Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:05
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

IrimariArquero · Triniel · Nivel de objeto 1685 · Poder de combate 77.334
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,1 mil · 10,4 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 7:10
23,3 milDPSDaño 3,88 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
6657DPS medio
7581DPS del medidor
2,43 MDaño
59HPS
21,9 milCuración
43,3 %Sobrecuración
81,3 milDaño recibido
0Muertes
1798Golpes
20,8 %Crítico
0,9 %Parte de las invocaciones
4:24Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico20,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,5 %
Tasa de acierto98,3 %
Perforación - n.º de veces15,3 %
Bloqueo con Arma31
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave49,7 % del daño
33,3 %Tiro rápido9,7 %Flecha punzante6,7 %Flecha espiral

Crítico: parte del daño 30,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
811 mil33,3 %27,2 %6853741183
236 mil9,7 %14,6 %41395156
164 mil6,7 %18,8 %96961706
147 mil6 %22,5 %71712068
138 mil5,7 %15,8 %29799464
129 mil5,3 %20 %10912,9 mil
117 mil4,8 %16,3 %1041041124
115 mil4,7 %16,6 %157157734
109 mil4,5 %11,8 %17156398
77,9 mil3,2 %15,8 %133133585
74,3 mil3 %16,4 %67671108
71 mil2,9 %18,2 %7777922
69 mil2,8 %0 %2234,5 mil
52,9 mil2,2 %0 %11114812
51,1 mil2,1 %25 %20192554
47,7 mil2 %25 %4411,9 mil
21,6 mil0,9 %25 %445412
36080,1 %0 %113608
10990 %100 %111099

Bloqueo con Arma 31 · Multigolpe - n.º de veces 752

DPS cada 5 sPico 19,5 mil · media 23,3 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:03NazmunCombate 0:51AtielCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MahikaTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.6549914S · 1521Declarado por el jugador
SignoriniTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.323El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagershotTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.155El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SenbonzаkuraTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.205El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IrimariTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9662El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MahikaTriniel – 83.7391769234.53160.15307
SignoriniTriniel – 91.211167946.922115.25502
MagershotTriniel – 98.811177820.53155.77505
SenbonzаkuraTriniel – 83.023172144.16686.56904
IrimariTriniel – 77.334168521.94381.28103

Todos los rankings: Trascendencia