Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 16:02
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3247 | Declarado por el jugador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9825 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZekkenZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5547 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TherápistAriel | 4151 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Therápist
- DPS4151
- HPS1205
- Daño582.038
- Curación169.037
- Daño recibido63.034
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.467 | 15,7 % | 652 | 48 | 4,2 % | 1827 | 3705 | 5240 | 48 | 19 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 90.277 | 15,5 % | 643 | 43 | 2,3 % | 1978 | 7184 | 7184 | 43 | 17 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 81.459 | 14 % | 581 | 41 | 19,5 % | 1586 | 3638 | 4877 | 41 | 20 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.342 | 11,1 % | 458 | 60 | 95 % | 457 | 1105 | 3184 | 29 | 60 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 61.393 | 10,5 % | 437 | 84 | 14,3 % | 592 | 1567 | 2882 | 84 | 36 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 48.831 | 8,4 % | 348 | 3 | 0 % | 16.277 | — | 21.599 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.031 | 6,4 % | 264 | 8 | 0 % | 4629 | — | 10.312 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.387 | 4,7 % | 195 | 5 | 0 % | 2425 | — | 3348 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.756 | 4,1 % | 169 | 7 | 14,3 % | 1282 | 3983 | 3983 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.396 | 3,2 % | 131 | 27 | 3,7 % | 660 | 1243 | 1506 | 27 | 10 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.985 | 2,7 % | 114 | 22 | 9,1 % | 684 | 1150 | 1221 | 22 | 9 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.700 | 2,5 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7014 | 1,2 % | 50 | 2 | 0 % | 3507 | — | 3677 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.971 | 62,5 % | 0 | 108 | 0 % | 1822 | |
| 35.107 | 56,2 % | 0 | 0 | — | 627 | |
| 29.001 | 33,9 % | 0 | 30 | 0 % | 1987 | |
| 24.604 | 63,8 % | 0 | 25 | 0 % | 3115 | |
| 16.884 | 75,7 % | 0 | 92 | 0 % | 1490 | |
| Poción de vida | 4470 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100 % | 0 | 60 | 0 % | — | |
| 0 | — | 4377 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2418 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.806 de Gelcos (53,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.034 | 100 % | 7 | 15.120 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,54 | Evitables | 5 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:15 | 9279 | 42,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 59,2 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 6 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 4 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 2 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,4 % | 3 | |
| 50 % | 6 | |
| 35,9 % | 10 | |
| 35,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1868
- Daño498.877
- Curación245.665
- Daño recibido59.609
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.448 | 13,3 % | 505 | 34 | 5,9 % | 1880 | 3143 | 5446 | 34 | 15 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.897 | 13 % | 493 | 41 | 2,4 % | 1587 | 1424 | 4618 | 41 | 17 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.337 | 12,9 % | 489 | 35 | 8,6 % | 1755 | 2728 | 5049 | 35 | 15 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 62.483 | 12,5 % | 475 | 72 | 97,2 % | 372 | 882 | 1663 | 36 | 25 / 27 | 4 | 6 | 0 | |
| 54.768 | 11 % | 416 | 2 | 0 % | 27.384 | — | 29.560 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.428 | 10,7 % | 406 | 74 | 21,6 % | 594 | 1185 | 2581 | 74 | 30 / 19 | 12 | 3 | 0 | |
| 27.404 | 5,5 % | 208 | 6 | 16,7 % | 3846 | 8176 | 8176 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.092 | 5,4 % | 206 | 5 | 0 % | 2380 | — | 2992 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.378 | 5,3 % | 200 | 7 | 0 % | 3768 | — | 5511 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.395 | 3,3 % | 124 | 5 | 0 % | 1521 | — | 1930 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.091 | 2,6 % | 99 | 17 | 11,8 % | 662 | 1584 | 1812 | 17 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.356 | 2,3 % | 86 | 19 | 5,3 % | 581 | 902 | 902 | 19 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.800 | 2,2 % | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.262 | 54,1 % | 0 | 95 | 0 % | 1941 | |
| 50.853 | 53 % | 0 | 0 | — | 625 | |
| 40.352 | 55,9 % | 0 | 32 | 0 % | 3153 | |
| 36.533 | 53,8 % | 0 | 103 | 0 % | 1381 | |
