Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:27
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:38 | ThamonCombate 1:45 | VakronCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 6184 | 14.602 | 13.184 | 7100 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GapAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.653 | 17.384 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KusangGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BelzebùPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.291 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MymsUlgorn | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.335 | 10.449 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kusang
- DPS—
- HPS57
- Daño1.166.396
- Curación5641
- Daño recibido44.628
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 273.284 | 23,4 % | 2768 | 175 | 50,3 % | 1057 | 2061 | 4739 | 100 | 39 / 78 | 37 | 11 | 0 | |
| 212.179 | 18,2 % | 2149 | 5 | 40 % | 39.104 | 47.434 | 96.538 | 5 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 97.534 | 8,4 % | 988 | 15 | 26,7 % | 5111 | 7563 | 9486 | 15 | 2 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 83.032 | 7,1 % | 841 | 36 | 27,8 % | 1939 | 3262 | 3619 | 36 | 10 / 15 | 12 | 2 | 0 | |
| 55.237 | 4,7 % | 559 | 40 | 45 % | 1013 | 1831 | 2397 | 40 | 10 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 54.142 | 4,6 % | 548 | 78 | 37,2 % | 492 | 1036 | 2580 | 26 | 15 / 33 | 12 | 6 | 0 | |
| 52.580 | 4,5 % | 532 | 9 | 44,4 % | 4787 | 7161 | 8332 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.104 | 4,4 % | 517 | 48 | 37,5 % | 811 | 1488 | 3215 | 48 | 14 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 50.860 | 4,4 % | 515 | 23 | 43,5 % | 1694 | 2884 | 4153 | 23 | 5 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.346 | 4,1 % | 479 | 27 | 37 % | 1172 | 2742 | 6757 | 27 | 5 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 42.188 | 3,6 % | 427 | 38 | 44,7 % | 627 | 1707 | 3611 | 38 | 8 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 33.356 | 2,9 % | 337 | 10 | 20 % | 2846 | 5295 | 5980 | 10 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.003 | 2,6 % | 303 | 4 | 25 % | 4493 | 16.524 | 16.524 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.900 | 2,4 % | 282 | 4 | 0 % | 6975 | — | 7240 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.006 | 1,8 % | 212 | 15 | 46,7 % | 935 | 1932 | 2212 | 15 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.527 | 1,5 % | 177 | 2 | 50 % | 3631 | 9843 | 9843 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.118 | 1,5 % | 173 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 196 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4651 | 16 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 990 | 77,4 % | 0 | 14 | 0 % | 319 |
Daño recibido›
De él, 6965 de Tiere (15,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.628 | 100 % | 17 | 6965 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Evitables | 13 | 17 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 2499 | 12,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,9 % | 2 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| 51,2 % | 1 | 1 | |
| 50,2 % | 1 | 1 | |
| 49,2 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 4 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 10,2 % | 1 | 1 |
| 7,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,7 % | 1 | |
| 70 % | 2 | |
| 20,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS26
- Daño1.627.570
- Curación2800
- Daño recibido9380
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.586 | 22,5 % | 3481 | 243 | 50,6 % | 1059 | 1947 | 5316 | 132 | 154 / 30 | 44 | 12 | 0 | |
| 242.999 | 14,9 % | 2307 | 7 | 14,3 % | 30.325 | 61.052 | 61.052 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.449 | 9,4 % | 1447 | 19 | 52,6 % | 5477 | 8839 | 17.844 | 18 | 11 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 130.954 | 8 % | 1243 | 51 | 47,1 % | 1936 | 3278 | 6750 | 51 | 34 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 91.379 | 5,6 % | 867 | 33 | 60,6 % | 1776 | 3414 | 6221 | 33 | 24 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 86.551 | 5,3 % | 821 | 11 | 63,6 % | 5203 | 9391 | 16.997 | 11 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.392 | 5,3 % | 820 | 59 | 50,8 % | 1016 | 1898 | 4028 | 59 | 41 / 3 | 11 | 4 | 0 | |
