Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:53
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 66.168 | 40.193 | 34.149 | 31.318 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | 38.929 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.876 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | 51.447 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | 20.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NDS
- DPS—
- HPS666
- Daño2.010.826
- Curación29.247
- Daño recibido39.272
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.211.455 | 60,2 % | 27.626 | 126 | 100 % | — | 9615 | 22.253 | 67 | 12 / 111 | 16 | 18 | 0 | |
| 258.728 | 12,9 % | 5900 | 67 | 55,2 % | 2983 | 4574 | 10.598 | 31 | 6 / 60 | 6 | 12 | 0 | |
| 213.683 | 10,6 % | 4872 | 62 | 43,5 % | 2347 | 4872 | 10.133 | 30 | 4 / 56 | 12 | 15 | 0 | |
| 126.119 | 6,3 % | 2876 | 4 | 25 % | 20.259 | 65.341 | 65.341 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.489 | 4,6 % | 2131 | 16 | 37,5 % | 4913 | 7393 | 8725 | 13 | 1 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.537 | 1,9 % | 878 | 20 | 100 % | — | 1927 | 3616 | 10 | 0 / 20 | 2 | 3 | 0 | |
| 17.957 | 0,9 % | 409 | 3 | 100 % | — | 5986 | 7638 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.588 | 0,8 % | 378 | 4 | 50 % | 3831 | 4463 | 4871 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.301 | 0,7 % | 303 | 5 | 100 % | — | 2660 | 4511 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 8220 | 0,4 % | 187 | 2 | 0 % | 4110 | — | 5411 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6196 | 0,3 % | 141 | 1 | 0 % | 6196 | — | 6196 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5349 | 0,3 % | 121 | 2 | 50 % | 1662 | 3687 | 3687 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1204 | 0,1 % | 27 | 17 | 52,9 % | 32 | 105 | 115 | 16 | 2 / 15 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 164 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.665 | 53,1 % | 0 | 71 | 0 % | 14.465 | |
| Poción de vida | 581 | 88,8 % | 0 | 0 | — | 508 |
| 1 | 99,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 18.769 de Fulgor rojo Ignus (47,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.778 | 47,8 % | 6 | 3306 | |
| 15.280 | 38,9 % | 7 | 3113 | |
| 5213 | 13,3 % | 5 | 1357 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 80,3 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| 75 % | 8 | 1 | |
| 74,2 % | 68 | 5 | |
| 58,3 % | 3 | 1 | |
| 50,6 % | 5 | 1 | |
| 35 % | 1 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS90
- Daño2.189.236
- Curación3895
- Daño recibido10.883
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.263.034 | 57,7 % | 29.270 | 118 | 100 % | — | 10.704 | 24.006 | 61 | 0 / 116 | 24 | 24 | 0 | |
| 256.081 | 11,7 % | 5934 | 4 | 25 % | 19.746 | 196.843 | 196.843 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 217.195 | 9,9 % | 5033 | 55 | 50,9 % | 2983 | 4881 | 10.669 | 29 | 0 / 55 | 12 | 11 | 0 | |
| 172.642 | 7,9 % | 4000 | 52 | 55,8 % | 2335 | 4101 | 8228 | 27 | 0 / 50 | 11 | 9 | 0 | |
| 104.262 | 4,8 % | 2416 | 13 | 84,6 % | 4137 | 8726 | 13.433 | 13 | 0 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 60.151 | 2,7 % | 1393 | 23 | 100 % | — | 2615 | 4837 | 11 | 0 / 23 | 2 | 3 | 0 | |
