Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:21
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:10 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:05 | Bakarma trascendidoCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 58.515 | 54.109 | 35.864 | 34.052 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| リシュAriel | 22.643 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.547 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 88.072 | 84.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 99.750 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS88.072
- HPS715
- Daño6.204.604
- Curación50.429
- Daño recibido68.981
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.315.018 | 21,2 % | 18.666 | 27 | 100 % | — | 48.704 | 96.007 | 27 | 16 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 895.252 | 14,4 % | 12.707 | 27 | 100 % | — | 33.157 | 73.753 | 27 | 19 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 806.780 | 13 % | 11.451 | 23 | 52,2 % | 22.391 | 46.707 | 82.786 | 23 | 20 / 1 | 10 | 2 | 0 | |
| 719.068 | 11,6 % | 10.206 | 7 | 100 % | — | 102.724 | 123.587 | 6 | 5 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 618.328 | 10 % | 8776 | 44 | 36,4 % | 9643 | 21.770 | 43.470 | 24 | 34 / 2 | 14 | 4 | 0 | |
| 526.350 | 8,5 % | 7471 | 18 | 44,4 % | 20.032 | 40.754 | 46.155 | 18 | 14 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 525.135 | 8,5 % | 7454 | 40 | 57,5 % | 7609 | 17.208 | 36.175 | 40 | 28 / 3 | 10 | 3 | 0 | |
| 253.431 | 4,1 % | 3597 | 19 | 31,6 % | 10.062 | 20.438 | 38.541 | 19 | 15 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 203.718 | 3,3 % | 2891 | 100 | 55 % | 1167 | 2749 | 5508 | 22 | 66 / 5 | 19 | 8 | 0 | |
| 166.587 | 2,7 % | 2364 | 40 | 47,5 % | 2643 | 5846 | 10.685 | 21 | 26 / 6 | 8 | 6 | 0 | |
| 84.495 | 1,4 % | 1199 | 5 | 20 % | 12.739 | 33.539 | 33.539 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.159 | 0,6 % | 541 | 2 | 0 % | 19.080 | — | 21.060 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.180 | 0,3 % | 286 | 4 | 50 % | 2830 | 7260 | 7634 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.315 | 0,3 % | 245 | 8 | 100 % | — | 2164 | 2533 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.788 | 0,2 % | 209 | 5 | 100 % | — | 2958 | 4755 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.611 | 54,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2262 | |
| 6185 | 47,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1488 | |
| Poción de vida | 4842 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4364 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4364 | |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2047 | 54,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2047 | |
| 340 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 177 | |
| 0 | — | 30.746 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.076 de Saraswati depredador (19 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.905 | 81 % | 18 | 3602 | |
| 9774 | 14,2 % | 2 | 5126 | |
| 3302 | 4,8 % | 2 | 3055 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,17
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Evitables | 10 | 18 | |
| 0,36 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,12 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 2 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 90 | 9 | |
| 43,6 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 4 | 2 | |
| 33,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,1 % | 3 | 1 |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 7 | |
| 29,1 % | 2 | |
| 14,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS84.652
- HPS273
- Daño5.536.281
- Curación17.915
- Daño recibido25.811
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.160.690 | 21 % | 17.747 | 21 | 100 % | — | 55.271 | 121.431 | 21 | 12 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 889.948 | 16,1 % | 13.607 | 6 | 100 % | — | 148.325 | 222.774 | 5 | 4 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 736.358 | 13,3 % | 11.259 | 19 | 68,4 % | 19.537 | 47.626 | 98.394 | 17 | 13 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 691.647 | 12,5 % | 10.575 | 41 | 61 % | 9434 | 21.628 | 40.693 | 18 | 30 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 671.827 | 12,1 % | 10.272 | 21 | 100 % | — | 31.992 | 63.778 | 21 | 13 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 410.371 | 7,4 % | 6274 | 26 | 65,4 % | 7378 | 20.234 | 35.129 | 26 | 18 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 376.636 | 6,8 % | 5758 | 11 | 45,5 % | 21.812 | 49.153 | 74.426 | 11 | 8 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 178.664 | 3,2 % | 2731 | 14 | 50 % | 7630 | 17.893 | 20.930 | 13 | 9 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 157.830 | 2,9 % | 2413 | 75 | 56 % | 1180 | 2831 | 6326 | 14 | 40 / 20 | 17 | 6 | 0 | |
