0 | 7 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 145.638 | 131.364 | 0 | 3 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 12.934 | 73.552 | 0 | 3 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 250.614 | 99.817 | 0 | 5 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 84.900 | 166.269 | 0 | 0 |