Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:34
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.672 | 30.526 | 26.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QueIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.228 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Raikyn
- DPS—
- HPS632
- Daño2.841.690
- Curación14.672
- Daño recibido27.415
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
- DPS—
- HPS410
- Daño2.770.440
- Curación14.672
- Daño recibido27.415
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS58.586
- HPS9
- Daño4.991.628
- Curación794
- Daño recibido8010
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.346.051 | 27 % | 15.798 | 16 | 50 % | 68.677 | 99.580 | 161.088 | 8 | 4 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 769.701 | 15,4 % | 9033 | 192 | 55,2 % | 2741 | 5038 | 11.646 | 102 | 87 / 45 | 42 | 27 | 0 | |
| 631.423 | 12,6 % | 7410 | 36 | 61,1 % | 11.010 | 20.788 | 43.209 | 18 | 15 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 491.009 | 9,8 % | 5762 | 65 | 53,8 % | 4685 | 9309 | 35.354 | 65 | 28 / 14 | 15 | 13 | 0 | |
| 276.867 | 5,5 % | 3249 | 35 | 51,4 % | 4291 | 11.329 | 23.939 | 35 | 15 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 266.445 | 5,3 % | 3127 | 9 | 44,4 % | 21.399 | 39.862 | 74.671 | 9 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 217.381 | 4,4 % | 2551 | 45 | 53,3 % | 2893 | 6527 | 11.829 | 45 | 19 / 14 | 8 | 10 | 0 | |
| 174.558 | 3,5 % | 2048 | 6 | 16,7 % | 27.725 | 35.934 | 40.552 | 6 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.981 | 2,4 % | 1419 | 7 | 100 % | — | 17.283 | 22.477 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.723 | 2,2 % | 1287 | 36 | 58,3 % | 1936 | 3842 | 9064 | 36 | 16 / 9 | 9 | 8 | 0 | |
| 105.129 | 2,1 % | 1233 | 30 | 63,3 % | 2069 | 4335 | 8503 | 30 | 8 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 105.127 | 2,1 % | 1233 | 15 | 53,3 % | 4974 | 8789 | 12.993 | 15 | 8 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 94.545 | 1,9 % | 1109 | 19 | 68,4 % | 3213 | 5790 | 9077 | 19 | 9 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 94.379 | 1,9 % | 1107 | 51 | 51 % | 1212 | 2465 | 4905 | 17 | 21 / 12 | 11 | 9 | 0 | |
| 81.117 | 1,6 % | 952 | 5 | 60 % | 11.266 | 19.528 | 23.014 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.057 | 1,5 % | 892 | 33 | 63,6 % | 1469 | 2782 | 5968 | 33 | 14 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 21.947 | 0,4 % | 257 | 15 | 46,7 % | 624 | 2422 | 3763 | 15 | 8 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 9188 | 0,2 % | 107 | 4 | 50 % | 883 | 3712 | 5365 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 794 | 95,6 % | 0 | 45 | 0 % | 401 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4785 de Ambición de Kromede (59,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 8010 | 100 % | 2 | 4785 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,8 % | 3 | 1 | |
| 63,3 % | 4 | 1 | |
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| 51,6 % | 3 | 1 | |
| 49,1 % | 8 | 2 | |
| 39,1 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,9 % | 3 | |
| 52,9 % | 3 | |
| 37,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio49.802
- DPS del medidor66.454
- Daño10.672.773
- HPS72
- Curación15.466
- Sobrecuración62,5 %
- Daño recibido35.425
- Muertes0
- Golpes1334
- Crítico54,4 %
- Tiempo activo2:27
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.491 | 65.445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 15.466 | 35.425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 59.188 | 106.342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109.950 | 2144 | 105.189 | 63.117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 98.450 | 70.814 | 0 | 5 |