Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:53
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 66.168 | 40.193 | 34.149 | 31.318 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TomchowIsraphel | 38.929 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.876 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | 51.447 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | 20.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SOS
- DPS20.071
- HPS1540
- Daño880.172
- Curación67.567
- Daño recibido21.669
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327.844 | 37,2 % | 7476 | 18 | 61,1 % | 9067 | 24.034 | 41.170 | 15 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.707 | 11,2 % | 2250 | 15 | 20 % | 5942 | 9136 | 10.164 | 13 | 2 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 90.799 | 10,3 % | 2070 | 16 | 25 % | 4364 | 9607 | 12.511 | 16 | 10 / 0 | 0 | 6 | 0 | |
| 86.581 | 9,8 % | 1974 | 15 | 13,3 % | 5207 | 9445 | 11.477 | 12 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 80.549 | 9,2 % | 1836 | 1 | 100 % | — | 80.549 | 80.549 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.173 | 6,8 % | 1372 | 25 | 20 % | 1857 | 4608 | 5169 | 25 | 7 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 44.378 | 5 % | 1012 | 2 | 50 % | 3834 | 24.073 | 24.073 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.609 | 4,8 % | 971 | 4 | 25 % | 5775 | 9682 | 9682 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.523 | 2,8 % | 559 | 2 | 0 % | 7397 | — | 8167 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.307 | 1,4 % | 280 | 5 | 20 % | 1310 | 7069 | 7069 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.702 | 1,3 % | 266 | 6 | 33,3 % | 1306 | 3240 | 3240 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.283 | 49,3 % | 0 | 15 | 0 % | 3238 | |
| 22.437 | 46,1 % | 0 | 0 | — | 482 | |
| 15.023 | 66 % | 0 | 35 | 0 % | 1306 | |
| 6824 | 25 % | 0 | 8 | 0 % | 1547 |
Daño recibido›
De él, 6708 de Fulgor rojo Ignus (31 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.206 | 79,4 % | 11 | 2499 | |
| 4463 | 20,6 % | 1 | 4463 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 9 | 11 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 80,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39 % | 2 | 1 |
| 37 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 4 | 1 | |
| 33,2 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,8 % | 2 | |
| 56,5 % | 1 | |
| 50,5 % | 2 | |
| 27,7 % | 2 | |
| 19,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS366
- Daño940.016
- Curación15.803
- Daño recibido8288
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.501 | 22,5 % | 4901 | 13 | 84,6 % | 11.679 | 17.104 | 29.799 | 13 | 5 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 157.462 | 16,8 % | 3649 | 1 | 100 % | — | 157.462 | 157.462 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 140.126 | 14,9 % | 3247 | 19 | 47,4 % | 6441 | 8413 | 15.757 | 19 | 4 / 6 | 0 | 6 | 0 | |
| 110.616 | 11,8 % | 2563 | 17 | 23,5 % | 6231 | 7402 | 11.870 | 17 | 3 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 76.000 | 8,1 % | 1761 | 23 | 8,7 % | 3205 | 4347 | 6336 | 22 | 7 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 70.941 | 7,5 % | 1644 | 31 | 35,5 % | 2021 | 2775 | 4719 | 31 | 6 / 12 | 3 | 6 | 0 | |
| 45.558 | 4,8 % | 1055 | 5 | 20 % | 3634 | 13.467 | 13.467 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.960 | 3,9 % | 856 | 2 | 50 % | 10.392 | 12.204 | 12.204 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.349 | 3,7 % | 796 | 2 | 50 % | 6296 | 28.053 | 28.053 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.971 | 2,1 % | 462 | 2 | 0 % | 4602 | — | 4681 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.388 | 2 % | 426 | 9 | 11,1 % | 2013 | 2283 | 3560 | 9 | 0 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 18.144 | 1,9 % | 420 | 8 | 12,5 % | 1658 | 6541 | 6541 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6110 | 79,9 % | 0 | 10 | 0 % | 3069 | |
| 4943 | 86,8 % | 0 | 30 | 0 % | 1305 | |
| 4750 | 85,8 % | 0 | 0 | — | 476 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8288 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8288 | 100 % | 1 | 8288 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 2 | 1 | |
| 19,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,3 % | 2 | |
| 88,3 % | 1 | |
| 42,8 % | 2 | |
| 42,7 % | 2 | |
| 23,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1252
- Daño2.030.139
- Curación167.244
- Daño recibido69.860
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 731.021 | 36 % | 5473 | 41 | 78 % | 9963 | 20.042 | 40.109 | 41 | 15 / 18 | 5 | 8 | 0 | |
| 238.803 | 11,8 % | 1788 | 3 | 100 % | — | 79.601 | 125.552 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 206.847 | 10,2 % | 1548 | 32 | 31,3 % | 5741 | 8056 | 12.999 | 32 | 13 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 203.937 | 10 % | 1527 | 40 | 27,5 % | 4146 | 7609 | 12.501 | 40 | 8 / 32 | 4 | 12 | 0 | |
| 191.919 | 9,5 % | 1437 | 27 | 37 % | 5253 | 10.261 | 20.307 | 27 | 11 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 142.385 | 7 % | 1066 | 60 | 25 % | 2202 | 2888 | 5706 | 60 | 24 / 29 | 9 | 12 | 0 | |
| 107.632 | 5,3 % | 805 | 10 | 10 % | 5012 | 18.897 | 18.897 | 10 | 2 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.109 | 4,3 % | 652 | 6 | 0 % | 6913 | — | 13.121 | 6 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 86.582 | 4,3 % | 648 | 5 | 0 % | 10.621 | — | 21.932 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.070 | 1,1 % | 165 | 12 | 16,7 % | 1755 | 2263 | 3052 | 12 | 4 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 11.834 | 0,6 % | 88 | 7 | 14,3 % | 1500 | 2837 | 2837 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.690 | 44 % | 0 | 38 | 0 % | 3208 | |
| 47.989 | 61,6 % | 0 | 0 | — | 544 | |
| 33.859 | 69,2 % | 0 | 88 | 0 % | 1372 | |
| 13.565 | 42,4 % | 0 | 5 | 0 % | 4834 | |
| 7141 | 23,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1577 |
Daño recibido›
De él, 19.244 de Ambición de Kromede (27,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 69.860 | 100 % | 15 | 6720 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,16
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,7 % | 3 | 1 | |
| 97,7 % | 3 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 3 | 1 | |
| 36,2 % | 6 | 1 | |
| 35,9 % | 5 | 1 | |
| 27 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,8 % | 5 | 1 |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,8 % | 8 | |
| 58,6 % | 6 | |
| 56,5 % | 5 | |
| 33 % | 5 | |
| 27,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.111
- DPS del medidor16.898
- Daño3.850.327
- HPS853
- Curación250.614
- Sobrecuración59,9 %
- Daño recibido99.817
- Muertes0
- Golpes484
- Crítico32,9 %
- Parte de las invocaciones9,6 %
- Tiempo activo3:19
- Tiempo de combate total3:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 34.936 | 49.800 | 0 | 7 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 145.638 | 131.364 | 0 | 3 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 12.934 | 73.552 | 0 | 3 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 250.614 | 99.817 | 0 | 5 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 84.900 | 166.269 | 0 | 0 |