| 81.860 | 5 % | 777 | 69 | 47,8 % | 877 | 1524 | 3146 | 69 | 45 / 7 | 16 | 4 | 0 | |
| 73.794 | 4,5 % | 700 | 99 | 54,5 % | 518 | 935 | 2200 | 33 | 69 / 9 | 21 | 8 | 0 | |
| 65.276 | 4 % | 619 | 7 | 42,9 % | 7023 | 12.394 | 13.741 | 5 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.583 | 3,8 % | 594 | 34 | 47,1 % | 1414 | 2320 | 4028 | 34 | 25 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 62.361 | 3,8 % | 592 | 56 | 50 % | 787 | 1440 | 2602 | 56 | 36 / 5 | 10 | 4 | 0 | |
| 36.435 | 2,2 % | 346 | 4 | 50 % | 5195 | 9345 | 9651 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.996 | 1,9 % | 294 | 6 | 16,7 % | 4812 | 6935 | 6935 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.000 | 1,5 % | 227 | 6 | 66,7 % | 2628 | 4686 | 5156 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.267 | 1,1 % | 173 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.688 | 0,9 % | 139 | 11 | 45,5 % | 939 | 1810 | 2133 | 11 | 7 / 1 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 243 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800 | 18 % | 0 | 11 | 0 % | 322 |
Daño recibido›
De él, 0 de Thamon (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9380 | 100 % | 3 | 4744 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 50,7 % | 3 | 1 | |
| 30,2 % | 3 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,7 % | 4 | |
| 55,2 % | 3 | |
| 29,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.883
- HPS58
- Daño2.201.383
- Curación8117
- Daño recibido30.840
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 523.962 | 23,8 % | 3780 | 342 | 50,3 % | 1098 | 1961 | 5223 | 191 | 222 / 43 | 68 | 16 | 0 | |
| 392.174 | 17,8 % | 2829 | 10 | 20 % | 34.276 | 58.983 | 66.301 | 10 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 202.606 | 9,2 % | 1461 | 26 | 57,7 % | 4130 | 9081 | 20.183 | 25 | 16 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 157.522 | 7,2 % | 1136 | 65 | 41,5 % | 1837 | 3249 | 3931 | 65 | 44 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 123.834 | 5,6 % | 893 | 90 | 51,1 % | 992 | 1744 | 3846 | 90 | 59 / 9 | 11 | 4 | 0 | |
| 109.692 | 5 % | 791 | 45 | 48,9 % | 1856 | 3046 | 4064 | 45 | 32 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 99.886 | 4,5 % | 720 | 90 | 43,3 % | 787 | 1532 | 3564 | 90 | 57 / 10 | 15 | 5 | 0 | |
| 99.153 | 4,5 % | 715 | 141 | 39 % | 496 | 1027 | 2559 | 48 | 97 / 21 | 16 | 13 | 0 | |
| 82.807 | 3,8 % | 597 | 48 | 39,6 % | 1195 | 2534 | 6172 | 48 | 31 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 74.799 | 3,4 % | 539 | 14 | 21,4 % | 4866 | 7091 | 8526 | 14 | 9 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.600 | 3,3 % | 531 | 69 | 50,7 % | 753 | 1372 | 2744 | 69 | 45 / 5 | 12 | 5 | 0 | |
| 71.485 | 3,2 % | 515 | 8 | 50 % | 5826 | 12.045 | 13.885 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.300 | 2,5 % | 398 | 11 | 81,8 % | 2816 | 5519 | 9858 | 11 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.805 | 2,3 % | 366 | 8 | 50 % | 4580 | 8122 | 11.737 | 8 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.443 | 1,7 % | 277 | 3 | 66,7 % | 5531 | 13.364 | 14.187 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.849 | 1,4 % | 222 | 25 | 44 % | 806 | 1779 | 2333 | 25 | 18 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.466 | 0,7 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 364 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3466 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 2812 | 18,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1839 | 76,2 % | 0 | 25 | 0 % | 317 |
Daño recibido›
De él, 12.705 de Vakron (41,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.666 | 73,5 % | 5 | 7104 | |
| 8174 | 26,5 % | 1 | 8174 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,23
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,22
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 90,4 % | 5 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 77,4 % | 8 | 1 | |
| 31,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,9 % | 4 | 1 |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,9 % | 4 | |
| 40 % | 5 | |
| 17,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9131
- DPS del medidor14.502
- Daño5.177.522
- HPS35
- Curación20.018
- Sobrecuración36,3 %
- Daño recibido90.834
- Muertes1
- Golpes2344
- Crítico46,8 %
- Tiempo activo5:24
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.