Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:15
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:32 | Harcon mejoradoCombate 1:34 | Berk definitivoCombate 3:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS27.629
- HPS0
- Daño2.568.206
- Curación0
- Daño recibido48.024
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 651.584 | 25,4 % | 7009 | 14 | 7,1 % | 45.696 | 57.536 | 98.337 | 5 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 379.360 | 14,8 % | 4081 | 63 | 36,5 % | 4766 | 7426 | 18.823 | 40 | 1 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 310.637 | 12,1 % | 3341 | 118 | 100 % | — | 2633 | 7256 | 50 | 0 / 0 | 15 | 10 | 0 | |
| 240.239 | 9,4 % | 2584 | 16 | 6,3 % | 14.317 | 25.485 | 28.596 | 16 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 229.111 | 8,9 % | 2464 | 85 | 24,7 % | 2219 | 4149 | 7794 | 17 | 15 / 60 | 15 | 6 | 0 | |
| 140.129 | 5,5 % | 1507 | 63 | 100 % | — | 2224 | 4489 | 29 | 63 / 0 | 4 | 8 | 0 | |
| 130.860 | 5,1 % | 1407 | 34 | 50 % | 3230 | 4468 | 11.206 | 34 | 11 / 17 | 1 | 6 | 0 | |
| 97.062 | 3,8 % | 1044 | 16 | 18,8 % | 5287 | 9445 | 16.667 | 16 | 2 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 79.797 | 3,1 % | 858 | 19 | 26,3 % | 3299 | 6721 | 9821 | 19 | 2 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 73.364 | 2,9 % | 789 | 17 | 23,5 % | 3985 | 5389 | 7327 | 17 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.639 | 2,8 % | 770 | 5 | 80 % | 9505 | 15.534 | 20.965 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.202 | 1,6 % | 443 | 51 | 41,2 % | 647 | 1037 | 2913 | 51 | 14 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 36.574 | 1,4 % | 393 | 3 | 0 % | 12.191 | — | 12.670 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.145 | 1 % | 281 | 16 | 37,5 % | 1374 | 2067 | 2566 | 16 | 0 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.073 | 0,8 % | 215 | 3 | 0 % | 6691 | — | 7337 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.467 | 0,8 % | 209 | 3 | 66,7 % | 4376 | 7546 | 8182 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.390 | 0,5 % | 133 | 15 | 66,7 % | 449 | 1014 | 2114 | 15 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8573 | 0,3 % | 92 | 2 | 0 % | 4287 | — | 4967 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 30.823 de Gadioton descuidado (64,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.935 | 74,8 % | 6 | 14.667 | |
| 12.089 | 25,2 % | 6 | 2152 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,78
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Todo el grupo | 5 | 6 | |
| 0,65 | Evitables | 4 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:02 | 14.667 | 78,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 78,3 % | 3 | 1 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 60,9 % | 4 | 1 | |
| 58,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 4 | 1 |
| 50,7 % | 4 | 1 | |
| 50 % | 3 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 9,3 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,6 % | 2 | |
| 28,3 % | 3 | |
| 22 % | 5 | |
| 12,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.878
- HPS14
- Daño3.289.059
- Curación1329
- Daño recibido21.796
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686.855 | 20,9 % | 7283 | 18 | 11,1 % | 35.768 | 57.284 | 70.754 | 8 | 4 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 490.032 | 14,9 % | 5196 | 77 | 31,2 % | 5194 | 7622 | 18.870 | 46 | 13 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 477.717 | 14,5 % | 5065 | 179 | 100 % | — | 2669 | 7209 | 69 | 0 / 0 | 22 | 17 | 0 | |
| 311.102 | 9,5 % | 3299 | 20 | 20 % | 14.044 | 21.600 | 30.411 | 20 | 4 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 252.688 | 7,7 % | 2679 | 86 | 30,2 % | 2600 | 3718 | 7918 | 18 | 18 / 43 | 13 | 8 | 0 | |
| 185.236 | 5,6 % | 1964 | 10 | 100 % | — | 18.524 | 33.490 | 5 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 125.996 | 3,8 % | 1336 | 33 | 60,6 % | 2847 | 4449 | 8349 | 33 | 9 / 17 | 3 | 5 | 0 | |
| 125.331 | 3,8 % | 1329 | 25 | 32 % | 3829 | 7531 | 11.013 | 25 | 9 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 121.068 | 3,7 % | 1283 | 8 | 25 % | 14.331 | 17.543 | 25.537 | 6 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.464 | 3,3 % | 1150 | 56 | 98,2 % | 1039 | 1953 | 4421 | 26 | 0 / 34 | 5 | 4 | 0 | |
| 95.390 | 2,9 % | 1011 | 19 | 26,3 % | 4295 | 7053 | 8191 | 19 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.829 | 2,9 % | 1005 | 24 | 37,5 % | 3164 | 5264 | 7618 | 24 | 8 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 57.996 | 1,8 % | 615 | 66 | 31,8 % | 729 | 1199 | 3532 | 66 | 19 / 30 | 8 | 10 | 0 | |
| 39.800 | 1,2 % | 422 | 19 | 31,6 % | 1561 | 3252 | 5287 | 19 | 4 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.377 | 1,2 % | 406 | 3 | 0 % | 12.792 | — | 16.526 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.352 | 1,1 % | 374 | 4 | 75 % | 5775 | 9859 | 10.601 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.409 | 0,5 % | 184 | 2 | 100 % | — | 8705 | 10.367 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.585 | 0,4 % | 154 | 2 | 0 % | 7293 | — | 8300 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.832 | 0,3 % | 114 | 15 | 53,3 % | 557 | 867 | 1802 | 15 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1329 | 89,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1329 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.796 | 100 % | 10 | 3157 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Evitables | 5 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 62,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,4 % | 3 | 1 |
| 54,4 % | 4 | 1 | |
| 54,2 % | 3 | 1 | |
| 43,6 % | 2 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 1 | |
| 9,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | |
| 31,6 % | 3 | |
| 28,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.766
- HPS43
- Daño3.759.784
- Curación8756
- Daño recibido159.329
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.001.164 | 26,6 % | 4997 | 22 | 13,6 % | 44.689 | 50.691 | 79.821 | 11 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 521.054 | 13,9 % | 2600 | 32 | 31,3 % | 13.505 | 22.395 | 47.428 | 32 | 15 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 435.539 | 11,6 % | 2173 | 156 | 33,3 % | 2394 | 3587 | 10.971 | 32 | 71 / 68 | 16 | 15 | 0 | |
| 426.241 | 11,3 % | 2127 | 176 | 100 % | — | 2422 | 6327 | 91 | 0 / 0 | 14 | 11 | 0 | |
| 403.101 | 10,7 % | 2011 | 62 | 9,7 % | 5923 | 6234 | 12.819 | 47 | 7 / 28 | 8 | 11 | 0 | |
| 156.450 | 4,2 % | 780 | 26 | 23,1 % | 5620 | 7341 | 11.407 | 26 | 8 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 150.878 | 4 % | 753 | 38 | 23,7 % | 3644 | 5023 | 8780 | 38 | 15 / 20 | 5 | 5 | 0 | |
| 128.854 | 3,4 % | 643 | 30 | 16,7 % | 4059 | 5474 | 8715 | 30 | 12 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 109.824 | 2,9 % | 548 | 40 | 30 % | 2362 | 3641 | 5517 | 40 | 23 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 104.511 | 2,8 % | 521 | 8 | 25 % | 13.052 | 13.101 | 27.073 | 8 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.593 | 1,8 % | 337 | 37 | 100 % | — | 1827 | 3395 | 18 | 37 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 59.735 | 1,6 % | 298 | 4 | 25 % | 16.348 | 10.692 | 21.702 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.646 | 1,4 % | 267 | 91 | 23,1 % | 543 | 745 | 1881 | 90 | 42 / 37 | 8 | 11 | 0 | |
| 42.135 | 1,1 % | 210 | 23 | 30,4 % | 1490 | 2613 | 4846 | 23 | 4 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.003 | 0,9 % | 159 | 2 | 100 % | — | 16.002 | 18.050 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.775 | 0,7 % | 138 | 3 | 66,7 % | 5814 | 10.981 | 13.194 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.230 | 0,4 % | 81 | 3 | 33,3 % | 3938 | 8354 | 8354 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.139 | 0,3 % | 60 | 2 | 50 % | 5681 | 6458 | 6458 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6029 | 0,2 % | 30 | 14 | 14,3 % | 386 | 701 | 707 | 14 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 4883 | 0,1 % | 24 | 1 | 0 % | 4883 | — | 4883 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 296 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6183 | 30,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2573 | 47 % | 0 | 2 | 0 % | 2573 |
Daño recibido›
De él, 105.393 de Berk definitivo (66,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.494 | 27,9 % | 8 | 16.661 | |
| 40.481 | 25,4 % | 3 | 21.198 | |
| 40.360 | 25,3 % | 4 | 10.673 | |
| 33.994 | 21,3 % | 3 | 12.921 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,61
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,95
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,16 | Evitables | 4 | 4 | |
| 2,03 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:06 | 4681 | 25 % | |
| 2:24 | 21.198 | 113,2 % | |
| 2:32 | 12.178 | 65 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,4 % | 5 | 1 | |
| 87,1 % | 5 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 62,5 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,5 % | 8 | 1 |
| 54,3 % | 7 | 1 | |
| 48,2 % | 5 | 1 | |
| 46 % | 7 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 6 | 1 | |
| 13,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,6 % | 15 | |
| 25,1 % | 5 | |
| 18,2 % | 9 | |
| 6,5 % | 3 | |
| 1,5 % | 1 | |
| 1,3 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 2,5 % |
- DPS medio19.428
- DPS del medidor24.518
- Daño9.617.049
- HPS27
- Curación13.828
- Sobrecuración53,9 %
- Daño recibido244.627
- Muertes4
- Golpes1979
- Crítico52,5 %
- Tiempo activo6:04
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas83
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |