Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 16:02
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3247 | Declarado por el jugador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9825 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZekkenZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5547 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TherápistAriel | 4151 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tyala
- DPS18.066
- HPS17
- Daño2.532.982
- Curación2515
- Daño recibido101.076
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.197 | 23,8 % | 4295 | 24 | 37,5 % | 22.810 | 28.893 | 51.890 | 12 | 12 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 341.527 | 13,5 % | 2435 | 302 | 45,4 % | 805 | 1523 | 3225 | 170 | 124 / 155 | 94 | 19 | 0 | |
| 294.820 | 11,6 % | 2102 | 59 | 28,8 % | 3587 | 7580 | 13.311 | 30 | 25 / 29 | 19 | 7 | 0 | |
| 278.991 | 11 % | 1989 | 105 | 46,7 % | 1775 | 3250 | 13.527 | 105 | 34 / 68 | 35 | 4 | 0 | |
| 192.151 | 7,6 % | 1370 | 67 | 46,3 % | 1995 | 3882 | 10.957 | 67 | 31 / 35 | 22 | 6 | 0 | |
| 142.362 | 5,6 % | 1015 | 16 | 50 % | 6326 | 11.469 | 14.375 | 16 | 7 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 122.894 | 4,9 % | 876 | 9 | 55,6 % | 11.285 | 15.551 | 19.199 | 9 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.128 | 2,7 % | 493 | 64 | 50 % | 683 | 1478 | 3190 | 64 | 30 / 31 | 25 | 3 | 0 | |
| 64.506 | 2,5 % | 460 | 89 | 32,6 % | 562 | 1062 | 1817 | 89 | 39 / 47 | 34 | 7 | 0 | |
| 58.368 | 2,3 % | 416 | 12 | 16,7 % | 4336 | 7503 | 9061 | 12 | 5 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.843 | 2,1 % | 384 | 61 | 100 % | — | 883 | 1840 | 23 | 32 / 29 | 23 | 3 | 0 | |
| 53.319 | 2,1 % | 380 | 30 | 30 % | 1336 | 2808 | 4401 | 30 | 13 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 49.138 | 1,9 % | 350 | 65 | 47,7 % | 504 | 1032 | 2386 | 65 | 27 / 35 | 22 | 10 | 0 | |
| 44.516 | 1,8 % | 317 | 97 | 36,1 % | 346 | 658 | 1340 | 33 | 36 / 57 | 30 | 7 | 0 | |
| 42.544 | 1,7 % | 303 | 11 | 27,3 % | 3109 | 5890 | 6789 | 11 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.402 | 1,7 % | 302 | 6 | 66,7 % | 5169 | 8016 | 9383 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.219 | 1,5 % | 279 | 34 | 38,2 % | 865 | 1620 | 2338 | 34 | 12 / 20 | 13 | 2 | 0 | |
| 38.103 | 1,5 % | 271 | 30 | 46,7 % | 870 | 1728 | 3750 | 30 | 20 / 7 | 12 | 2 | 0 | |
| 2954 | 0,1 % | 21 | 45 | 37,8 % | 19 | 142 | 159 | 45 | 17 / 26 | 16 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2515 | 73,4 % | 0 | 30 | 0 % | 323 | |
| 0 | 100 % | 0 | 61 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 64.174 de Gelcos (63,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.076 | 100 % | 11 | 16.470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,08
- Dirigidos al jugador1,30
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,03 | Evitables | 9 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 11.279 | 61,4 % | |
| 1:46 | 8278 | 45,1 % | |
| 2:16 | 10.156 | 55,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 3 | 1 | |
| 89,7 % | 3 | 1 | |
| 87,4 % | 3 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 80,7 % | 5 | 1 | |
| 79,5 % | 4 | 1 | |
| 49,3 % | 3 | 1 | |
| 44,8 % | 4 | 1 | |
| 35,8 % | 5 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 6 | |
| 51,9 % | 5 | |
| 33,5 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.744
- HPS71
- Daño2.596.413
- Curación9382
- Daño recibido36.772
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 679.505 | 26,2 % | 5167 | 26 | 46,2 % | 17.388 | 36.340 | 85.535 | 13 | 12 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 375.861 | 14,5 % | 2858 | 337 | 50,1 % | 813 | 1416 | 3633 | 184 | 117 / 164 | 96 | 22 | 0 | |
| 294.334 | 11,3 % | 2238 | 58 | 51,7 % | 3526 | 6016 | 10.808 | 29 | 24 / 30 | 23 | 3 | 0 | |
| 227.411 | 8,8 % | 1729 | 91 | 57,1 % | 1652 | 2853 | 13.321 | 91 | 45 / 30 | 33 | 4 | 0 | |
| 177.237 | 6,8 % | 1347 | 73 | 45,2 % | 1687 | 3326 | 5584 | 73 | 24 / 34 | 27 | 4 | 0 | |
| 138.601 | 5,3 % | 1053 | 9 | 44,4 % | 8385 | 24.169 | 36.740 | 9 | 1 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 133.946 | 5,2 % | 1018 | 16 | 31,3 % | 7275 | 10.784 | 14.715 | 16 | 3 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 72.065 | 2,8 % | 548 | 12 | 58,3 % | 3719 | 7639 | 11.069 | 12 | 5 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.022 | 2,8 % | 547 | 96 | 43,8 % | 519 | 1047 | 2102 | 96 | 35 / 45 | 26 | 6 | 0 | |
| 64.075 | 2,5 % | 487 | 66 | 43,9 % | 676 | 1347 | 3300 | 66 | 23 / 30 | 19 | 4 | 0 | |
| 54.326 | 2,1 % | 413 | 32 | 28,1 % | 1250 | 2841 | 7130 | 32 | 10 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 49.436 | 1,9 % | 375 | 75 | 44 % | 453 | 921 | 1822 | 75 | 26 / 35 | 20 | 5 | 0 | |
| 47.112 | 1,8 % | 358 | 11 | 45,5 % | 3373 | 5375 | 6921 | 11 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.652 | 1,8 % | 354 | 70 | 100 % | — | 666 | 1488 | 27 | 43 / 0 | 18 | 1 | 0 | |
| 43.863 | 1,7 % | 333 | 97 | 34 % | 330 | 690 | 1253 | 33 | 27 / 50 | 37 | 10 | 0 | |
| 43.787 | 1,7 % | 332 | 6 | 50 % | 5321 | 9275 | 14.597 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.670 | 1,5 % | 301 | 34 | 47,1 % | 832 | 1544 | 2193 | 34 | 11 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 33.117 | 1,3 % | 251 | 32 | 53,1 % | 779 | 1261 | 1689 | 32 | 1 / 21 | 10 | 3 | 0 | |
| 3393 | 0,1 % | 25 | 46 | 43,5 % | 16 | 149 | 273 | 46 | 18 / 20 | 14 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4805 | 93,3 % | 0 | 70 | 0 % | 1031 | |
| 2483 | 75,1 % | 0 | 32 | 0 % | 321 | |
| Poción de vida | 2094 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 36.772 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.828 | 56,6 % | 2 | 12.472 | |
| 15.944 | 43,4 % | 3 | 7964 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 2 | 1 | |
| 78,3 % | 4 | 1 | |
| 53,2 % | 2 | 1 | |
| 47 % | 7 | 1 | |
| 44,8 % | 3 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,4 % | 4 | |
| 45,6 % | 4 | |
| 24,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.730
- HPS149
- Daño5.098.395
- Curación40.784
- Daño recibido168.227
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.472.244 | 28,9 % | 5408 | 56 | 37,5 % | 17.823 | 40.401 | 84.490 | al menos 17 | 12 / 22 | 22 | 5 | 0 | |
| 754.953 | 14,8 % | 2773 | 709 | 44,1 % | 766 | 1443 | 3738 | al menos 231 | 204 / 341 | 227 | 53 | 0 | |
| 604.912 | 11,9 % | 2222 | 126 | 36,5 % | 3700 | 6116 | 11.558 | al menos 36 | 32 / 63 | 51 | 16 | 0 | |
| 411.316 | 8,1 % | 1511 | 186 | 36,6 % | 1665 | 2749 | 11.653 | al menos 109 | 42 / 95 | 65 | 13 | 0 | |
| 337.914 | 6,6 % | 1241 | 137 | 40,1 % | 1751 | 3534 | 9558 | al menos 78 | 40 / 63 | 47 | 10 | 0 | |
| 296.858 | 5,8 % | 1090 | 35 | 31,4 % | 6671 | 12.433 | 22.745 | al menos 21 | 6 / 20 | 14 | 3 | 0 | |
| 211.061 | 4,1 % | 775 | 18 | 33,3 % | 9504 | 16.168 | 23.151 | al menos 10 | 5 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 130.746 | 2,6 % | 480 | 23 | 47,8 % | 4623 | 6843 | 9563 | al menos 14 | 8 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 127.796 | 2,5 % | 469 | 196 | 39,8 % | 457 | 946 | 2580 | al menos 112 | 54 / 93 | 70 | 13 | 0 | |
| 114.650 | 2,2 % | 421 | 67 | 40,3 % | 1259 | 2381 | 4792 | al menos 40 | 16 / 35 | 23 | 8 | 0 | |
| 105.601 | 2,1 % | 387 | 112 | 50,9 % | 622 | 1252 | 3147 | al menos 66 | 33 / 53 | 31 | 7 | 0 | |
| 96.166 | 1,9 % | 353 | 24 | 54,2 % | 2751 | 5070 | 8238 | al menos 14 | 8 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 91.351 | 1,8 % | 335 | 210 | 38,6 % | 312 | 632 | 1591 | al menos 41 | 54 / 100 | 75 | 11 | 0 | |
| 81.098 | 1,6 % | 297 | 150 | 35,3 % | 385 | 825 | 1762 | al menos 89 | 45 / 68 | 40 | 12 | 0 | |
| 79.382 | 1,6 % | 291 | 75 | 36 % | 826 | 1471 | 3635 | al menos 44 | 12 / 44 | 27 | 6 | 0 | |
| 78.398 | 1,5 % | 288 | 13 | 30,8 % | 5148 | 8016 | 10.716 | al menos 8 | 3 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 74.525 | 1,5 % | 273 | 74 | 36,5 % | 799 | 1369 | 2861 | al menos 43 | 21 / 37 | 21 | 5 | 0 | |
| 22.282 | 0,4 % | 81 | 27 | 100 % | — | 825 | 1710 | al menos 0 | 27 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 7142 | 0,1 % | 26 | 91 | 47,3 % | 18 | 146 | 332 | al menos 51 | 27 / 40 | 26 | 12 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 468 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 15.497 | 11,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 14.089 | 39 % | 0 | 74 | 0 % | 326 | |
| 7704 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7704 | |
| Elixir de vida | 3494 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 101.395 de Atiel (60,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 168.227 | 100 % | 29 | 15.867 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,90
- Un objetivo0,63
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,48 | Evitables | 23 | 29 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 96,6 % | 4 | 1 | |
| 93,1 % | 5 | 1 | |
| 61,9 % | 17 | 1 | |
| 51,4 % | 5 | 1 | |
| 49 % | 7 | 1 | |
| 29,6 % | 5 | 1 | |
| 26,9 % | 5 | 1 | |
| 22,5 % | 4 | 1 | |
| 18,4 % | 5 | 1 | |
| 17,6 % | 4 | 1 | |
| 8,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,8 % | 5 | |
| 46,5 % | 9 | |
| 21,5 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.585
- DPS del medidor18.727
- Daño13.079.468
- HPS59
- Curación57.323
- Sobrecuración77,2 %
- Daño recibido343.931
- Muertes3
- Golpes5644
- Crítico45 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo11:07
- Tiempo de combate total11:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas88
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |