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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:21
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:10Lakshmi de ensueñoCombate 1:05Bakarma trascendidoCombate 2:15Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero58.51554.10935.86434.052Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
リシュArielClérigo22.643El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.547El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor88.07284.652El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario99.750El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS22.643
  • HPS1530
  • Daño1.595.196
  • Curación107.838
  • Daño recibido51.302
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4803.37350,4 %11.4034493,2 %939518.90733.9864417 / 6350
Aura nobleEspecialización 3200.07912,5 %28402748,1 %5077992317.6862711 / 8220
Rayo del juicioEspecialización 2 · 396.4256 %13681533,3 %550882709866146 / 6220
Castigo divinoEspecialización 2 · 393.2895,8 %13241414,3 %6249915010.421126 / 5130
Gracia empírea81.2135,1 %11524427,3 %1451290053104417 / 13280
Aura divinaEspecialización 3 · 478.1074,9 %1108260 %3004—6512266 / 5210
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 35.320, pulsos: 4063.6094 %90230 %9430—10.80832 / 1100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 25.206, pulsos: 5557.1423,6 %811714,3 %40207819781973 / 1100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.335, pulsos: 3947.5303 %674425 %48109764976441 / 2000
CentellaEspecialización 3 · 422.4081,4 %31810 %22.408—22.40811 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 3 · 416.5881 %23590 %1843—324994 / 3110
Retribución terrestreEspecialización 3 · 414.6360,9 %207100 %1464—1905105 / 3100
DescargaEspecialización 3 · 413.8970,9 %1971100 %—13.89713.89710 / 1000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 6900, pulsos: 2369000,4 %970————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 65.769
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:09
Curación por habilidad107.838›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 340.50954,8 %0240 %4368
Favor radiante32.60156,6 %0510 %1742
Luz de protecciónEspecialización 1 · 219.67566,3 %00—659
Luz de curaciónEspecialización 1 · 2988026,1 %080 %1878
Poción de vida51730 %00—423
Daño recibido51.302›

De él, 27.173 de Saraswati depredador (53 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento24.12947 %73465
Ataque14.81928,9 %35209
Cepo de tentáculo12.35424,1 %53683

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,35
  • Dirigidos al jugador0,66
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,28

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,08Evitables47
Ataque0,66Dirigidos al jugador13
Cepo de tentáculo0,27Evitables22
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Aura noble100 %11
Proclama del invicto96,3 %21
Arrebato94,2 %11
Amparo89,8 %11
Luz de protección87,2 %31
Barrera divina61,5 %31
Hechizo de recobro35,5 %42
Bendición de la Tierra31 %31
Poder de vendaval29 %11
Poción de vida20,3 %21
Robustez7,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante83,7 %3
Piedra sagrada: Secreto de Santras66,9 %2
Castigo terrestre58,1 %2
Cadena de dolor57,4 %4
Fatiga48,9 %3
Bloqueo de recuperación22 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279916.60680.36511
リシュAriel – 145.3032707323.444108.81501
zerosAriel – 180.4602809117.671178.58012
ShaaaarkAriel – 193.797298254.069145.64106
SignalAriel – 170.0252806119.511154.75700

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