| 25.718 | 26,2 % | 0 | 22 | 0 % | 2108 | |
| 13.968 | 44,5 % | 0 | 5 | 0 % | 5537 | |
| Poción de vida | 8940 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 5039 | 93,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1166 | |
| 0 | — | 13.028 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 45.996 de Nazmun (77,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.654 | 43 % | 3 | 10.215 | |
| 20.342 | 34,1 % | 2 | 10.368 | |
| 13.613 | 22,8 % | 1 | 13.613 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,09
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,62
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,92 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,62 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,4 % | 4 | 1 | |
| 53,3 % | 2 | 1 | |
| 47,1 % | 7 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 3 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,2 % | 3 | |
| 38,4 % | 10 | |
| 38,2 % | 5 | |
| 38 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS4045
- HPS2624
- Daño1.101.194
- Curación714.515
- Daño recibido246.658
- Muertes2
- Tiempo de combate total4:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.637 | 19 % | 770 | 117 | 10,3 % | 1718 | 2440 | 5389 | 117 | 63 / 36 | 11 | 12 | 0 | |
| 200.830 | 18,2 % | 737 | 107 | 5,6 % | 1791 | 3316 | 5232 | 107 | 51 / 35 | 13 | 10 | 0 | |
| 183.345 | 16,6 % | 673 | 95 | 4,2 % | 1864 | 3422 | 4463 | 95 | 42 / 33 | 8 | 5 | 0 | |
| 96.234 | 8,7 % | 353 | 4 | 50 % | 18.195 | 29.923 | 44.757 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.381 | 7,9 % | 321 | 169 | 3 % | 516 | 555 | 2138 | 169 | 71 / 56 | 20 | 11 | 0 | |
| 61.045 | 5,5 % | 224 | 11 | 0 % | 2807 | — | 5620 | 11 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.569 | 5,3 % | 215 | 13 | 7,7 % | 4560 | 3845 | 13.954 | 13 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.937 | 5,1 % | 205 | 12 | 0 % | 4661 | — | 10.900 | 12 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.037 | 4,5 % | 183 | 17 | 0 % | 1338 | — | 2359 | 17 | 7 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.299 | 2,9 % | 118 | 51 | 3,9 % | 625 | 835 | 1533 | 51 | 20 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 26.700 | 2,4 % | 98 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.545 | 2,3 % | 93 | 38 | 0 % | 672 | — | 1228 | 38 | 14 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 13.635 | 1,2 % | 50 | 22 | 100 % | — | 620 | 1131 | 12 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.785 | 43,3 % | 0 | 230 | 0 % | 2046 | |
| 149.056 | 41,4 % | 0 | 0 | — | 751 | |
| 125.548 | 42,3 % | 0 | 76 | 0 % | 3590 | |
| 82.155 | 47,6 % | 0 | 194 | 0 % | 1503 | |
| 64.834 | 25,3 % | 0 | 54 | 0 % | 2178 | |
| 38.347 | 47,5 % | 0 | 15 | 0 % | 5822 | |
| Poción de vida | 18.736 | 41,2 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Cristal de vida | 18.546 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 3746 |
| Elixir de vida | 13.782 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2517 |
| 3063 | 87,7 % | 0 | 22 | 0 % | 1129 | |
| 1663 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 857 | |
| 0 | — | 41.400 | 0 | — | — | |
| Otras habilidades | 0 | — | 9672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 173.027 de Atiel (70,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 246.658 | 100 % | 34 | 15.183 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables9,15
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo1,05
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 10,65 | Evitables | 30 | 34 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:46 | 6054 | 27,4 % | |
| 3:06 | 12.341 | 56 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83 % | 5 | 1 | |
| 61,9 % | 17 | 1 | |
| 61,1 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 1 | 1 | |
| 49,1 % | 5 | 1 | |
| 29,5 % | 5 | 1 | |
| 26,3 % | 8 | 1 | |
| 23,5 % | 4 | 1 | |
| 22,5 % | 4 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 15,6 % | 3 | 1 | |
| 14,3 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,9 % | 6 | |
| 62 % | 17 | |
| 38,6 % | 11 | |
| 35,1 % | 19 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio2607
- DPS del medidor3593
- Daño2.509.938
- HPS1312
- Curación1.263.701
- Sobrecuración51,3 %
- Escudos90.187
- Daño recibido423.443
- Muertes3
- Golpes1516
- Crítico18,5 %
- Parte de las invocaciones14,4 %
- Tiempo activo10:10
- Tiempo de combate total11:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas12
- Golpes esquivados12
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas119
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido4
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |