Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:45
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 69,4 mil · 24,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:54
118 milDPSDaño 18,29 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
25,4 milDPS medio
43 milDPS del medidor
11,82 MDaño
159HPS
74,3 milCuración
53,1 %Sobrecuración
175 milDaño recibido
2Muertes
1881Golpes
54,8 %Crítico
3:53Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces22,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces22,6 %
Más daño con el efecto activo
72,2 %Sangrado
71,9 %Proclama de esprint
71,9 %Proclama del invicto
Habilidades clave54 % del daño
Crítico: parte del daño 68,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,67 M | 22,9 % | 50 % | 30 | 15 | 89 mil | |
| 2,08 M | 17,9 % | 52,5 % | 613 | 338 | 3400 | |
| 1,53 M | 13,2 % | 43,3 % | 97 | 49 | 15,4 mil | |
| 994 mil | 8,5 % | 56,5 % | 147 | 145 | 6608 | |
| 872 mil | 7,5 % | 100 % | 158 | 158 | 5521 | |
| 605 mil | 5,2 % | 48,5 % | 97 | 97 | 6237 | |
| 542 mil | 4,7 % | 33,3 % | 27 | 27 | 20,1 mil | |
| 435 mil | 3,7 % | 58,3 % | 12 | 12 | 36,2 mil | |
| 331 mil | 2,8 % | 53,6 % | 56 | 56 | 5909 | |
| 255 mil | 2,2 % | 55,6 % | 18 | 18 | 14,2 mil | |
| 252 mil | 2,2 % | 53,7 % | 121 | 121 | 2079 | |
| 240 mil | 2,1 % | 43,2 % | 169 | 57 | 1421 | |
| 235 mil | 2 % | 50 % | 62 | 62 | 3782 | |
| 229 mil | 2 % | 52,9 % | 85 | 85 | 2695 | |
| 197 mil | 1,7 % | 56,2 % | 105 | 105 | 1880 | |
| 141 mil | 1,2 % | 20 % | 10 | 10 | 14,1 mil | |
| 28,7 mil | 0,2 % | 43,9 % | 41 | 41 | 700 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 683. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,01 M | 43 % | 53,7 % | Derrotados 1 · Salud restante 69 % | |
| 3,70 M | 31,8 % | 54,6 % | Derrotado en 0:36 | |
| 1,58 M | 13,6 % | 66 % | Derrotado en 1:58 | |
Mudthorn del laboratorio | 669 mil | 5,7 % | 49,4 % | Derrotados 4 |
Krall combatiente modificado | 415 mil | 3,6 % | 47,9 % | Derrotados 2 |
Espíritu tenebroso de la Base de Investigación Deus | 278 mil | 2,4 % | 51,8 % | Derrotado en 2:21 |
DPS cada 5 sPico 153 mil · media 118 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:36 | NazmunCombate 0:40 | AtielNo derrotado | AtielCombate 1:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.769 | 14.943 | S · 4352 | Declarado por el jugador |
| ArishimaruEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 80.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dctzrTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 74.759 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| reqMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 57.226 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mateuszTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3001 | 21.152 | 210.807 | 4 | 3 |
| ArishimaruEreshkigal | – | 212.002 | 2929 | 38.016 | 132.811 | 2 | 2 |
| dctzrTriniel | – | 205.974 | 3101 | 68.846 | 113.338 | 0 | 0 |
| reqMarchutan | – | 174.633 | 2847 | 328.406 | 221.048 | 3 | 5 |
| mateuszTriniel | – | 190.723 | 2913 | 74.309 | 174.719 | 2 | 1 |