Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:05
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 37,9 mil · 32,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:27
73,3 milDPSDaño 12,18 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
20,7 milDPS medio
23,6 milDPS del medidor
7,58 MDaño
56HPS
20,5 milCuración
61,9 %Sobrecuración
55,8 milDaño recibido
0Muertes
1400Golpes
43,9 %Crítico
4:32Tiempo activo
5:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces26,2 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces12 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces9,4 %
Habilidades clave56,3 % del daño
Crítico: parte del daño 44,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,09 M | 27,6 % | 25,5 % | 51 | 25 | 41 mil | |
| 1,30 M | 17,1 % | 32,5 % | 83 | 83 | 15,6 mil | |
| 886 mil | 11,7 % | 27,4 % | 234 | 47 | 3786 | |
| 594 mil | 7,8 % | 100 % | 263 | 132 | 2258 | |
| 433 mil | 5,7 % | 30,1 % | 93 | 93 | 4337 | |
| 398 mil | 5,2 % | 33,8 % | 74 | 74 | 5375 | |
| 379 mil | 5 % | 33,3 % | 78 | 78 | 4863 | |
| 333 mil | 4,4 % | 37,5 % | 80 | 80 | 4158 | |
| 253 mil | 3,3 % | 100 % | 17 | 17 | 14,9 mil | |
| 242 mil | 3,2 % | 31,3 % | 83 | 83 | 2913 | |
| 199 mil | 2,6 % | 33,3 % | 45 | 32 | 4175 | |
| 123 mil | 1,6 % | 31,9 % | 144 | 144 | 857 | |
| 86,3 mil | 1,1 % | 17,9 % | 39 | 39 | 2213 | |
| 85,2 mil | 1,1 % | 25 % | 8 | 8 | 10,7 mil | |
| 67,5 mil | 0,9 % | 26,2 % | 65 | 65 | 1038 | |
| 46,9 mil | 0,6 % | 0 % | 5 | 5 | 9378 | |
| 44,3 mil | 0,6 % | 20 % | 10 | 10 | 4427 | |
| 22,3 mil | 0,3 % | 25,9 % | 27 | 27 | 825 | |
| 4226 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 4226 |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 340
DPS cada 5 sPico 58,6 mil · media 73,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:03 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.654 | 9914 | S · 1521 | Declarado por el jugador |
| SignoriniTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.323 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.155 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.205 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrimariTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 234.531 | 60.153 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 91.211 | 1679 | 46.922 | 115.255 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 20.531 | 55.775 | 0 | 5 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1721 | 44.166 | 86.569 | 0 | 4 |
| IrimariTriniel | – | 77.334 | 1685 | 21.943 | 81.281 | 0 | 3 |