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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:23
  • 5 jugadores
  • 18 enemigos derrotados
  • Norteamérica Este

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 0:49Juez UrahumCombate 1:05Auldor sagradoCombate 2:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NicochanterZikelCantor28.31219.89619.09513.166Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
goodgirl2AzphelAsesino28.05522.61121.55113.092Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
StonewardMarchutanEspiritualista17.97915.42911.1878259Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LegraZikelHechicero20.77014.71313.105El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LunarusZikelTemplario16.65913.1719461El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NicochanterCantorAbrir el desglose
goodgirl2AsesinoAbrir el desglose
StonewardEspiritualista
  • DPS17.979
  • HPS169
  • Daño891.783
  • Curación8394
  • Daño recibido6519
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:49

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 4176.13319,8 %35501060 %12.97120.70924.301102 / 3100
Invocación: Espíritu ancestral93.29210,5 %18802646,2 %283444685597916 / 0410
Invocación: Espíritu de fuego61.3806,9 %12371050 %53486928845683 / 5100
Dominio espacialEspecialización 1 · 361.2936,9 %12351637,5 %310450426154154 / 5310
Espíritu ancestral: Ataque básico59.8956,7 %12072528 %2263273632792521 / 3600
CombustiónEspecialización 3 · 446.1455,2 %9301533,3 %252441824532157 / 0110
Invocación: Espíritu de tierra40.0334,5 %807742,9 %49296772725072 / 1300
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1 · 2Con el tiempo: 23.639, pulsos: 2439.4444,4 %795540 %24404242436041 / 3100
Erosión37.1834,2 %7491838,9 %186223863784186 / 5220
Invocación: Espíritu de viento27.0343 %5452334,8 %117011852594196 / 4410
Descenso de Espíritu25.1032,8 %5062133,3 %103315211905216 / 3420
Invocación: Espíritu de agua24.9822,8 %503425 %64605602785742 / 0200
Retroceso continuo23.5122,6 %4743138,7 %59610161293317 / 9400
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 122.0312,5 %44440 %5508—939842 / 1100
Ráfaga continuaEspecialización 318.8472,1 %3791989,5 %62010361145100 / 18500
Espíritu de fuego: Ataque básico18.1222 %3651850 %984102913031811 / 7200
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 7532, pulsos: 2615.7481,8 %3172100 %—4108458121 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 515.7321,8 %317250 %62469486948622 / 0100
Espíritu de tierra: Ataque básico15.6981,8 %3161931,6 %7988871009194 / 7300
Nube de maldiciónEspecialización 2Con el tiempo: 9110, pulsos: 1013.5811,5 %27310 %4471—447111 / 0000
Impacto heladoEspecialización 3 · 412.8161,4 %258633,3 %19322545296462 / 1300
Grito de almaEspecialización 189841 %181250 %26396345634520 / 2100
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 464940,7 %13030 %2165—235031 / 0000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 6410, pulsos: 964100,7 %1290————00 / 0000
Otras habilidades21.8912,5 %4411723,5 %14547485418175 / 3110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 47.185
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:48
Curación por habilidad8394›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu495277,4 %0330 %694
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2261769,5 %020 %1578
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 358974,5 %040 %589
Habilidad 1699000023683,3 %060 %236
Daño recibido6519›

De él, 6519 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Acometida de escudo541783,1 %15417
Pose de contraataque110216,9 %11102

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,41
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Acometida de escudo0,34Evitables11
Pose de contraataque0,07Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto98,8 %11
Arrebato93,8 %11
Unificación elemental92,4 %55
Amplificación de Elementos (Todos)88,5 %11
Elemento68,7 %234
Barrera divina55,2 %21
Descenso de Espíritu52,6 %11
Hechizo de recobro28,3 %21
Flujo elemental27,6 %22
Descenso de Espíritu27,5 %21
Cuatro elementos23 %101
Favor de Espíritu17,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización57,8 %6
Corrosión47,4 %2
Maldición42,1 %4
Piedra sagrada: Instinto de Feruk34,6 %2
Fatiga30 %2
Nube de maldición17,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LegraHechiceroAbrir el desglose
LunarusTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NicochanterZikel – 80.8461669118.73180.12305
goodgirl2Azphel – 88.401152995.573157.33017
StonewardMarchutan – 90.322185257.20640.24701
LegraZikel – 78.180149337.64744.42201
LunarusZikel – 88.044167263.053112.29503

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