Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:27
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:38 | ThamonCombate 1:45 | VakronCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 6184 | 14.602 | 13.184 | 7100 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GapAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.653 | 17.384 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KusangGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BelzebùPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.291 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MymsUlgorn | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.335 | 10.449 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gap
- DPS—
- HPS39
- Daño1.091.049
- Curación3892
- Daño recibido26.028
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 166.976 | 15,3 % | 1691 | 5 | 20 % | 27.471 | 57.092 | 57.092 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 138.413 | 12,7 % | 1402 | 37 | 29,7 % | 2775 | 5283 | 8396 | 37 | 23 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 131.597 | 12,1 % | 1333 | 72 | 100 % | — | 1828 | 4050 | 36 | 0 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 131.075 | 12 % | 1328 | 17 | 5,9 % | 7000 | 19.078 | 19.078 | 17 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 124.086 | 11,4 % | 1257 | 31 | 9,7 % | 3580 | 5526 | 8259 | 24 | 17 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 78.326 | 7,2 % | 793 | 21 | 14,3 % | 3502 | 5098 | 7642 | 21 | 9 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.813 | 6,6 % | 727 | 18 | 5,6 % | 3914 | 5278 | 8239 | 18 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.595 | 6,4 % | 705 | 40 | 7,5 % | 1644 | 2916 | 4216 | 8 | 20 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 30.831 | 2,8 % | 312 | 14 | 7,1 % | 2084 | 3740 | 4770 | 14 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.403 | 2,2 % | 247 | 2 | 0 % | 12.202 | — | 15.822 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.891 | 2,1 % | 231 | 9 | 0 % | 2543 | — | 3948 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.389 | 1,8 % | 196 | 11 | 36,4 % | 1310 | 2555 | 2720 | 11 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.983 | 1,6 % | 182 | 6 | 16,7 % | 2574 | 5111 | 5111 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.415 | 1,6 % | 176 | 4 | 50 % | 2786 | 5922 | 7131 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.840 | 1,5 % | 160 | 28 | 14,3 % | 519 | 846 | 1036 | 28 | 13 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.908 | 1,3 % | 140 | 29 | 10,3 % | 441 | 811 | 860 | 29 | 15 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.282 | 1 % | 114 | 2 | 0 % | 5641 | — | 5729 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3033 | 0,3 % | 30 | 8 | 12,5 % | 372 | 431 | 479 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2193 | 0,2 % | 22 | 2 | 100 % | — | 1097 | 1129 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2782 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1948 |
| Poción de vida | 1110 | 0 % | 0 | 0 | — | 389 |
Daño recibido›
De él, 13.014 de Tiere (50 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.028 | 100 % | 10 | 4114 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,78
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Un objetivo | 10 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 3300 | 25,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 33,4 % | 2 | 1 | |
| 32,8 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 29,3 % | 3 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 10,1 % | 1 | 1 |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,6 % | 1 | |
| 34 % | 5 | |
| 30,4 % | 3 | |
| 27,6 % | 9 | |
| 20,3 % | 2 | |
| 8,2 % | 2 | |
| 5,4 % | 3 | |
| 4,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.653
- HPS0
- Daño2.069.477
- Curación0
- Daño recibido5072
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.761 | 21,7 % | 4261 | 14 | 21,4 % | 30.115 | 39.165 | 51.582 | 6 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 248.840 | 12 % | 2363 | 138 | 99,3 % | 1 | 1816 | 4494 | 62 | 0 / 0 | 12 | 9 | 0 | |
| 198.803 | 9,6 % | 1887 | 30 | 13,3 % | 6294 | 8789 | 15.127 | 30 | 15 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 166.257 | 8 % | 1578 | 41 | 24,4 % | 3322 | 4932 | 12.363 | 40 | 36 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 165.375 | 8 % | 1570 | 41 | 17,1 % | 3512 | 4895 | 7210 | 28 | 23 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 165.149 | 8 % | 1568 | 90 | 22,2 % | 1689 | 2345 | 3943 | 18 | 55 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 148.840 | 7,2 % | 1413 | 40 | 25 % | 3336 | 4877 | 5995 | 39 | 21 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 133.771 | 6,5 % | 1270 | 34 | 17,6 % | 3675 | 5145 | 5962 | 33 | 18 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.547 | 2,4 % | 470 | 24 | 20,8 % | 1923 | 2601 | 3426 | 24 | 15 