Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 16:02
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3247 | Declarado por el jugador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9825 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZekkenZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5547 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TherápistAriel | 4151 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS23.206
- HPS0
- Daño3.253.585
- Curación0
- Daño recibido121.076
- Muertes4
- Tiempo de combate total2:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709.470 | 21,8 % | 5060 | 78 | 20,5 % | 8257 | 12.347 | 28.928 | 75 | 32 / 30 | 4 | 7 | 0 | |
| 492.050 | 15,1 % | 3509 | 14 | 28,6 % | 30.656 | 46.372 | 63.212 | 7 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 392.177 | 12,1 % | 2797 | 165 | 100 % | — | 2377 | 7658 | 82 | 0 / 0 | 15 | 12 | 0 | |
| 386.041 | 11,9 % | 2753 | 66 | 16,7 % | 4803 | 8901 | 19.328 | 44 | 21 / 11 | 8 | 7 | 0 | |
| 256.007 | 7,9 % | 1826 | 107 | 23,4 % | 2128 | 3260 | 8179 | 22 | 47 / 53 | 11 | 6 | 0 | |
| 241.738 | 7,4 % | 1724 | 41 | 36,6 % | 5023 | 6658 | 11.694 | 41 | 20 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 153.222 | 4,7 % | 1092 | 27 | 18,5 % | 5275 | 7434 | 14.895 | 27 | 10 / 12 | 2 | 8 | 0 | |
| 114.260 | 3,5 % | 814 | 32 | 9,4 % | 3508 | 4174 | 6259 | 32 | 11 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 111.112 | 3,4 % | 792 | 9 | 44,4 % | 10.161 | 15.077 | 19.664 | 9 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.203 | 3,4 % | 786 | 35 | 11,4 % | 3004 | 4269 | 8431 | 35 | 15 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 89.839 | 2,8 % | 640 | 38 | 15,8 % | 2021 | 4193 | 6138 | 38 | 17 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.174 | 1,6 % | 379 | 6 | 33,3 % | 8022 | 10.543 | 12.958 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.940 | 1,5 % | 341 | 20 | 85 % | 1461 | 2562 | 4841 | 9 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.615 | 1,4 % | 318 | 71 | 23,9 % | 529 | 945 | 2514 | 71 | 31 / 28 | 7 | 4 | 0 | |
| 30.528 | 0,9 % | 217 | 20 | 0 % | 1526 | — | 3603 | 20 | 13 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 13.605 | 0,4 % | 97 | 52 | 25 % | 222 | 380 | 757 | 52 | 25 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 7604 | 0,2 % | 54 | 7 | 28,6 % | 928 | 1483 | 1927 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 67.519 de Gelcos (55,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 121.076 | 100 % | 13 | 18.153 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,58
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,07
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,65 | Evitables | 10 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 10.474 | 60,4 % | |
| 1:00 | 18.153 | 104,7 % | |
| 1:20 | 10.604 | 61,1 % | |
| 1:29 | 8059 | 46,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,5 % | 5 | 1 | |
| 75,7 % | 5 | 1 | |
| 62,8 % | 4 | 1 | |
| 53,9 % | 4 | 1 | |
| 47 % | 6 | 1 | |
| 37,3 % | 4 | 1 | |
| 36,6 % | 3 | 1 | |
| 23,6 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 22,5 % | 1 | 1 |
| 20,6 % | 6 | 1 | |
| 15,3 % | 4 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89 % | 5 | |
| 65,4 % | 39 | |
| 27,9 % | 4 | |
| 26 % | 9 | |
| 24,5 % | 6 | |
| 20,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.220
- HPS61
- Daño3.710.992
- Curación8145
- Daño recibido112.998
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 861.622 | 23,2 % | 6552 | 83 | 31,3 % | 8178 | 15.211 | 28.932 | 80 | 34 / 36 | 10 | 12 | 0 | |
| 663.840 | 17,9 % | 5048 | 17 | 23,5 % | 36.400 | 47.660 | 67.024 | 9 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 415.591 | 11,2 % | 3160 | 176 | 100 % | — | 2361 | 6207 | 88 | 0 / 0 | 22 | 12 | 0 | |
| 316.051 | 8,5 % | 2403 | 122 | 30,3 % | 2121 | 3669 | 7912 | 25 | 50 / 50 | 13 | 10 | 0 | |
| 277.588 | 7,5 % | 2110 | 47 | 57,4 % | 4708 | 6325 | 14.701 | 35 | 24 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 259.390 | 7 % | 1972 | 45 | 48,9 % | 4424 | 6603 | 13.868 | 45 | 28 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 149.532 | 4 % | 1137 | 33 | 18,2 % | 4373 | 5243 | 9160 | 33 | 10 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.845 | 3,8 % | 1071 | 65 | 98,5 % | 1308 | 2180 | 4183 | 29 | 63 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 125.421 | 3,4 % | 953 | 36 | 13,9 % | 3066 | 6073 | 10.473 | 36 | 15 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 124.163 | 3,3 % | 944 | 33 | 12,1 % | 3557 | 5256 | 10.057 | 33 | 12 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 119.559 | 3,2 % | 909 | 45 | 35,6 % | 2249 | 3397 | 5531 | 45 | 23 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 118.515 | 3,2 % | 901 | 8 | 50 % | 12.038 | 17.591 | 24.407 | 8 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.281 | 1,4 % | 382 | 74 | 23 % | 515 | 1231 | 2858 | 74 | 31 / 30 | 5 | 6 | 0 | |
| 43.358 | 1,2 % | 329 | 5 | 0 % | 8672 | — | 16.885 | 5 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.299 | 0,7 % | 184 | 15 | 20 % | 1559 | 1864 | 3101 | 15 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.593 | 0,4 % | 103 | 44 | 25 % | 231 | 544 | 857 | 44 | 19 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 7344 | 0,2 % | 55 | 6 | 50 % | 890 | 1558 | 1804 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 196 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8145 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8145 |
Daño recibido›
De él, 85.298 de Nazmun (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 69.724 | 61,7 % | 8 | 10.466 | |
| 27.700 | 24,5 % | 2 | 14.574 | |
| 15.574 | 13,8 % | 2 | 9228 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,76
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,02 | Evitables | 8 | 8 | |
| 1,60 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,90 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:37 | 7051 | 40,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4 % | 2 | 1 | |
| 82,9 % | 2 | 1 | |
| 79,5 % | 3 | 1 | |
| 68,6 % | 6 | 1 | |
| 62,9 % | 4 | 1 | |
| 47,1 % | 3 | 1 | |
| 45,5 % | 3 | 1 | |
| 39,3 % | 6 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 20,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 5 | 1 | |
| 7,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 1 | |
| 75,7 % | 42 | |
| 24,5 % | 8 | |
| 22,9 % | 3 | |
| 16,3 % | 5 | |
| 15,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.297
- HPS64
- Daño6.069.285
- Curación17.477
- Daño recibido212.003
- Muertes5
- Tiempo de combate total4:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.325.092 | 21,8 % | 4868 | 161 | 14,9 % | 7429 | 12.807 | 42.044 | al menos 128 | 61 / 54 | 19 | 7 | 0 | |
| 958.867 | 15,8 % | 3522 | 28 | 10,7 % | 34.298 | 33.805 | 88.879 | al menos 13 | 15 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 858.537 | 14,1 % | 3154 | 380 | 100 % | — | 2259 | 6070 | al menos 166 | 0 / 0 | 34 | 27 | 0 | |
| 657.005 | 10,8 % | 2413 | 129 | 22,5 % | 4342 | 6436 | 15.702 | al menos 83 | 46 / 21 | 13 | 5 | 0 | |
| 520.975 | 8,6 % | 1913 | 227 | 18,1 % | 2106 | 3154 | 7206 | al menos 40 | 110 / 76 | 23 | 20 | 0 | |
| 353.325 | 5,8 % | 1298 | 63 | 20,6 % | 4691 | 7615 | 24.640 | al menos 59 | 33 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 278.317 | 4,6 % | 1022 | 64 | 17,2 % | 3879 | 6614 | 10.044 | al menos 53 | 27 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 258.615 | 4,3 % | 950 | 68 | 19,1 % | 3445 | 5320 | 7991 | al menos 56 | 28 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 229.559 | 3,8 % | 843 | 74 | 8,1 % | 3092 | 3221 | 8249 | al menos 61 | 31 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 158.734 | 2,6 % | 583 | 74 | 13,5 % | 1942 | 3445 | 5895 | al menos 62 | 36 / 24 | 9 | 7 | 0 | |
| 153.664 | 2,5 % | 564 | 15 | 26,7 % | 9328 | 12.765 | 16.845 | al menos 13 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.982 | 1,9 % | 429 | 13 | 46,2 % | 8286 | 9830 | 11.003 | al menos 11 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.861 | 1,2 % | 271 | 144 | 28,5 % | 443 | 689 | 3282 | al menos 123 | 63 / 51 | 20 | 11 | 0 | |
| 60.043 | 1 % | 220 | 47 | 10,6 % | 1220 | 1757 | 2004 | al menos 47 | 19 / 17 | 9 | 1 | 0 | |
| 22.043 | 0,4 % | 80 | 12 | 91,7 % | 1366 | 1880 | 2870 | al menos 6 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.590 | 0,3 % | 57 | 16 | 31,3 % | 886 | 1168 | 1401 | al menos 13 | 9 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.636 | 0,2 % | 46 | 97 | 17,5 % | 110 | 227 | 584 | al menos 86 | 45 / 28 | 12 | 7 | 0 | |
| 7783 | 0,1 % | 28 | 2 | 0 % | 3892 | — | 4358 | al menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7657 | 0,1 % | 28 | 2 | 0 % | 3829 | — | 4076 | al menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 262 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8145 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8145 | |
| 3985 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3985 | |
| Elixir de vida | 3343 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2004 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 134.760 de Atiel (63,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 212.003 | 100 % | 29 | 16.616 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables9,68
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo1,05
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 11,92 | Evitables | 25 | 29 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 8189 | 47,2 % | |
| 1:48 | 12.762 | 73,6 % | |
| 2:45 | 9664 | 55,7 % | |
| 3:21 | 8281 | 47,7 % | |
| 3:27 | 8831 | 50,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,3 % | 6 | 1 | |
| 80,1 % | 5 | 1 | |
| 72,5 % | 6 | 1 | |
| 58,1 % | 11 | 1 | |
| 50,5 % | 15 | 1 | |
| 44,1 % | 6 | 1 | |
| 39,8 % | 6 | 1 | |
| 30,9 % | 4 | 1 | |
| 24,1 % | 13 | 1 | |
| 17,6 % | 5 | 1 | |
| 10,5 % | 5 | 1 | |
| 6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,8 % | 6 | |
| 68,7 % | 81 | |
| 24,7 % | 14 | |
| 22,3 % | 15 | |
| 22,1 % | 6 | |
| 18,5 % | 5 | |
| 10 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.903
- DPS del medidor21.923
- Daño15.311.455
- HPS26
- Curación25.622
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido482.115
- Muertes12
- Golpes3910
- Crítico44,1 %
- Tiempo activo10:33
- Tiempo de combate total11:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas127
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado14
- Control recibido10
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |