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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:45
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

ArishimaruArquero · Ereshkigal · Nivel de objeto 2929 · Poder de combate 212.002
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 67,4 mil · 24 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:49
115 milDPSDaño 17,77 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
25,7 milDPS medio
43,5 milDPS del medidor
11,97 MDaño
81HPS
38 milCuración
52,6 %Sobrecuración
133 milDaño recibido
2Muertes
1532Golpes
51,6 %Crítico
3:15Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces22 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces20,8 %
Más daño con el efecto activo80,3 %Proclama de esprint80,3 %Proclama del invicto75,8 %Exactitud
Habilidades clave42,9 % del daño
17,5 %Tiro rápido14,7 %Flecha al objetivo10,7 %Flecha punzante

Crítico: parte del daño 63,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
2,05 M17,5 %50,8 %4572444495
1,73 M14,7 %31,3 %1616108 mil
1,26 M10,7 %38,5 %783916 mil
1,03 M8,7 %44,6 %1121108139
784 mil6,7 %100 %1131136942
742 mil6,3 %50 %141453 mil
673 mil5,7 %51,3 %78788623
623 mil5,3 %35 %202031,1 mil
530 mil4,5 %32 %252521,2 mil
440 mil3,7 %47,4 %57577711
355 mil3 %46,2 %184621930
332 mil2,8 %47,7 %65655110
294 mil2,5 %51 %1041042831
292 mil2,5 %51,2 %84843476
259 mil2,2 %29,4 %171715,2 mil
188 mil1,6 %47,6 %82822298
178 mil1,5 %44,4 %9919,7 mil

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 657. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
5,74 M48,9 %50,3 %Derrotados 1 · Salud restante 69 %
2,83 M24 %47,1 %Derrotado en 0:36
2,54 M21,6 %58,2 %Derrotado en 1:58
Krall combatiente modificado
437 mil3,7 %46,2 %Derrotados 3
Mudthorn del laboratorio
206 mil1,8 %59,1 %Derrotado en 2:12
DPS cada 5 sPico 130 mil · media 115 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtielMuerteAtielAtielMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:36NazmunCombate 0:40AtielNo derrotadoAtielCombate 1:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RosencrantzBakarmaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS37.76914.943S · 4352Declarado por el jugador
ArishimaruEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS80.652El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
dctzrTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS74.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
reqMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS57.226El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mateuszTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RosencrantzBakarma – 182.834300121.152210.80743
ArishimaruEreshkigal – 212.002292938.016132.81122
dctzrTriniel – 205.974310168.846113.33800
reqMarchutan – 174.6332847328.406221.04835
mateuszTriniel – 190.723291374.309174.71921

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