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.266 | 2,4 % | 467 | 32 | 28,1 % | 1296 | 2162 | 2753 | 32 | 27 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.941 | 2,3 % | 445 | 17 | 17,6 % | 2622 | 3411 | 4839 | 17 | 9 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.515 | 2,1 % | 403 | 12 | 8,3 % | 3232 | 6967 | 6967 | 12 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.487 | 2,1 % | 403 | 14 | 14,3 % | 2954 | 3522 | 4250 | 14 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.055 | 2 % | 389 | 59 | 27,1 % | 568 | 1041 | 1749 | 59 | 32 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 33.256 | 1,6 % | 315 | 61 | 21,3 % | 449 | 902 | 1823 | 61 | 34 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 29.574 | 1,4 % | 280 | 4 | 0 % | 7394 | — | 8973 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.247 | 1,4 % | 277 | 28 | 100 % | — | 1045 | 1334 | 13 | 20 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.612 | 1 % | 205 | 4 | 0 % | 5403 | — | 6109 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8181 | 0,4 % | 77 | 18 | 27,8 % | 369 | 678 | 801 | 18 | 10 / 7 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 0 de Thamon (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5072 | 100 % | 2 | 3121 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 73,1 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 4 | 1 | |
| 50,8 % | 3 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,4 % | 2 | 1 |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,5 % | 9 | |
| 44 % | 1 | |
| 43,9 % | 15 | |
| 29,2 % | 3 | |
| 19,3 % | 2 | |
| 15,7 % | 4 | |
| 0,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.384
- HPS24
- Daño2.409.420
- Curación3424
- Daño recibido38.739
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 439.296 | 18,2 % | 3169 | 14 | 21,4 % | 29.738 | 37.393 | 49.843 | 7 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 288.810 | 12 % | 2083 | 44 | 11,4 % | 6291 | 8692 | 15.592 | 44 | 15 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 264.980 | 11 % | 1911 | 144 | 100 % | — | 1840 | 4771 | 71 | 0 / 0 | 11 | 11 | 0 | |
| 231.213 | 9,6 % | 1668 | 66 | 12,1 % | 3106 | 4367 | 9019 | 66 | 19 / 40 | 7 | 3 | 0 | |
| 200.582 | 8,3 % | 1447 | 115 | 19,1 % | 1583 | 2425 | 4526 | 23 | 40 / 50 | 10 | 8 | 0 | |
| 188.052 | 7,8 % | 1356 | 46 | 13 % | 3583 | 5343 | 7391 | 35 | 12 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 159.647 | 6,6 % | 1151 | 40 | 12,5 % | 3521 | 7284 | 11.638 | 40 | 12 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 144.852 | 6 % | 1045 | 44 | 9,1 % | 3160 | 4612 | 7002 | 43 | 12 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 62.020 | 2,6 % | 447 | 29 | 27,6 % | 1885 | 2804 | 4976 | 29 | 13 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.083 | 2,4 % | 411 | 22 | 13,6 % | 2457 | 3467 | 5952 | 22 | 7 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 55.388 | 2,3 % | 399 | 54 | 92,6 % | 556 | 1063 | 2118 | 26 | 30 / 24 | 7 | 5 | 0 | |
| 52.655 | 2,2 % | 379 | 17 | 17,6 % | 2897 | 4031 | 4562 | 17 | 8 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.675 | 2,1 % | 365 | 5 | 40 % | 8296 | 12.893 | 16.694 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.756 | 2,1 % | 358 | 87 | 17,2 % | 501 | 913 | 1367 | 87 | 30 / 42 | 10 | 6 | 0 | |
| 40.972 | 1,7 % | 295 | 12 | 8,3 % | 3242 | 5306 | 5306 | 12 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.666 | 1,7 % | 293 | 5 | 0 % | 8133 | — | 17.098 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.868 | 1,5 % | 258 | 24 | 0 % | 1495 | — | 3511 | 24 | 0 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.963 | 1,5 % | 252 | 78 | 15,4 % | 381 | 818 | 1256 | 78 | 28 / 36 | 8 | 4 | 0 | |
| 8125 | 0,3 % | 58 | 21 | 28,6 % | 315 | 568 | 714 | 21 | 5 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 3817 | 0,2 % | 27 | 1 | 0 % | 3817 | — | 3817 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 185 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3424 | 38,3 % | 0 | 0 | — | 389 |
Daño recibido›
De él, 38.739 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.683 | 50,8 % | 2 | 10.544 | |
| 19.056 | 49,2 % | 5 | 4568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,63
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,49 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 5 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 61,1 % | 6 | 1 | |
| 33 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29 % | 4 | 1 |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 5 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,5 % | 1 | |
| 48,3 % | 22 | |
| 45,5 % | 9 | |
| 39,4 % | 6 | |
| 21,8 % | 3 | |
| 14,6 % | 5 | |
| 1,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9833
- DPS del medidor15.618
- Daño5.575.852
- HPS12
- Curación7316
- Sobrecuración22,5 %
- Daño recibido69.839
- Muertes1
- Golpes1928
- Crítico35,8 %
- Tiempo activo5:02
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.