Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:27
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:38 | ThamonCombate 1:45 | VakronCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 6184 | 14.602 | 13.184 | 7100 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GapAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.653 | 17.384 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KusangGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BelzebùPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.291 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MymsUlgorn | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.335 | 10.449 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevyh
- DPS6184
- HPS0
- Daño610.424
- Curación0
- Daño recibido23.408
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.876 | 16,2 % | 1001 | 7 | 42,9 % | 9545 | 20.232 | 33.282 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.524 | 14,2 % | 876 | 19 | 26,3 % | 4063 | 5928 | 8714 | 19 | 15 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 82.933 | 13,6 % | 840 | 18 | 44,4 % | 3754 | 5674 | 7700 | 18 | 14 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 77.340 | 12,7 % | 783 | 35 | 40 % | 1836 | 2770 | 4706 | 7 | 25 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 41.663 | 6,8 % | 422 | 3 | 33,3 % | 9230 | 23.203 | 23.203 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 36.340 | 6 % | 368 | 2 | 0 % | 18.170 | — | 20.070 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.296 | 5,3 % | 327 | 10 | 40 % | 2235 | 4722 | 8344 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.258 | 4,8 % | 296 | 8 | 25 % | 3337 | 4619 | 5611 | 8 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.641 | 4 % | 249 | 9 | 0 % | 2738 | — | 4709 | 9 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.283 | 3,5 % | 215 | 2 | 50 % | 7377 | 13.906 | 13.906 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.969 | 3,1 % | 192 | 2 | 50 % | 7636 | 11.333 | 11.333 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.420 | 2,5 % | 156 | 11 | 18,2 % | 1249 | 2090 | 2298 | 11 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.401 | 1,9 % | 115 | 2 | 0 % | 5701 | — | 6716 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.134 | 1,8 % | 112 | 20 | 50 % | 368 | 745 | 1121 | 20 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 9300 | 1,5 % | 94 | 5 | 20 % | 1645 | 2719 | 2719 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8800 | 1,4 % | 89 | 23 | 30,4 % | 336 | 489 | 712 | 23 | 17 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 4246 | 0,7 % | 43 | 1 | 0 % | 4246 | — | 4246 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 4108 de Tiere (17,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.408 | 100 % | 11 | 4108 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Evitables | 10 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 4108 | 26,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,9 % | 2 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 10,2 % | 1 | 1 |
| 7,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,2 % | 1 | |
| 20,8 % | 1 | |
| 8,2 % | 2 | |
| 0,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.602
- HPS33
- Daño1.537.610
- Curación3551
- Daño recibido19.983
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.552 | 13,5 % | 1971 | 46 | 34,8 % | 3602 | 6218 | 8474 | 42 | 31 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 200.644 | 13 % | 1905 | 49 | 36,7 % | 3309 | 5448 | 6823 | 44 | 34 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 181.500 | 11,8 % | 1723 | 18 | 22,2 % | 8792 | 14.604 | 19.186 | 18 | 10 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 163.023 | 10,6 % | 1548 | 7 | 28,6 % | 22.655 | 24.874 | 44.252 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 155.764 | 10,1 % | 1479 | 85 | 29,4 % | 1574 | 2452 | 4138 | 17 | 50 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 71.278 | 4,6 % | 676 | 9 | 55,6 % | 5427 | 9914 | 12.349 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.794 | 4,5 % | 662 | 56 | 98,2 % | 816 | 1254 | 2482 | 26 | 56 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.213 | 4,2 % | 609 | 14 | 21,4 % | 3571 | 8310 | 11.759 | 14 | 11 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 58.378 | 3,8 % | 554 | 29 | 34,5 % | 1667 | 2671 | 3681 | 29 | 20 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 56.897 | 3,7 % | 540 | 5 | 60 % | 7787 | 13.775 | 