Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:34
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.228 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS—
- HPS1234
- Daño1.324.027
- Curación28.636
- Daño recibido34.329
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
- DPS43.672
- HPS801
- Daño1.561.303
- Curación28.636
- Daño recibido34.329
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS30.526
- HPS150
- Daño2.600.854
- Curación12.855
- Daño recibido31.116
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.598 | 31,7 % | 9690 | 14 | 21,4 % | 47.334 | 101.643 | 178.257 | 7 | 6 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 433.262 | 16,7 % | 5085 | 22 | 40,9 % | 15.166 | 26.233 | 69.897 | 21 | 13 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 338.604 | 13 % | 3974 | 88 | 100 % | — | 3848 | 8855 | 44 | 0 / 0 | 5 | 16 | 0 | |
| 244.200 | 9,4 % | 2866 | 58 | 37,9 % | 3453 | 5449 | 11.487 | 12 | 23 / 25 | 9 | 11 | 0 | |
| 82.832 | 3,2 % | 972 | 22 | 100 % | — | 3765 | 6770 | 8 | 22 / 0 | 2 | 8 | 0 | |
| 81.501 | 3,1 % | 956 | 2 | 100 % | — | 40.751 | 62.508 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.867 | 2,9 % | 890 | 4 | 100 % | — | 18.967 | 23.362 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.847 | 2,9 % | 890 | 10 | 60 % | 6923 | 8026 | 12.893 | 10 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 73.536 | 2,8 % | 863 | 9 | 44,4 % | 5537 | 11.462 | 21.777 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.692 | 2,6 % | 806 | 8 | 25 % | 8333 | 9348 | 14.303 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.166 | 2,4 % | 717 | 13 | 38,5 % | 3896 | 6000 | 6945 | 13 | 8 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 51.366 | 2 % | 602 | 2 | 50 % | 25.879 | 25.487 | 25.879 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.211 | 1,9 % | 577 | 34 | 52,9 % | 960 | 1880 | 4220 | 34 | 18 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 39.829 | 1,5 % | 467 | 3 | 0 % | 13.276 | — | 15.355 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.600 | 1,3 % | 394 | 3 | 0 % | 11.200 | — | 15.978 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.837 | 0,9 % | 279 | 8 | 62,5 % | 1967 | 3587 | 6541 | 8 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.338 | 0,9 % | 273 | 3 | 66,7 % | 5906 | 8716 | 8730 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.568 | 0,7 % | 217 | 22 | 36,4 % | 631 | 1218 | 2158 | 22 | 10 / 9 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7999 | 45,8 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 4066 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4066 | |
| 790 | 91,5 % | 0 | 2 | 0 % | 790 | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.558 de Ambición de Kromede (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 31.116 | 100 % | 8 | 6875 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 3 | 1 | |
| 48,9 % | 8 | 2 | |
| 40,4 % | 6 | 1 | |
| 35,9 % | 2 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,5 % | 3 | |
| 37,1 % | 13 | |
| 3,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.103
- DPS del medidor34.830
- Daño5.593.904
- HPS193
- Curación41.491
- Sobrecuración65 %
- Daño recibido65.445
- Muertes0
- Golpes691
- Crítico66,6 %
- Tiempo activo2:06
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |