Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:23
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:49 | Juez UrahumCombate 1:05 | Auldor sagradoCombate 2:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | 28.312 | 19.896 | 19.095 | 13.166 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 28.055 | 22.611 | 21.551 | 13.092 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| StonewardMarchutan | 17.979 | 15.429 | 11.187 | 8259 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LegraZikel | 20.770 | 14.713 | 13.105 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LunarusZikel | 16.659 | 13.171 | 9461 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nicochanter
- DPS28.312
- HPS121
- Daño1.404.347
- Curación6018
- Daño recibido1600
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258.833 | 18,4 % | 5218 | 41 | 48,8 % | 4469 | 8249 | 8968 | 24 | 39 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 237.065 | 16,9 % | 4779 | 17 | 35,3 % | 11.408 | 18.597 | 19.983 | 17 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 208.618 | 14,9 % | 4205 | 4 | 50 % | 36.757 | 67.552 | 74.579 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.342 | 11,1 % | 3131 | 6 | 100 % | — | 25.890 | 49.570 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.654 | 7,3 % | 2069 | 22 | 63,6 % | 2951 | 5646 | 6165 | 22 | 19 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 87.760 | 6,2 % | 1769 | 12 | 58,3 % | 4987 | 8975 | 9763 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.267 | 5,9 % | 1678 | 6 | 100 % | — | 13.878 | 17.435 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.049 | 5,1 % | 1452 | 70 | 50 % | 721 | 1338 | 2251 | 13 | 70 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 62.588 | 4,5 % | 1261 | 32 | 50 % | 1287 | 2625 | 3080 | 14 | 26 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.320 | 2,7 % | 752 | 3 | 66,7 % | 7594 | 14.863 | 17.615 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.610 | 2,6 % | 738 | 4 | 75 % | 5575 | 10.345 | 11.273 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.885 | 2,6 % | 723 | 3 | 66,7 % | 6069 | 14.908 | 14.958 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.082 | 1,4 % | 404 | 8 | 37,5 % | 1900 | 3527 | 3864 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6274 | 0,4 % | 126 | 5 | 100 % | — | 1255 | 1319 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6018 | 76,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1541 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9547 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1600 | 100 % | 1 | 1600 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 2 | |
| 80,1 % | 55 | 9 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,1 % | 5 | |
| 44 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.896
- HPS376
- Daño1.306.223
- Curación24.746
- Daño recibido23.202
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.412 | 19,2 % | 3814 | 21 | 33,3 % | 8707 | 18.359 | 20.269 | 20 | 14 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 206.623 | 15,8 % | 3147 | 40 | 25 % | 3972 | 8747 | 18.782 | 24 | 26 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 170.422 | 13 % | 2595 | 6 | 16,7 % | 21.575 | 62.549 | 62.549 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.611 | 9,9 % | 1974 | 7 | 100 % | — | 18.516 | 30.882 | 7 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 112.774 | 8,6 % | 1717 | 27 | 48,1 % | 2892 | 5561 | 9526 | 27 | 19 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 94.645 | 7,2 % | 1441 | 5 | 100 % | — | 18.929 | 22.515 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.824 | 5,7 % | 1139 | 34 | 50 % | 1436 | 2966 | 6556 | 17 | 24 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 64.662 | 5 % | 984 | 11 | 36,4 % | 4189 | 8834 | 9907 | 11 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.599 | 4,9 % | 983 | 71 | 43,7 % | 608 | 1300 | 2268 | 17 | 56 / 15 | 10 | 2 | 0 | |
| 36.999 | 2,8 % | 563 | 4 | 75 % | 5622 | 10.459 | 11.898 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.904 | 2,8 % | 562 | 4 | 25 % | 7009 | 15.878 | 15.878 | 4 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.994 | 2,4 % | 487 | 3 | 33,3 % | 7955 | 16.084 | 16.084 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.157 | 2,2 % | 428 | 8 | 100 % | — | 3520 | 3892 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3597 | 0,3 % | 54 | 3 | 100 % | — | 1199 | 1203 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.509 | 45,6 % | 0 | 10 | 0 % | 1561 | |
| Poción de vida | 6516 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3626 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 95 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 95 | |
| 0 | — | 20.709 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7735 de Juez Urahum (33,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.816 | 85,4 % | 11 | 4349 | |
| 3386 | 14,6 % | 1 | 3386 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Dirigidos al jugador | 9 | 11 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 63 | 9 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 2 | 1 | |
| 30,2 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,7 % | 11 | |
| 38,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.095
- HPS573
- Daño2.531.132
- Curación75.962
- Daño recibido43.009
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 485.715 | 19,2 % | 3664 | 78 | 50 % | 4115 | 8339 | 17.380 | 42 | 54 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 481.861 | 19 % | 3635 | 37 | 48,6 % | 8806 | 17.475 | 20.034 | 37 | 28 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 350.539 | 13,8 % | 2644 | 8 | 50 % | 31.087 | 56.548 | 62.965 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 229.968 | 9,1 % | 1734 | 11 | 100 % | — | 20.906 | 22.704 | 11 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 190.320 | 7,5 % | 1435 | 28 | 53,6 % | 4551 | 8744 | 10.429 | 28 | 22 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 179.005 | 7,1 % | 1350 | 45 | 51,1 % | 2587 | 5309 | 9481 | 45 | 33 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 161.947 | 6,4 % | 1221 | 12 | 100 % | — | 13.496 | 15.194 | 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.217 | 4,7 % | 899 | 126 | 47,6 % | 651 | 1271 | 3060 | 26 | 80 / 40 | 17 | 6 | 0 | |
| 107.393 | 4,2 % | 810 | 54 | 44,4 % | 1435 | 2681 | 5992 | 27 | 34 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 90.902 | 3,6 % | 685 | 9 | 55,6 % | 6865 | 12.688 | 14.909 | 9 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.143 | 2,5 % | 476 | 4 | 100 % | — | 15.786 | 17.662 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.804 | 1,9 % | 368 | 6 | 33,3 % | 7014 | 10.374 | 10.684 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.479 | 0,5 % | 94 | 4 | 100 % | — | 3120 | 3247 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9839 | 0,4 % | 74 | 9 | 100 % | — | 1093 | 1881 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.768 | 58,1 % | 0 | 35 | 0 % | 1667 | |
| 18.608 | 46,5 % | 0 | 162 | 0 % | 277 | |
| Poción de vida | 14.480 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 106 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 106 | |
| 0 | — | 19.808 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.536 de Auldor sagrado (84,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.224 | 56,3 % | 8 | 5562 | |
| 8942 | 20,8 % | 1 | 8942 | |
| 5497 | 12,8 % | 1 | 5497 | |
| 4346 | 10,1 % | 2 | 2173 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitables | 7 | 8 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 77,3 % | 116 | 9 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 41,7 % | 7 | 1 | |
| 35 % | 7 | 2 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,2 % | 20 | |
| 38,2 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.166
- DPS del medidor20.908
- Daño5.833.303
- HPS267
- Curación118.731
- Sobrecuración48,2 %
- Escudos57.364
- Daño recibido80.123
- Muertes0
- Golpes1030
- Crítico50,2 %
- Tiempo activo4:05
- Tiempo de combate total4:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | – | 80.846 | 1669 | 118.731 | 80.123 | 0 | 5 |
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1529 | 95.573 | 157.330 | 1 | 7 |
| StonewardMarchutan | – | 90.322 | 1852 | 57.206 | 40.247 | 0 | 1 |
| LegraZikel | – | 78.180 | 1493 | 37.647 | 44.422 | 0 | 1 |
| LunarusZikel | – | 88.044 | 1672 | 63.053 | 112.295 | 0 | 3 |