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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:53
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:43Humo negro MuruteCombate 0:43Ambición de KromedeCombate 2:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero66.16840.19334.14931.318Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TomchowIsraphelCantor38.929El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.876El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RafyMarchutanHechicero51.447El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOSIsraphelClérigo20.071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NDSBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
TomchowCantorAbrir el desglose
RafyHechiceroAbrir el desglose
SOSClérigo
  • DPS20.071
  • HPS1540
  • Daño880.172
  • Curación67.567
  • Daño recibido21.669
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:43

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5327.84437,2 %74761861,1 %906724.03441.170155 / 10240
Rayo del juicioEspecialización 2 · 398.70711,2 %22501520 %5942913610.164132 / 8250
Aura divinaEspecialización 3 · 590.79910,3 %20701625 %4364960712.5111610 / 0060
Castigo divinoEspecialización 2 · 386.5819,8 %19741513,3 %5207944511.477124 / 9030
CentellaEspecialización 3 · 580.5499,2 %18361100 %—80.54980.54910 / 0000
Gracia empírea60.1736,8 %13722520 %185746085169257 / 10040
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 16.471, pulsos: 2644.3785 %1012250 %383424.07324.07322 / 0010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 15.603, pulsos: 2942.6094,8 %971425 %57759682968242 / 1010
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 9730, pulsos: 1424.5232,8 %55920 %7397—816720 / 1100
Rayo y truenoEspecialización 1 · 412.3071,4 %280520 %13107069706951 / 2110
Retribución terrestreEspecialización 1 · 411.7021,3 %266633,3 %13063240324061 / 3000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 80.761
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe0:44
Curación por habilidad67.567›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 323.28349,3 %0150 %3238
Luz de protecciónEspecialización 1 · 222.43746,1 %00—482
Favor radiante15.02366 %0350 %1306
Luz de curaciónEspecialización 1 · 4682425 %080 %1547
Daño recibido21.669›

De él, 6708 de Fulgor rojo Ignus (31 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.20679,4 %112499
Esprint en llamas446320,6 %14463

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,67
  • Dirigidos al jugador0,27
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,10
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,82Evitables911
Esprint en llamas0,21Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint81,6 %11
Proclama del invicto81,6 %11
Luz de protección80,3 %11
Bendición de la Tierra39 %21
Contraataque experimentado37 %11
Barrera divina35,8 %41
Oración de amplificación33,2 %11
Hechizo de recobro15,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante59,8 %2
Fatiga56,5 %1
Cadena de dolor50,5 %2
Castigo terrestre27,7 %2
Bloqueo de recuperación19,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NDSGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250734.93649.80007
TomchowIsraphel – 136.8802654145.638131.36403
RafyMarchutan – 132.548258212.93473.55203
SOSIsraphel – 115.2682608250.61499.81705
NDSBakarma – 136.880221884.900166.26900

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