Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:34
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.228 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
CleverYu
- DPS—
- HPS1136
- Daño1.625.422
- Curación26.357
- Daño recibido33.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
- DPS—
- HPS737
- Daño2.133.525
- Curación26.357
- Daño recibido33.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS—
- HPS846
- Daño2.677.929
- Curación72.093
- Daño recibido37.656
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.887 | 17,9 % | 5620 | 14 | 78,6 % | 20.456 | 37.956 | 56.946 | 14 | 10 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 389.459 | 14,5 % | 4571 | 6 | 100 % | — | 64.910 | 71.317 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 285.729 | 10,7 % | 3353 | 27 | 51,9 % | 6172 | 14.678 | 29.136 | 15 | 25 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 273.435 | 10,2 % | 3209 | 13 | 61,5 % | 14.893 | 24.871 | 31.242 | 13 | 13 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 255.541 | 9,5 % | 2999 | 14 | 85,7 % | 9762 | 19.668 | 24.467 | 14 | 10 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 205.397 | 7,7 % | 2410 | 8 | 75 % | 14.427 | 29.424 | 44.178 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.627 | 6,5 % | 2037 | 27 | 74,1 % | 3228 | 7552 | 12.895 | 27 | 24 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.735 | 3,8 % | 1182 | 8 | 100 % | — | 12.592 | 19.161 | 8 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.911 | 3,3 % | 1031 | 5 | 80 % | 7952 | 19.990 | 28.655 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.305 | 2,8 % | 895 | 3 | 66,7 % | 12.770 | 31.768 | 38.628 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 69.219 | 2,6 % | 812 | 50 | 50 % | 766 | 2003 | 3671 | 10 | 41 / 5 | 9 | 7 | 0 | |
| 67.543 | 2,5 % | 792 | 3 | 66,7 % | 11.498 | 28.023 | 38.727 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.914 | 2,1 % | 667 | 20 | 45 % | 2372 | 3424 | 4028 | 10 | 20 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.020 | 2 % | 622 | 3 | 100 % | — | 17.673 | 24.886 | 3 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.559 | 1,8 % | 569 | 12 | 58,3 % | 2905 | 4862 | 7954 | 6 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.094 | 1,1 % | 353 | 2 | 100 % | — | 15.047 | 17.002 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.365 | 0,7 % | 215 | 3 | 33,3 % | 5430 | 7506 | 7524 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6110 | 0,2 % | 71 | 4 | 100 % | — | 1528 | 2478 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1079 | 0 % | 12 | 19 | 36,8 % | 18 | 123 | 260 | 19 | 17 / 2 | 5 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.011 | 39,9 % | 0 | 40 | 0 % | 3207 | |
| 3811 | 58,8 % | 0 | 42 | 0 % | 283 | |
| 271 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 271 | |
| 0 | — | 11.674 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.335 de Ambición de Kromede (35,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 37.656 | 100 % | 11 | 6717 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,10
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 4 | 2 | |
| 58,8 % | 67 | 9 | |
| 48,9 % | 8 | 2 | |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 7 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 3 | |
| 21,5 % | 6 | |
| 1,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.724
- DPS del medidor40.997
- Daño6.584.293
- HPS459
- Curación98.450
- Sobrecuración43,7 %
- Escudos26.358
- Daño recibido70.814
- Muertes0
- Golpes592
- Crítico58,1 %
- Tiempo activo2:15
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |