Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:31
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:13 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:07 | Bakarma trascendidoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 52.288 | 47.007 | 30.129 | 29.499 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 84.426 | 82.841 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 95.474 | 75.251 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.312 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 27.305 | 21.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shaaaark
- DPS95.474
- HPS461
- Daño7.022.137
- Curación33.953
- Daño recibido119.901
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.133.058 | 44,6 % | 42.597 | 110 | 100 % | — | 28.482 | 90.675 | 55 | 10 / 86 | 15 | 17 | 0 | |
| 820.193 | 11,7 % | 11.151 | 4 | 50 % | 171.713 | 143.299 | 214.400 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 550.308 | 7,8 % | 7482 | 6 | 33,3 % | 88.109 | 98.937 | 114.196 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 429.990 | 6,1 % | 5846 | 33 | 42,4 % | 9753 | 17.477 | 40.487 | 17 | 0 / 27 | 4 | 6 | 0 | |
| 411.899 | 5,9 % | 5600 | 24 | 29,2 % | 14.853 | 22.770 | 35.212 | 12 | 0 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 282.573 | 4 % | 3841 | 56 | 37,5 % | 4687 | 5644 | 9274 | 33 | 0 / 41 | 9 | 13 | 0 | |
| 261.966 | 3,7 % | 3561 | 16 | 56,3 % | 11.857 | 19.885 | 32.057 | 15 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 224.550 | 3,2 % | 3053 | 16 | 31,3 % | 11.295 | 20.061 | 30.833 | 16 | 1 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 198.245 | 2,8 % | 2695 | 17 | 47,1 % | 10.658 | 12.790 | 24.415 | 17 | 0 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 184.261 | 2,6 % | 2505 | 7 | 42,9 % | 20.705 | 33.814 | 36.800 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 182.871 | 2,6 % | 2486 | 9 | 66,7 % | 14.073 | 23.442 | 28.489 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.256 | 2,4 % | 2301 | 45 | 35,6 % | 2952 | 5228 | 10.276 | 45 | 2 / 36 | 3 | 9 | 0 | |
| 96.194 | 1,4 % | 1307 | 4 | 50 % | 14.261 | 33.837 | 47.943 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.322 | 0,9 % | 874 | 5 | 40 % | 10.060 | 17.071 | 22.982 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.451 | 0,2 % | 169 | 2 | 0 % | 6226 | — | 6827 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.495 | 19,7 % | 0 | 7 | 0 % | 2305 | |
| Poción de vida | 9262 | 3,5 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 7320 | 7,2 % | 0 | 15 | 0 % | 570 | |
| 4876 | 46,2 % | 0 | 1 | 0 % | 4876 | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 62.008 de Saraswati depredador (51,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.102 | 48,5 % | 21 | 8940 | |
| 57.893 | 48,3 % | 44 | 2379 | |
| 3906 | 3,3 % | 1 | 3906 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,12
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 12 | 21 | |
| 1,52 | Evitables | 25 | 44 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 8 | 1 | |
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 13 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 83,6 % | 2 | 1 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 41,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,2 % | 2 | 1 |
| 28,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,6 % | 4 | |
| 16,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS75.251
- HPS272
- Daño5.105.803
- Curación18.515
- Daño recibido41.307
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.865.887 | 36,5 % | 27.500 | 76 | 100 % | — | 24.551 | 60.461 | 38 | 0 / 70 | 16 | 9 | 0 | |
| 933.598 | 18,3 % | 13.759 | 3 | 66,7 % | 93.919 | 344.264 | 513.392 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 425.786 | 8,3 % | 6275 | 5 | 60 % | 75.385 | 91.672 | 98.260 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 389.398 | 7,6 % | 5739 | 24 | 41,7 % | 11.241 | 23.203 | 38.808 | 12 | 0 / 20 | 2 | 4 | 0 | |
| 387.893 | 7,6 % | 5716 | 32 | 59,4 % | 9230 | 14.100 | 29.499 | 14 | 0 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 204.863 | 4 % | 3019 | 12 | 58,3 % | 12.524 | 20.321 | 34.259 | 12 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 183.240 | 3,6 % | 2700 | 39 | 41 % | 4147 | 5491 | 9808 | 24 | 0 / 36 | 6 | 8 | 0 | |
| 137.228 | 2,7 % | 2022 | 5 | 40 % | 24.470 | 31.909 | 37.582 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 135.096 | 2,6 % | 1991 | 13 | 46,2 % | 9672 | 11.232 | 14.954 | 13 | 0 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 128.060 | 2,5 % | 1887 | 11 | 45,5 % | 8803 | 15.049 | 17.767 | 11 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 121.227 | 2,4 % | 1786 | 35 | 37,1 % | 2607 | 4913 | 8838 | 35 | 0 / 32 | 7 | 4 | 0 | |
| 85.450 | 1,7 % | 1259 | 6 | 16,7 % | 12.521 | 22.846 | 22.846 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.503 | 1 % | 729 | 3 | 66,7 % | 5957 | 21.773 | 28.504 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.300 | 0,9 % | 652 | 4 | 25 % | 7970 | 20.390 | 20.390 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.200 | 0,2 % | 150 | 1 | 100 % | — | 10.200 | 10.200 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4074 | 0,1 % | 60 | 1 | 100 % | — | 4074 | 4074 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.334 | 9,1 % | 0 | 7 | 0 % | 2325 | |
| 2127 | 58,8 % | 0 | 1 | 0 % | 2127 | |
| 2054 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 545 | |
| 0 | — | 3810 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.307 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.307 | 100 % | 25 | 2957 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,43
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Dirigidos al jugador | 13 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 3 | 1 | |
| 84,6 % | 6 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 76,2 % | 8 | 1 | |
| 69,3 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 2 | 1 |
| 35,5 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,6 % | 3 | |
| 13,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS115
- Daño7.163.457
- Curación17.006
- Daño recibido68.589
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.235.707 | 45,2 % | 22.064 | 149 | 100 % | — | 21.716 | 67.930 | 75 | 17 / 113 | 17 | 20 | 0 | |
| 702.790 | 9,8 % | 4792 | 8 | 62,5 % | 66.787 | 100.486 | 177.792 | 8 | 1 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 544.263 | 7,6 % | 3711 | 4 | 0 % | 112.012 | — | 211.416 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 502.849 | 7 % | 3428 | 36 | 36,1 % | 10.987 | 19.243 | 35.567 | 18 | 6 / 26 | 1 | 7 | 0 | |
| 426.928 | 6 % | 2911 | 34 | 44,1 % | 9913 | 15.906 | 42.903 | 17 | 4 / 28 | 4 | 11 | 0 | |
| 285.260 | 4 % | 1945 | 20 | 35 % | 10.447 | 21.350 | 38.879 | 20 | 2 / 13 | 3 | 5 | 0 | |
| 270.091 | 3,8 % | 1841 | 11 | 45,5 % | 17.443 | 33.087 | 46.423 | 11 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 237.112 | 3,3 % | 1616 | 22 | 36,4 % | 9287 | 13.387 | 18.713 | 22 | 2 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 228.456 | 3,2 % | 1557 | 53 | 37,7 % | 3276 | 6018 | 14.403 | 30 | 6 / 45 | 8 | 8 | 0 | |
| 224.024 | 3,1 % | 1527 | 13 | 23,1 % | 16.098 | 21.014 | 38.051 | 13 | 1 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 175.352 | 2,4 % | 1195 | 59 | 37,3 % | 2347 | 4023 | 8678 | 59 | 8 / 44 | 12 | 10 | 0 | |
| 165.445 | 2,3 % | 1128 | 21 | 28,6 % | 6721 | 10.771 | 13.873 | 21 | 3 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.620 | 1 % | 495 | 6 | 33,3 % | 9154 | 18.002 | 21.022 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.290 | 0,6 % | 302 | 6 | 16,7 % | 7344 | 7571 | 9013 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.262 | 0,4 % | 185 | 4 | 50 % | 5062 | 8569 | 9779 | 2 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.008 | 0,3 % | 143 | 4 | 25 % | 5307 | 5087 | 6660 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.431 | 53,5 % | 0 | 11 | 0 % | 2326 | |
| Poción de vida | 4800 | 50 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 775 | 85 % | 0 | 1 | 0 % | 775 | |
| 0 | — | 7620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 59.878 de Bakarma trascendido (87,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.644 | 76,8 % | 6 | 28.332 | |
| 12.841 | 18,7 % | 2 | 8711 | |
| 3104 | 4,5 % | 1 | 3104 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,74
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Todo el grupo | 6 | 6 | |
| 0,34 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 77,3 % | 12 | 1 | |
| 77 % | 3 | 1 | |
| 68,6 % | 6 | 1 | |
| 62,2 % | 19 | 1 | |
| 56,1 % | 7 | 1 | |
| 54,9 % | 5 | 1 | |
| 41,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,3 % | 3 | 1 |
| 34,1 % | 9 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,1 % | 6 | |
| 6,2 % | 3 | |
| 2,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio52.408
- DPS del medidor68.810
- Daño20.515.368
- HPS190
- Curación74.559
- Sobrecuración37,1 %
- Escudos34.290
- Daño recibido255.686
- Muertes0
- Golpes1177
- Crítico58 %
- Tiempo activo4:43
- Tiempo de combate total4:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo5
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 38.817 | 145.392 | 2 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 133.999 | 166.075 | 1 | 5 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2969 | 74.559 | 255.686 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2796 | 76.615 | 156.975 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2707 | 378.787 | 151.737 | 3 | 2 |