Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:21
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:10 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:05 | Bakarma trascendidoCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 58.515 | 54.109 | 35.864 | 34.052 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| リシュAriel | 22.643 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.547 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 88.072 | 84.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 99.750 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
リシュ
- DPS22.643
- HPS1530
- Daño1.595.196
- Curación107.838
- Daño recibido51.302
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 803.373 | 50,4 % | 11.403 | 44 | 93,2 % | 9395 | 18.907 | 33.986 | 44 | 17 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 200.079 | 12,5 % | 2840 | 27 | 48,1 % | 5077 | 9923 | 17.686 | 27 | 11 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.425 | 6 % | 1368 | 15 | 33,3 % | 5508 | 8270 | 9866 | 14 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.289 | 5,8 % | 1324 | 14 | 14,3 % | 6249 | 9150 | 10.421 | 12 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 81.213 | 5,1 % | 1152 | 44 | 27,3 % | 1451 | 2900 | 5310 | 44 | 17 / 13 | 2 | 8 | 0 | |
| 78.107 | 4,9 % | 1108 | 26 | 0 % | 3004 | — | 6512 | 26 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.609 | 4 % | 902 | 3 | 0 % | 9430 | — | 10.808 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.142 | 3,6 % | 811 | 7 | 14,3 % | 4020 | 7819 | 7819 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.530 | 3 % | 674 | 4 | 25 % | 4810 | 9764 | 9764 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.408 | 1,4 % | 318 | 1 | 0 % | 22.408 | — | 22.408 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.588 | 1 % | 235 | 9 | 0 % | 1843 | — | 3249 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.636 | 0,9 % | 207 | 10 | 0 % | 1464 | — | 1905 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.897 | 0,9 % | 197 | 1 | 100 % | — | 13.897 | 13.897 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6900 | 0,4 % | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.509 | 54,8 % | 0 | 24 | 0 % | 4368 | |
| 32.601 | 56,6 % | 0 | 51 | 0 % | 1742 | |
| 19.675 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 659 | |
| 9880 | 26,1 % | 0 | 8 | 0 % | 1878 | |
| Poción de vida | 5173 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 27.173 de Saraswati depredador (53 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.129 | 47 % | 7 | 3465 | |
| 14.819 | 28,9 % | 3 | 5209 | |
| 12.354 | 24,1 % | 5 | 3683 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,35
- Dirigidos al jugador0,66
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,28
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,66 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 | |
| 0,27 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 31 % | 3 | 1 |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,7 % | 3 | |
| 66,9 % | 2 | |
| 58,1 % | 2 | |
| 57,4 % | 4 | |
| 48,9 % | 3 | |
| 22 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1649
- Daño1.416.688
- Curación107.883
- Daño recibido10.883
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 700.786 | 49,5 % | 10.715 | 40 | 87,5 % | 8835 | 18.760 | 33.874 | 37 | 14 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 149.143 | 10,5 % | 2280 | 22 | 31,8 % | 5833 | 8807 | 11.054 | 22 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.632 | 6,7 % | 1446 | 26 | 15,4 % | 3485 | 4489 | 7046 | 26 | 13 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 70.426 | 5 % | 1076 | 2 | 50 % | 20.506 | 15.319 | 20.506 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.741 | 4,6 % | 989 | 36 | 27,8 % | 1361 | 2935 | 5339 | 36 | 9 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 56.940 | 4 % | 870 | 8 | 50 % | 6444 | 7792 | 10.998 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.761 | 4 % | 867 | 23 | 91,3 % | 1332 | 2576 | 4896 | 10 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 55.331 | 3,9 % | 846 | 7 | 71,4 % | 5328 | 8935 | 9772 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.088 | 3,1 % | 674 | 5 | 20 % | 3787 | 7799 | 7799 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.305 | 2,8 % | 616 | 3 | 33,3 % | 5940 | 7539 | 7539 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.167 | 2,6 % | 553 | 1 | 0 % | 36.167 | — | 36.167 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.799 | 1,2 % | 256 | 2 | 0 % | 8400 | — | 9124 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.028 | 1,1 % | 229 | 8 | 12,5 % | 1729 | 2925 | 3418 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9541 | 0,7 % | 145 | 5 | 20 % | 1685 | 2803 | 2803 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6000 | 0,4 % | 91 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.632 | 34,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3916 | |
| 29.672 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 691 | |
| 22.019 | 69,3 % | 0 | 50 | 0 % | 1686 | |
| 8821 | 17,1 % | 0 | 6 | 0 % | 2193 | |
| Poción de vida | 739 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.883 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.883 | 100 % | 1 | 10.883 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 80,3 % | 2 | 1 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| 53,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41 % | 2 | 1 |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,5 % | 1 | |
| 64,4 % | 3 | |
| 53 % | 2 | |
| 45,5 % | 3 | |
| 28,4 % | 4 | |
| 24,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.547
- HPS795
- Daño1.970.417
- Curación107.722
- Daño recibido44.899
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.106.166 | 56,1 % | 8166 | 73 | 97,3 % | 7649 | 15.364 | 37.190 | 73 | 40 / 5 | 9 | 4 | 0 | |
| 190.765 | 9,7 % | 1408 | 52 | 21,2 % | 3479 | 4376 | 11.291 | 52 | 26 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 140.689 | 7,1 % | 1038 | 2 | 0 % | 70.345 | — | 102.529 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 90.556 | 4,6 % | 668 | 4 | 0 % | 9212 | — | 10.230 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.342 | 4,3 % | 630 | 19 | 5,3 % | 4261 | 8641 | 8641 | 19 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.600 | 3,8 % | 550 | 6 | 0 % | 5695 | — | 10.297 | 6 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.015 | 3,8 % | 546 | 57 | 24,6 % | 1059 | 2035 | 3526 | 57 | 23 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.901 | 3,6 % | 523 | 9 | 11,1 % | 3944 | 5617 | 7092 | 9 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.809 | 3,3 % | 485 | 14 | 0 % | 4701 | — | 7610 | 14 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.295 | 2,2 % | 319 | 7 | 42,9 % | 4907 | 7889 | 8047 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.031 | 0,8 % | 110 | 9 | 11,1 % | 1524 | 2836 | 2836 | 9 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9348 | 0,5 % | 69 | 5 | 0 % | 1870 | — | 2624 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3900 | 0,2 % | 28 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.419 | 55,3 % | 0 | 24 | 0 % | 4396 | |
| 28.043 | 77,5 % | 0 | 84 | 0 % | 1881 | |
| 26.962 | 79,6 % | 0 | 0 | — | 736 | |
| 9871 | 40 % | 0 | 10 | 0 % | 1766 | |
| Poción de vida | 2427 | 67,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2418 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.829 de Bakarma trascendido (77,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.829 | 77,6 % | 3 | 12.293 | |
| 10.070 | 22,4 % | 1 | 10.070 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador1,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 4 | 1 | |
| 77,2 % | 3 | 1 | |
| 68,1 % | 5 | 1 | |
| 44,7 % | 6 | 1 | |
| 30 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,7 % | 2 | 1 |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 6 | 2 | |
| 15,6 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 6 | |
| 59,5 % | 4 | |
| 57,6 % | 6 | |
| 36,6 % | 6 | |
| 31,7 % | 2 | |
| 18,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.335
- DPS del medidor17.530
- Daño5.090.660
- HPS847
- Curación323.444
- Sobrecuración63,7 %
- Escudos2418
- Daño recibido108.815
- Muertes0
- Golpes674
- Crítico40,9 %
- Parte de las invocaciones7,1 %
- Tiempo activo4:14
- Tiempo de combate total4:50
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 16.606 | 80.365 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 323.444 | 108.815 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 117.671 | 178.580 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 54.069 | 145.641 | 0 | 6 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2806 | 119.511 | 154.757 | 0 | 0 |