Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:05
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 37,7 mil · 32,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:57
72,8 milDPSDaño 12,09 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
20,6 milDPS medio
23,5 milDPS del medidor
7,55 MDaño
128HPS
46,9 milCuración
34,1 %Sobrecuración
6622Escudos
115 milDaño recibido
0Muertes
882Golpes
31,5 %Crítico
4:19Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,5 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces4,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,2 %
Habilidades clave62,4 % del daño
Crítico: parte del daño 51,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,12 M | 41,3 % | 100 % | 169 | 169 | 18,5 mil | |
| 1,10 M | 14,6 % | 0 % | 13 | 12 | 63,8 mil | |
| 489 mil | 6,5 % | 18,6 % | 70 | 68 | 6991 | |
| 427 mil | 5,7 % | 15,3 % | 72 | 71 | 5932 | |
| 406 mil | 5,4 % | 8,5 % | 59 | 58 | 6876 | |
| 391 mil | 5,2 % | 18,2 % | 77 | 75 | 5072 | |
| 336 mil | 4,5 % | 11,1 % | 18 | 18 | 18,7 mil | |
| 335 mil | 4,4 % | 13,7 % | 182 | 104 | 1840 | |
| 248 mil | 3,3 % | 22,7 % | 22 | 21 | 11,3 mil | |
| 195 mil | 2,6 % | 16,1 % | 137 | 137 | 1424 | |
| 178 mil | 2,4 % | 15 % | 20 | 20 | 8924 | |
| 108 mil | 1,4 % | 36,4 % | 11 | 10 | 9777 | |
| 85,4 mil | 1,1 % | 11,1 % | 9 | 9 | 9491 | |
| 82,3 mil | 1,1 % | 18,2 % | 11 | 11 | 7478 | |
| 25,4 mil | 0,3 % | 28,6 % | 7 | 7 | 3635 | |
| 22,4 mil | 0,3 % | 0 % | 5 | 5 | 4479 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 379
DPS cada 5 sPico 55,4 mil · media 72,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:03 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.654 | 9914 | S · 1521 | Declarado por el jugador |
| SignoriniTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.323 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.155 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.205 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrimariTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 234.531 | 60.153 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 91.211 | 1679 | 46.922 | 115.255 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 20.531 | 55.775 | 0 | 5 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1721 | 44.166 | 86.569 | 0 | 4 |
| IrimariTriniel | – | 77.334 | 1685 | 21.943 | 81.281 | 0 | 3 |