Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:34
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.228 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS1372
- Daño1.490.891
- Curación31.845
- Daño recibido54.311
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
- DPS—
- HPS890
- Daño1.921.563
- Curación31.845
- Daño recibido54.311
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS31.368
- HPS320
- Daño2.672.632
- Curación27.343
- Daño recibido52.031
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.325.290 | 49,6 % | 15.554 | 86 | 100 % | — | 15.410 | 43.635 | 43 | 10 / 68 | 15 | 12 | 0 | |
| 622.104 | 23,3 % | 7301 | 3 | 100 % | — | 175.500 | 232.309 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 137.620 | 5,1 % | 1615 | 2 | 50 % | 32.523 | 105.097 | 105.097 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.158 | 3,2 % | 999 | 5 | 40 % | 14.803 | 20.375 | 25.332 | 5 | 0 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 84.926 | 3,2 % | 996 | 11 | 45,5 % | 6365 | 9348 | 13.697 | 11 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.169 | 3 % | 929 | 9 | 22,2 % | 8204 | 10.870 | 13.661 | 9 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.998 | 2,5 % | 774 | 12 | 33,3 % | 3917 | 8665 | 16.358 | 12 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.590 | 2,4 % | 746 | 7 | 28,6 % | 7524 | 12.984 | 14.585 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.924 | 2,3 % | 715 | 29 | 44,8 % | 1443 | 2911 | 6513 | 29 | 6 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 58.540 | 2,2 % | 687 | 3 | 66,7 % | 11.726 | 23.407 | 29.591 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.463 | 1 % | 322 | 3 | 66,7 % | 5676 | 10.894 | 12.370 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.835 | 1 % | 303 | 2 | 50 % | 9217 | 16.618 | 16.618 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.977 | 0,9 % | 293 | 4 | 50 % | 5030 | 7459 | 7872 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8549 | 0,3 % | 100 | 2 | 50 % | 2509 | 6040 | 6040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2489 | 0,1 % | 29 | 11 | 36,4 % | 62 | 514 | 742 | 11 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7568 | 17,8 % | 0 | 1 | 0 % | 7568 | |
| 7496 | 57,1 % | 0 | 5 | 0 % | 2356 | |
| 4451 | 6,1 % | 0 | 1 | 0 % | 4451 | |
| 3552 | 20,8 % | 0 | 5 | 0 % | 969 | |
| 1863 | 60,1 % | 0 | 11 | 0 % | 416 | |
| 1244 | 64,5 % | 0 | 8 | 0 % | 490 | |
| 1169 | 73,3 % | 0 | 11 | 0 % | 399 | |
| 0 | — | 1771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7084 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.726 de Ambición de Kromede (49,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 52.031 | 100 % | 22 | 8285 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,23
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,3 % | 6 | 1 | |
| 63,2 % | 3 | 1 | |
| 54,4 % | 5 | 1 | |
| 49,1 % | 8 | 2 | |
| 35,1 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 6 | 1 | |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 23,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,9 % | 3 | |
| 28,2 % | 3 | |
| 10,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.421
- DPS del medidor37.924
- Daño6.090.747
- HPS276
- Curación59.188
- Sobrecuración44,9 %
- Escudos23.172
- Daño recibido106.342
- Muertes0
- Golpes435
- Crítico63,9 %
- Tiempo activo2:14
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |