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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:12
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:26Humo negro MuruteCombate 1:26Ambición de KromedeCombate 3:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Templario30.44425.58918.41617.672Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino23.49622.90018.62216.075Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnnatarEreshkigalTemplario27.56719.96514.35514.450Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualista21.77817.51813.98412.850Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MirabellaEreshkigalClérigo17.13112.66484858838Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
AnnatarTemplarioAbrir el desglose
MagnificaEspiritualista
  • DPS21.778
  • HPS252
  • Daño1.877.341
  • Curación21.779
  • Daño recibido39.389
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:26

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3304.75216,2 %3535345,9 %868013.50225.067289 / 19720
CombustiónEspecialización 2 · 4263.46414 %305610011 %2553329562406933 / 5214100
Dominio espacialEspecialización 2 · 3238.77112,7 %27699516,8 %2375319462664636 / 471260
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 5010, pulsos: 12130.0506,9 %15082924,1 %4738297113.9641816 / 8920
Invocación: Espíritu de fuego100.4975,4 %11651711,8 %562780459537167 / 7310
Invocación: Espíritu ancestral91.3204,9 %10592321,7 %3776467083901319 / 4330
Invocación: Espíritu de agua80.1134,3 %92990 %8901—14.27893 / 5220
Espíritu ancestral: Ataque básico76.7454,1 %8902532 %2552417162332517 / 5630
Invocación: Espíritu de viento64.3903,4 %7466123 %1002123527033018 / 361340
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 35.295, pulsos: 4061.5663,3 %7141020 %22933963399885 / 4100
Espíritu de fuego: Ataque básico54.0622,9 %6275719,3 %827145548135425 / 26640
Ráfaga continuaEspecialización 353.5182,9 %6205685,7 %69399919012726 / 301360
Invocación: Espíritu de tierra49.1242,6 %569922,2 %52686125666694 / 5100
Descenso de Espíritu46.5042,5 %5395127,5 %782125431395119 / 271270
Erosión36.2451,9 %4201850 %1668235926831812 / 5120
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 436.1231,9 %419137,7 %241271857185133 / 8530
Retroceso continuo34.8161,9 %4036212,9 %51587914376223 / 321070
Bendición ardiente27.0601,4 %313166,3 %165122963031165 / 7210
Impacto heladoEspecialización 3 · 425.3251,3 %293140 %1809—3302144 / 7220
Temblor terrestreEspecialización 3 · 421.1631,1 %24570 %3023—635773 / 2120
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 11.060, pulsos: 4016.5750,9 %19220 %2758—304220 / 2000
Espíritu de agua: Ataque básico15.0100,8 %1741010 %149215792138102 / 5200
Espíritu de tierra: Ataque básico14.9080,8 %172214,8 %6989521021216 / 15300
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 512.9800,7 %15020 %6490—652210 / 0000
Otras habilidades22.2601,2 %2581717,6 %14934535135165 / 10320

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 195 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 49.674
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:27
Curación por habilidad21.779›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu14.19374,4 %0900 %649
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1402180,2 %040 %1550
Invocación: Espíritu de viento201655,7 %090 %529
Habilidad 16990000154957,7 %0110 %333
Daño recibido39.389›

De él, 28.237 de Fulgor rojo Ignus (71,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Bola de fuego22.78557,8 %172901
Estallido en llamas11.15228,3 %34294
Esprint en llamas545213,8 %15452

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,58
  • Dirigidos al jugador0,29
  • Todo el grupo0,28
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,89

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,58Evitables33
Bola de fuego0,29Dirigidos al jugador22
Esprint en llamas0,28Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Poción de maná100 %11
Luz de protección100 %11
Pergamino de valentía99,7 %21
Pergamino de favor99,7 %21
Pergamino de esprint99,6 %21
Arrebato99,1 %11
Unificación elemental97,3 %55
Luz de protección96,9 %11
Amplificación de Elementos (Todos)96,8 %11
Elemento78,3 %474
Flujo elemental63 %72
Descenso de Espíritu54 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización81,1 %8
Daño retrasado81,1 %8
Daño retrasado56,6 %12
Maldición46,7 %8
Corrosión46,4 %2
Fatiga23,2 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MirabellaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado72.148284.954012
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado58.949189.110016
AnnatarEreshkigal – 95.9002139108.326206.63306
MagnificaEreshkigal – 92.2722143119.450246.905211
MirabellaEreshkigal – 106.2192213755.826283.76216

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