| 35.507 | 1,6 % | 822 | 4 | 50 % | 6847 | 10.907 | 11.486 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.710 | 0,8 % | 410 | 3 | 100 % | — | 5903 | 8728 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.433 | 0,7 % | 334 | 5 | 100 % | — | 2887 | 3047 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.233 | 0,7 % | 329 | 2 | 100 % | — | 7117 | 7523 | 1 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.654 | 0,6 % | 293 | 3 | 66,7 % | 2060 | 5297 | 5657 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.511 | 0,6 % | 289 | 2 | 50 % | 2959 | 9552 | 9552 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4162 | 0,2 % | 96 | 1 | 0 % | 4162 | — | 4162 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3169 | 0,1 % | 73 | 1 | 0 % | 3169 | — | 3169 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1492 | 0,1 % | 34 | 16 | 62,5 % | 41 | 125 | 217 | 16 | 0 / 16 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3894 | 88,8 % | 0 | 52 | 0 % | 1101 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 10.883 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.882 | 100 % | 3 | 5613 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,9 % | 1 | 1 | |
| 73,9 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 66,8 % | 7 | 1 | |
| 62,5 % | 53 | 5 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 46,7 % | 1 | 1 | |
| 42,1 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 1 | 1 | |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS387
- Daño2.983.032
- Curación51.758
- Daño recibido116.114
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.735.001 | 58,2 % | 12.991 | 191 | 100 % | — | 9084 | 22.851 | 108 | 11 / 175 | 32 | 38 | 0 | |
| 323.604 | 10,8 % | 2423 | 8 | 75 % | 34.326 | 42.492 | 131.720 | 4 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 266.469 | 8,9 % | 1995 | 90 | 47,8 % | 2255 | 3732 | 8005 | 49 | 8 / 75 | 11 | 13 | 0 | |
| 262.883 | 8,8 % | 1968 | 100 | 44 % | 2198 | 3177 | 6004 | 54 | 9 / 86 | 19 | 21 | 0 | |
| 136.780 | 4,6 % | 1024 | 24 | 41,7 % | 4579 | 7267 | 11.620 | 24 | 2 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 93.944 | 3,1 % | 703 | 40 | 100 % | — | 2349 | 4956 | 20 | 4 / 34 | 8 | 9 | 0 | |
| 42.671 | 1,4 % | 319 | 4 | 75 % | 12.083 | 10.196 | 12.083 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.204 | 0,8 % | 181 | 8 | 62,5 % | 2542 | 3316 | 4954 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.874 | 0,8 % | 178 | 6 | 66,7 % | 2604 | 4667 | 4948 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.777 | 0,7 % | 163 | 10 | 100 % | — | 2178 | 2746 | 10 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.600 | 0,7 % | 146 | 6 | 50 % | 2652 | 3881 | 5666 | 3 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 17.144 | 0,6 % | 128 | 5 | 100 % | — | 3429 | 4614 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9794 | 0,3 % | 73 | 3 | 33,3 % | 3057 | 3680 | 4433 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3308 | 0,1 % | 24 | 1 | 0 % | 3308 | — | 3308 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1979 | 0,1 % | 14 | 29 | 51,7 % | 34 | 100 | 230 | 29 | 2 / 25 | 11 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.883 | 55,9 % | 0 | 126 | 0 % | 1101 | |
| 13.776 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 6888 | |
| 1099 | 34,7 % | 0 | 6 | 0 % | 302 |
Daño recibido›
De él, 88.565 de Ambición de Kromede (76,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 116.114 | 100 % | 36 | 9269 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador1,63
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,04
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 62,1 % | 5 | 1 | |
| 59,7 % | 131 | 5 | |
| 54,5 % | 19 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.461
- DPS del medidor31.525
- Daño7.183.094
- HPS289
- Curación84.900
- Sobrecuración57,9 %
- Daño recibido166.269
- Muertes0
- Golpes1156
- Crítico73,7 %
- Tiempo activo3:20
- Tiempo de combate total3:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 34.936 | 49.800 | 0 | 7 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 145.638 | 131.364 | 0 | 3 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 12.934 | 73.552 | 0 | 3 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 250.614 | 99.817 | 0 | 5 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 84.900 | 166.269 | 0 | 0 |