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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:45
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

dctzrGladiador · Triniel · Nivel de objeto 3101 · Poder de combate 205.974
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 60,1 mil · 17,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:35
—DPSDaño 12,79 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
19,5 milDPS medio
33 milDPS del medidor
9,08 MDaño
147HPS
68,8 milCuración
50,3 %Sobrecuración
113 milDaño recibido
0Muertes
730Golpes
70,1 %Crítico
2:01Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico70,5 %
Tiempo perdido27 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces29,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces20,8 %
Más daño con el efecto activo90,1 %Proclama de esprint90,1 %Proclama del invicto76,6 %Sangría
Habilidades clave72,1 % del daño
31,1 %Golpeo elevado29,7 %Punzada descendente11,3 %Embestida de perdición

Crítico: parte del daño 89,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
2,78 M31,1 %100 %838333,4 mil
2,65 M29,7 %100 %1658516,1 mil
1,01 M11,3 %83,3 %12684,3 mil
874 mil9,8 %49 %155825636
671 mil7,5 %45,6 %147804566
252 mil2,8 %48 %252510,1 mil
181 mil2 %100 %40174526
123 mil1,4 %56,3 %1687698
76,8 mil0,9 %36 %25253072
64,8 mil0,7 %100 %779260
63,4 mil0,7 %53,8 %13134881
42,6 mil0,5 %57,1 %776081
41,8 mil0,5 %50 %636961
36,7 mil0,4 %80 %557346
31,9 mil0,4 %—00—
27,7 mil0,3 %100 %773958

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 303. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
5,06 M56,7 %68,5 %Derrotado en 1:08
2,71 M30,4 %77 %Derrotado en 1:58
1,15 M12,9 %69,2 %Derrotado en 0:36
DPS cada 5 sPico 164 mil · media 60,1 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtielAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:36NazmunCombate 0:40AtielNo derrotadoAtielCombate 1:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RosencrantzBakarmaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS37.76914.943S · 4352Declarado por el jugador
ArishimaruEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS80.652El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
dctzrTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS74.759El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
reqMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS57.226El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mateuszTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RosencrantzBakarma – 182.834300121.152210.80743
ArishimaruEreshkigal – 212.002292938.016132.81122
dctzrTriniel – 205.974310168.846113.33800
reqMarchutan – 174.6332847328.406221.04835
mateuszTriniel – 190.723291374.309174.71921

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