Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:34
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.228 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Que
- DPS—
- HPS2123
- Daño1.261.555
- Curación49.253
- Daño recibido21.367
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
- DPS—
- HPS1377
- Daño0
- Curación49.253
- Daño recibido21.367
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS28.228
- HPS656
- Daño2.405.092
- Curación55.936
- Daño recibido41.750
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 756.867 | 31,5 % | 8883 | 34 | 100 % | — | 22.261 | 42.133 | 34 | 34 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 287.193 | 11,9 % | 3370 | 15 | 66,7 % | 13.033 | 22.203 | 27.454 | 15 | 15 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 261.574 | 10,9 % | 3070 | 4 | 50 % | 36.582 | 94.206 | 120.220 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 256.922 | 10,7 % | 3015 | 27 | 55,6 % | 7215 | 11.356 | 22.264 | 27 | 27 / 0 | 3 | 8 | 0 | |
| 246.977 | 10,3 % | 2898 | 28 | 64,3 % | 5835 | 10.479 | 18.380 | 15 | 27 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 225.237 | 9,4 % | 2643 | 11 | 54,5 % | 15.054 | 24.994 | 29.091 | 11 | 11 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 126.995 | 5,3 % | 1490 | 12 | 50 % | 6000 | 15.166 | 29.086 | 12 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 95.409 | 4 % | 1119 | 66 | 62,1 % | 1042 | 1692 | 4100 | 14 | 66 / 0 | 12 | 14 | 0 | |
| 68.206 | 2,8 % | 800 | 26 | 50 % | 1776 | 3470 | 7813 | 13 | 26 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 63.842 | 2,7 % | 749 | 5 | 40 % | 9590 | 17.536 | 19.330 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6835 | 0,3 % | 80 | 1 | 100 % | — | 6835 | 6835 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6317 | 0,3 % | 74 | 1 | 0 % | 6317 | — | 6317 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2718 | 0,1 % | 31 | 2 | 100 % | — | 1359 | 1374 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.065 | 56 % | 0 | 40 | 0 % | 3125 | |
| 5342 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1383 | |
| 2529 | 72,8 % | 0 | 42 | 0 % | 282 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 13.895 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.020 de Ambición de Kromede (45,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 41.750 | 100 % | 10 | 7262 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,04
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 4 | 2 | |
| 64,5 % | 65 | 9 | |
| 48,9 % | 8 | 2 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 7 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.467
- DPS del medidor23.307
- Daño3.743.198
- HPS490
- Curación105.189
- Sobrecuración48 %
- Escudos22.410
- Daño recibido63.117
- Muertes0
- Golpes331
- Crítico62,5 %
- Tiempo activo1:27
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |