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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 16:02
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 2:20NazmunCombate 2:11AtielCombate 4:32Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero23.20628.22022.29715.903A · 3247Declarado por el jugador
TyalaHithanyaArquero18.06619.74418.73013.585Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
nukamySielGladiador18.08416.39815.7579825Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ZekkenZemurruTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5547El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TherápistArielClérigo4151El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS4045El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechiceroAbrir el desglose
TyalaArquero
  • DPS18.066
  • HPS17
  • Daño2.532.982
  • Curación2515
  • Daño recibido101.076
  • Muertes3
  • Tiempo de combate total2:20

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 5602.19723,8 %42952437,5 %22.81028.89351.8901212 / 10610
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3341.52713,5 %243530245,4 %80515233225170124 / 15594190
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 15.305, pulsos: 106294.82011,6 %21025928,8 %3587758013.3113025 / 291970
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 20.311, pulsos: 72278.99111 %198910546,7 %1775325013.52710534 / 683540
Alma de cazador192.1517,6 %13706746,3 %1995388210.9576731 / 352260
Huracán de flechasEspecialización 3 · 5142.3625,6 %10151650 %632611.46914.375167 / 8300
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4122.8944,9 %876955,6 %11.28515.55119.19994 / 3310
Ojo de atadura69.1282,7 %4936450 %683147831906430 / 312530
Fuego concentrado64.5062,5 %4608932,6 %562106218178939 / 473470
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 358.3682,3 %4161216,7 %433675039061125 / 7310
Flecha sin punteríaEspecialización 153.8432,1 %38461100 %—88318402332 / 292330
Flecha espiralEspecialización 4 · 553.3192,1 %3803030 %1336280844013013 / 161140
Disparo cercano49.1381,9 %3506547,7 %504103223866527 / 3522100
Ráfaga velozEspecialización 4 · 544.5161,8 %3179736,1 %34665813403336 / 573070
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 342.5441,7 %3031127,3 %310958906789116 / 5300
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 342.4021,7 %302666,7 %51698016938363 / 3200
Disparo certeroEspecialización 4 · 539.2191,5 %2793438,2 %865162023383412 / 201320
Disparos de apoyo38.1031,5 %2713046,7 %870172837503020 / 71220
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada29540,1 %214537,8 %191421594517 / 261640

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 71.763
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:20
Curación por habilidad2515›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo251573,4 %0300 %323
Flecha sin punteríaEspecialización 10100 %0610 %—
Daño recibido101.076›

De él, 64.174 de Gelcos (63,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque101.076100 %1116.470

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,08
  • Dirigidos al jugador1,30
  • Todo el grupo0,64
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque5,03Evitables911
Muertes3›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:31Ataque11.27961,4 %
1:46Ataque827845,1 %
2:16Ataque10.15655,3 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía91,9 %31
Pergamino de favor89,7 %31
Pergamino de esprint87,4 %31
Huracán82,8 %41
Exactitud80,7 %51
Arrebato79,5 %41
Luz de protección49,3 %31
Poder de Vaizel44,8 %41
Resplandor de recobro35,8 %51
Poder de Yustiel24,3 %21
Disparos de apoyo21,5 %21
Poder de vida: Recuperación19,7 %41

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado89,5 %6
Llama carmesí51,9 %5
Ralentización33,5 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
nukamyGladiadorAbrir el desglose
ZekkenTemplarioAbrir el desglose
TherápistClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican243625.622482.115128
TyalaHithanya – 116.584235257.323343.93137
nukamySiel – 115.6462399291.260775.221419
ZekkenZemurru – 113.9212447309.816879.956411
TherápistAriel – 108.61124851.263.701423.443312

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