Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:16
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:40 | Harcon mejoradoCombate 0:31 | Berk definitivoCombate 1:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 40.169 | 41.811 | 29.172 | 25.418 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 25.977 | 36.890 | 22.988 | 19.485 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.230 | 19.189 | 14.648 | 12.694 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 8532 | 12.677 | 9707 | 7259 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.519 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Magister
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
- DPS—
- HPS94
- Daño328.270
- Curación2961
- Daño recibido7367
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.519 | 19,3 % | 2016 | 35 | 100 % | — | 1815 | 3535 | 18 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.870 | 18,5 % | 1932 | 4 | 25 % | 9738 | 31.655 | 31.655 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.469 | 17,5 % | 1824 | 2 | 0 % | 28.735 | — | 28.818 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.321 | 10,5 % | 1089 | 20 | 10 % | 1625 | 2538 | 2611 | 4 | 5 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.110 | 7,3 % | 765 | 2 | 100 % | — | 12.055 | 12.665 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.077 | 6,1 % | 637 | 5 | 0 % | 4015 | — | 4273 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.912 | 5,5 % | 568 | 5 | 0 % | 3582 | — | 4193 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.837 | 4,2 % | 439 | 1 | 0 % | 13.837 | — | 13.837 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9410 | 2,9 % | 298 | 10 | 20 % | 864 | 1248 | 1512 | 10 | 1 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 8540 | 2,6 % | 271 | 11 | 18,2 % | 719 | 1033 | 1299 | 11 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 5777 | 1,8 % | 183 | 3 | 0 % | 1926 | — | 1981 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5065 | 1,5 % | 160 | 1 | 0 % | 5065 | — | 5065 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4601 | 1,4 % | 146 | 2 | 0 % | 2301 | — | 2312 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2762 | 0,8 % | 87 | 1 | 0 % | 2762 | — | 2762 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 20 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2493 | 23,6 % | 0 | 4 | 0 % | 698 | |
| 309 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 155 | |
| 159 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 159 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7367 | 100 % | 19 | 499 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitables | 7 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 59,7 % | 1 | 1 | |
| 58,9 % | 1 | 1 | |
| 46,9 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 22,9 % | 0 | |
| 12,2 % | 1 | |
| 9,5 % | 1 | |
| 0,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.519
- HPS9
- Daño1.442.508
- Curación675
- Daño recibido2164
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281.715 | 19,5 % | 4007 | 8 | 12,5 % | 34.060 | 43.294 | 43.294 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 183.945 | 12,8 % | 2616 | 87 | 100 % | — | 2114 | 4994 | 45 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 142.316 | 9,9 % | 2024 | 35 | 5,7 % | 3741 | 5016 | 7145 | 26 | 9 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.462 | 8,6 % | 1770 | 25 | 24 % | 4251 | 6272 | 10.008 | 25 | 10 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.749 | 8,6 % | 1760 | 55 | 21,8 % | 1985 | 3200 | 6144 | 11 | 29 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 114.118 | 7,9 % | 1623 | 10 | 20 % | 10.608 | 14.627 | 15.824 | 10 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.836 | 5,4 % | 1107 | 15 | 13,3 % | 4870 | 7265 | 10.646 | 15 | 7 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.096 | 5,2 % | 1068 | 17 | 23,5 % | 3837 | 6303 | 7517 | 17 | 10 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.964 | 4,7 % | 966 | 6 | 100 % | — | 11.327 | 13.483 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.891 | 2,6 % | 538 | 3 | 33,3 % | 13.330 | 11.231 | 17.764 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.671 | 2,5 % | 507 | 14 | 28,6 % | 2432 | 2837 | 4613 | 14 | 8 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.532 | 2,3 % | 476 | 23 | 100 % | — | 1458 | 1562 | 9 | 23 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.355 | 2,1 % | 431 | 34 | 23,5 % | 815 | 1144 | 1581 | 34 | 18 / 15 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.938 | 1,7 % | 354 | 34 | 32,4 % | 625 | 961 | 1137 | 34 | 20 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.922 | 1,7 % | 354 | 8 | 25 % | 2825 | 3987 | 4075 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.699 | 1,3 % | 265 | 3 | 33,3 % | 5511 | 7678 | 7678 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.501 | 1,3 % | 263 | 3 | 66,7 % | 3685 | 7408 | 8952 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.499 | 1,1 % | 234 | 7 | 14,3 % | 2227 | 3136 | 3986 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6738 | 0,5 % | 95 | 1 | 100 % | — | 6738 | 6738 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3561 | 0,2 % | 50 | 1 | 0 % | 3561 | — | 3561 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 675 | 90,9 % | 0 | 10 | 0 % | 675 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2164 | 100 % | 1 | 2164 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 66 % | 4 | 1 | |
| 37,9 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,8 % | 4 | |
| 27,1 % | 2 | |
| 26 % | 2 | |
| 19,4 % | 4 | |
| 17,5 % | 3 | |
| 0,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8993
- DPS del medidor12.361
- Daño1.770.778
- HPS18
- Curación3636
- Sobrecuración87,7 %
- Daño recibido9531
- Muertes0
- Golpes491
- Crítico44,8 %
- Tiempo activo1:23
- Tiempo de combate total2:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 16.620 | 32.103 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 5503 | 30.994 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 0 | 180.410 | 2 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.915 | 1465 | 67.159 | 20.718 | 0 | 0 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 3636 | 9531 | 0 | 2 |