15.426 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.469 | 3,4 % | 498 | 19 | 26,3 % | 2354 | 3904 | 5665 | 19 | 13 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.687 | 3,4 % | 490 | 5 | 40 % | 9602 | 11.441 | 11.543 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.929 | 3,2 % | 474 | 20 | 30 % | 2010 | 3633 | 4686 | 20 | 12 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.400 | 2,6 % | 383 | 28 | 32,1 % | 1257 | 1836 | 2225 | 28 | 18 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.550 | 2,2 % | 318 | 5 | 40 % | 5626 | 8337 | 8968 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.832 | 1,9 % | 283 | 61 | 42,6 % | 379 | 637 | 1391 | 61 | 43 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 25.889 | 1,7 % | 245 | 5 | 60 % | 3275 | 6446 | 7074 | 4 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.357 | 1,1 % | 164 | 54 | 33,3 % | 252 | 460 | 700 | 54 | 39 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 7454 | 0,5 % | 70 | 1 | 0 % | 7454 | — | 7454 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3551 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3551 |
Daño recibido›
De él, 19.983 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.983 | 100 % | 5 | 7095 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 50,7 % | 3 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,4 % | 2 | 1 |
| 4,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 1 | |
| 46,9 % | 4 | |
| 19,5 % | 5 | |
| 3,9 % | 1 | |
| 1,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.184
- HPS11
- Daño1.827.328
- Curación1567
- Daño recibido14.364
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 272.218 | 14,9 % | 1964 | 24 | 33,3 % | 9471 | 15.085 | 24.751 | 24 | 16 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 252.207 | 13,8 % | 1819 | 62 | 25,8 % | 3631 | 5325 | 7107 | 61 | 42 / 4 | 8 | 1 | 0 | |
| 224.628 | 12,3 % | 1620 | 61 | 23 % | 2945 | 6158 | 13.736 | 59 | 39 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 186.703 | 10,2 % | 1347 | 110 | 20,9 % | 1490 | 2482 | 5272 | 22 | 71 / 10 | 12 | 10 | 0 | |
| 153.391 | 8,4 % | 1106 | 7 | 28,6 % | 20.258 | 26.050 | 30.813 | 7 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.375 | 5,1 % | 673 | 11 | 54,5 % | 6494 | 10.151 | 15.476 | 11 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.670 | 4,1 % | 545 | 24 | 20,8 % | 2564 | 5389 | 11.988 | 24 | 14 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 75.030 | 4,1 % | 541 | 29 | 41,4 % | 2081 | 3305 | 4158 | 29 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.590 | 4,1 % | 538 | 23 | 26,1 % | 2855 | 4343 | 6371 | 23 | 15 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 74.035 | 4,1 % | 534 | 36 | 33,3 % | 1834 | 2501 | 4932 | 36 | 20 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 72.898 | 4 % | 525 | 62 | 91,9 % | 823 | 1207 | 2429 | 29 | 30 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 51.170 | 2,8 % | 369 | 6 | 66,7 % | 5775 | 9905 | 14.858 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.547 | 2,7 % | 357 | 5 | 20 % | 7868 | 18.076 | 18.076 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.117 | 2,6 % | 347 | 6 | 0 % | 8020 | — | 11.010 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.090 | 2,1 % | 274 | 23 | 34,8 % | 1239 | 2439 | 4597 | 23 | 16 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 28.756 | 1,6 % | 207 | 71 | 31 % | 328 | 576 | 950 | 71 | 47 / 6 | 15 | 4 | 0 | |
| 22.599 | 1,2 % | 163 | 84 | 34,5 % | 218 | 365 | 564 | 84 | 55 / 7 | 15 | 5 | 0 | |
| 18.976 | 1 % | 136 | 4 | 50 % | 3145 | 6344 | 7446 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.328 | 0,8 % | 110 | 2 | 0 % | 7664 | — | 8899 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 163 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 1567 | 47,1 % | 0 | 2 | 0 % | 1567 |
Daño recibido›
De él, 14.364 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7704 | 53,6 % | 2 | 4204 | |
| 6660 | 46,4 % | 1 | 6660 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 5 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29 % | 4 | 1 |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 6 | |
| 44,3 % | 2 | |
| 17,4 % | 6 | |
| 2,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7100
- DPS del medidor11.277
- Daño4.026.088
- HPS9
- Curación5118
- Sobrecuración21,4 %
- Daño recibido57.755
- Muertes1
- Golpes1364
- Crítico37,5 %
- Tiempo activo4:38
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.