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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:53
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:43Humo negro MuruteCombate 0:43Ambición de KromedeCombate 2:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero66.16840.19334.14931.318Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TomchowIsraphelCantor38.929El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.876El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RafyMarchutanHechicero51.447El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigo20.071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NDSBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose
RafyHechiceroAbrir el desglose
NDSGladiador
  • DPS—
  • HPS666
  • Daño2.010.826
  • Curación29.247
  • Daño recibido39.272
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:43

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.211.45560,2 %27.626126100 %—961522.2536712 / 11116180
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3258.72812,9 %59006755,2 %2983457410.598316 / 606120
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3213.68310,6 %48726243,5 %2347487210.133304 / 5612150
Embestida de perdiciónEspecialización 4 · 5126.1196,3 %2876425 %20.25965.34165.34122 / 2000
Estallido de sed de sangre93.4894,6 %21311637,5 %491373938725131 / 14320
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 338.5371,9 %87820100 %—19273616100 / 20230
Explosión de furiaEspecialización 317.9570,9 %4093100 %—5986763831 / 2110
Perforación con saltoEspecialización 1 · 316.5880,8 %378450 %38314463487124 / 0110
Impulso de destrucción13.3010,7 %3035100 %—2660451150 / 5010
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 482200,4 %18720 %4110—541112 / 0010
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada61960,3 %14110 %6196—619610 / 1000
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 453490,3 %121250 %16623687368720 / 1100
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada12040,1 %271752,9 %32105115162 / 15600

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 164 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 83.697
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:43
Curación por habilidad29.247›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre28.66553,1 %0710 %14.465
Poción de vida58188,8 %00—508
Armadura de protección199,8 %020 %1
Daño recibido39.272›

De él, 18.769 de Fulgor rojo Ignus (47,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas18.77847,8 %63306
Ataque15.28038,9 %73113
Bola de fuego521313,3 %51357
Golpe en llamas10 %11

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,70
  • Dirigidos al jugador0,43
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,12

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,60Evitables66
Ataque0,49Dirigidos al jugador77
Bola de fuego0,04Evitables11
Golpe en llamas0,00Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint99 %11
Proclama del invicto99 %11
Luz de protección80,3 %11
Sangría78,7 %21
Contraataque experimentado75,8 %21
Estallido de sed de sangre75 %81
Estallido de sed de sangre74,2 %685
Furia58,3 %31
Barrera divina50,6 %51
Poder de vendaval35 %11
Hechizo de recobro31,2 %21
Bendición de la Tierra19,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión58,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250734.93649.80007
TomchowIsraphel – 136.8802654145.638131.36403
RafyMarchutan – 132.548258212.93473.55203
SOSIsraphel – 115.2682608250.61499.81705
NDSBakarma – 136.880221884.900166.26900

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