Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:16
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:40 | Harcon mejoradoCombate 0:31 | Berk definitivoCombate 1:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 40.169 | 41.811 | 29.172 | 25.418 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LadyLunaMarchutan | 25.977 | 36.890 | 22.988 | 19.485 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.230 | 19.189 | 14.648 | 12.694 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MUMLumiel | 8532 | 12.677 | 9707 | 7259 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagisterZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.519 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MUM
- DPS8532
- HPS612
- Daño347.680
- Curación24.958
- Daño recibido6807
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.839 | 19,8 % | 1689 | 17 | 11,8 % | 3763 | 6196 | 8359 | 14 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.997 | 18,7 % | 1595 | 16 | 18,8 % | 3506 | 6474 | 6734 | 13 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.840 | 12,6 % | 1075 | 15 | 33,3 % | 2187 | 4394 | 4712 | 15 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.672 | 8,8 % | 752 | 22 | 27,3 % | 1131 | 2097 | 2544 | 22 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.233 | 7,3 % | 619 | 8 | 12,5 % | 3007 | 4182 | 4182 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.417 | 6,7 % | 574 | 4 | 25 % | 2559 | 5911 | 5911 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.494 | 6,5 % | 552 | 1 | 100 % | — | 22.494 | 22.494 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.591 | 6,2 % | 529 | 2 | 50 % | 4766 | 7053 | 7053 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.117 | 5,2 % | 444 | 1 | 100 % | — | 11.497 | 11.497 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.724 | 5,1 % | 434 | 3 | 0 % | 5908 | — | 6009 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6106 | 1,8 % | 149 | 1 | 0 % | 6106 | — | 6106 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3540 | 1 % | 86 | 2 | 0 % | 1770 | — | 2509 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1110 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 1110 | — | 1110 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 24 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.473 | 34,7 % | 0 | 8 | 0 % | 2035 | |
| 7556 | 51,9 % | 0 | 24 | 0 % | 705 | |
| 4817 | 71,6 % | 0 | 0 | — | 311 | |
| 2112 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2112 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5502 de Gadioton descuidado (80,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6807 | 100 % | 3 | 3030 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| 29,4 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,5 % | 2 | |
| 24,6 % | 1 | |
| 20,5 % | 1 | |
| 12,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.677
- HPS408
- Daño399.329
- Curación12.858
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.084 | 33,6 % | 4256 | 13 | 69,2 % | 6398 | 12.055 | 13.355 | 12 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.872 | 12,2 % | 1551 | 12 | 58,3 % | 3042 | 4809 | 9935 | 12 | 4 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.348 | 11,9 % | 1503 | 10 | 30 % | 3673 | 7213 | 9310 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.346 | 11,1 % | 1407 | 12 | 8,3 % | 3434 | 6569 | 6569 | 11 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.373 | 7,6 % | 964 | 11 | 36,4 % | 2309 | 3552 | 3850 | 8 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.793 | 7,2 % | 914 | 21 | 9,5 % | 1264 | 2386 | 2860 | 21 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.668 | 4,9 % | 624 | 3 | 0 % | 3162 | — | 3804 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.701 | 4,4 % | 561 | 2 | 0 % | 3867 | — | 3951 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.842 | 4 % | 502 | 1 | 100 % | — | 10.042 | 10.042 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.265 | 2,8 % | 357 | 1 | 0 % | 11.265 | — | 11.265 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1037 | 0,3 % | 32 | 1 | 0 % | 1037 | — | 1037 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6532 | 67,3 % | 0 | 0 | — | 300 | |
| 6326 | 66,1 % | 0 | 28 | 0 % | 704 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 73,9 % | 1 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,8 % | 2 | |
| 66 % | 2 | |
| 30,5 % | 1 | |
| 15,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9707
- HPS417
- Daño682.460
- Curación29.343
- Daño recibido13.911
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.382 | 24,7 % | 2395 | 18 | 50 % | 6444 | 12.265 | 20.182 | 18 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.291 | 12,4 % | 1199 | 20 | 25 % | 3641 | 5936 | 6746 | 20 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 80.085 | 11,7 % | 1139 | 18 | 27,8 % | 3777 | 6197 | 6947 | 18 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 77.288 | 11,3 % | 1099 | 26 | 46,2 % | 2146 | 3937 | 4946 | 26 | 8 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.793 | 8,5 % | 822 | 41 | 19,5 % | 1220 | 2191 | 4438 | 41 | 11 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 42.568 | 6,2 % | 605 | 4 | 50 % | 3953 | 6256 | 6460 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.055 | 6,2 % | 598 | 7 | 14,3 % | 3167 | 4237 | 5405 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.875 | 5,5 % | 538 | 14 | 14,3 % | 2549 | 3644 | 3936 | 14 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.676 | 5,2 % | 507 | 24 | 100 % | — | 1487 | 1592 | 11 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.880 | 3,6 % | 353 | 2 | 0 % | 6285 | — | 7321 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.039 | 3,5 % | 341 | 2 | 0 % | 12.020 | — | 12.114 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6499 | 1 % | 92 | 5 | 40 % | 984 | 1774 | 1966 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1029 | 0,2 % | 14 | 1 | 0 % | 1029 | — | 1029 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.836 | 70,4 % | 0 | 0 | — | 306 | |
| 10.455 | 72,7 % | 0 | 58 | 0 % | 721 | |
| 5395 | 74 % | 0 | 10 | 0 % | 2147 | |
| 657 | 92,6 % | 0 | 12 | 0 % | 657 |
Daño recibido›
De él, 13.911 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.329 | 74,3 % | 13 | 1515 | |
| 3582 | 25,7 % | 1 | 3582 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,41
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 3 | |
| 66,5 % | 4 | |
| 52,4 % | 8 | |
| 28,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7259
- DPS del medidor9979
- Daño1.429.469
- HPS341
- Curación67.159
- Sobrecuración67 %
- Daño recibido20.718
- Muertes0
- Golpes362
- Crítico32,6 %
- Parte de las invocaciones6,5 %
- Tiempo activo2:13
- Tiempo de combate total2:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1221 | 16.620 | 32.103 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1322 | 5503 | 30.994 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 0 | 180.410 | 2 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.915 | 1465 | 67.159 | 20.718 | 0 | 0 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1378 | 3636 | 9531 | 0 | 2 |