| 108.481 | 2 % | 1658 | 5 | 60 % | 13.125 | 27.410 | 29.049 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.605 | 1,7 % | 1415 | 20 | 35 % | 2839 | 7956 | 13.426 | 10 | 14 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 22.383 | 0,4 % | 342 | 4 | 50 % | 3465 | 7727 | 8368 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.388 | 0,4 % | 327 | 8 | 87,5 % | 2924 | 2638 | 2969 | 8 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.453 | 0,3 % | 266 | 1 | 0 % | 17.453 | — | 17.453 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8538 | 54,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2164 | |
| 4912 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4912 | |
| 4465 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4465 | |
| 0 | — | 26.851 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.811 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.811 | 100 % | 6 | 9954 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 80,3 % | 2 | 1 | |
| 75,1 % | 70 | 9 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41 % | 2 | 1 |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,2 % | 5 | |
| 14,1 % | 1 | |
| 14,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS364
- Daño6.632.544
- Curación49.327
- Daño recibido81.388
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.263.191 | 19 % | 9325 | 31 | 100 % | — | 40.748 | 78.381 | 31 | 28 / 2 | 10 | 1 | 0 | |
| 958.874 | 14,5 % | 7079 | 35 | 100 % | — | 27.396 | 62.465 | 35 | 32 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 950.452 | 14,3 % | 7016 | 10 | 100 % | — | 95.045 | 173.662 | 10 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 799.132 | 12 % | 5899 | 51 | 58,8 % | 7978 | 21.053 | 39.247 | 27 | 41 / 3 | 10 | 8 | 0 | |
| 743.024 | 11,2 % | 5485 | 26 | 42,3 % | 19.141 | 41.446 | 86.150 | 26 | 21 / 2 | 6 | 2 | 0 | |
| 541.574 | 8,2 % | 3998 | 21 | 38,1 % | 18.696 | 37.315 | 62.643 | 21 | 19 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 427.070 | 6,4 % | 3152 | 45 | 37,8 % | 7138 | 13.365 | 16.185 | 45 | 37 / 3 | 9 | 4 | 0 | |
| 302.632 | 4,6 % | 2234 | 23 | 43,5 % | 9925 | 17.361 | 29.970 | 23 | 19 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 166.175 | 2,5 % | 1226 | 119 | 32,8 % | 1000 | 2210 | 4551 | 24 | 94 / 6 | 17 | 8 | 0 | |
| 140.430 | 2,1 % | 1036 | 44 | 38,6 % | 2271 | 4654 | 8894 | 22 | 38 / 2 | 16 | 5 | 0 | |
| 131.635 | 2 % | 971 | 7 | 28,6 % | 17.147 | 22.949 | 27.932 | 7 | 5 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 83.088 | 1,3 % | 613 | 4 | 25 % | 16.706 | 32.970 | 32.970 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.508 | 1 % | 476 | 16 | 31,3 % | 3252 | 5747 | 6740 | 8 | 16 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 37.131 | 0,6 % | 274 | 3 | 33,3 % | 7777 | 21.577 | 21.577 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.628 | 0,4 % | 174 | 10 | 100 % | — | 2363 | 4412 | 10 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 197 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.726 | 66,7 % | 0 | 28 | 0 % | 2159 | |
| Poción de vida | 5649 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4912 | 49,6 % | 0 | 2 | 0 % | 4912 | |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 13.877 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.949 de Bakarma trascendido (49,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.697 | 31,6 % | 2 | 14.672 | |
| 16.703 | 20,5 % | 1 | 16.703 | |
| 14.252 | 17,5 % | 1 | 14.252 | |
| 12.476 | 15,3 % | 4 | 3558 | |
| 12.260 | 15,1 % | 1 | 12.260 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,61 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Un objetivo | 2 | 4 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:41 | 16.703 | 61,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 4 | 2 | |
| 90,8 % | 4 | 1 | |
| 77,1 % | 3 | 1 | |
| 74 % | 116 | 9 | |
| 68,1 % | 6 | 1 | |
| 46,4 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,5 % | 3 | 1 |
| 15,7 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 6 | 2 | |
| 15,1 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,6 % | 11 | |
| 29,8 % | 4 | |
| 29,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio48.129
- DPS del medidor63.272
- Daño18.373.429
- HPS308
- Curación117.671
- Sobrecuración52,9 %
- Escudos71.474
- Daño recibido178.580
- Muertes1
- Golpes1086
- Crítico57 %
- Tiempo activo4:07
- Tiempo de combate total4:50
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 16.606 | 80.365 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 323.444 | 108.815 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 117.671 | 178.580 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 54.069 | 145.641 | 0 | 6 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2806 | 119.511 | 154.757 | 0 | 0 |