Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:15
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:32 | Harcon mejoradoCombate 1:34 | Berk definitivoCombate 3:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
RealThomas
- DPS41.444
- HPS1413
- Daño3.852.268
- Curación131.387
- Daño recibido35.855
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.627.867 | 42,3 % | 17.513 | 61 | 85,2 % | 16.896 | 28.381 | 59.375 | 56 | 9 / 36 | 14 | 11 | 0 | |
| 636.174 | 16,5 % | 6844 | 59 | 55,9 % | 7115 | 13.672 | 21.658 | 59 | 6 / 34 | 6 | 8 | 0 | |
| 277.137 | 7,2 % | 2981 | 3 | 33,3 % | 52.179 | 172.779 | 172.779 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 254.742 | 6,6 % | 2740 | 40 | 52,5 % | 5168 | 7455 | 14.837 | 40 | 9 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 220.106 | 5,7 % | 2367 | 60 | 48,3 % | 2188 | 5251 | 13.324 | 60 | 5 / 35 | 3 | 7 | 0 | |
| 157.413 | 4,1 % | 1693 | 12 | 66,7 % | 6017 | 10.914 | 14.593 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.964 | 3,9 % | 1624 | 9 | 55,6 % | 10.599 | 21.713 | 25.535 | 9 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 118.332 | 3,1 % | 1273 | 4 | 50 % | 10.836 | 23.904 | 28.003 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.005 | 3,1 % | 1269 | 32 | 43,8 % | 2240 | 5548 | 10.326 | 32 | 4 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 109.035 | 2,8 % | 1173 | 29 | 37,9 % | 2434 | 5930 | 13.056 | 29 | 4 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 106.171 | 2,8 % | 1142 | 6 | 33,3 % | 6830 | 14.805 | 19.255 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.305 | 1,7 % | 713 | 20 | 100 % | — | 3315 | 6003 | 10 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7240 | 0,2 % | 77 | 12 | 25 % | 423 | 1144 | 1231 | 12 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 2777 | 0,1 % | 29 | 17 | 47,1 % | 12 | 334 | 596 | 17 | 1 / 12 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 189 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.275 | 55,2 % | 0 | 24 | 0 % | 4318 | |
| 37.822 | 48,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1527 | |
| 28.218 | 71,2 % | 0 | 79 | 0 % | 1446 | |
| 25.072 | 67,3 % | 0 | 0 | — | 504 |
Daño recibido›
De él, 35.855 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.855 | 100 % | 6 | 12.215 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,5 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,4 % | 4 | 1 |
| 70,9 % | 6 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 2 | |
| 70,7 % | 4 | |
| 52,6 % | 3 | |
| 33,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.467
- HPS1394
- Daño4.287.599
- Curación131.527
- Daño recibido22.582
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.001.031 | 46,7 % | 21.219 | 86 | 80,2 % | 12.807 | 25.845 | 59.038 | 68 | 35 / 36 | 8 | 9 | 0 | |
| 671.547 | 15,7 % | 7121 | 64 | 64,1 % | 7172 | 12.356 | 29.146 | 64 | 21 / 31 | 9 | 8 | 0 | |
| 322.392 | 7,5 % | 3418 | 6 | 16,7 % | 47.075 | 87.015 | 87.015 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 266.303 | 6,2 % | 2823 | 48 | 41,7 % | 5013 | 6297 | 11.415 | 48 | 16 / 20 | 4 | 10 | 0 | |
| 203.528 | 4,7 % | 2158 | 64 | 42,2 % | 2097 | 4664 | 11.423 | 64 | 21 / 32 | 7 | 10 | 0 | |
| 177.720 | 4,1 % | 1884 | 11 | 36,4 % | 13.751 | 20.365 | 23.787 | 11 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 155.147 | 3,6 % | 1645 | 15 | 33,3 % | 5065 | 10.202 | 11.825 | 11 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.879 | 2,7 % | 1250 | 32 | 40,6 % | 2444 | 5495 | 11.226 | 32 | 8 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 114.308 | 2,7 % | 1212 | 7 | 42,9 % | 6863 | 11.972 | 15.330 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.056 | 2,6 % | 1167 | 36 | 38,9 % | 2082 | 4589 | 10.643 | 36 | 12 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 76.036 | 1,8 % | 806 | 3 | 0 % | 8826 | — | 9938 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.445 | 1,5 % | 683 | 20 | 100 % | — | 3222 | 6483 | 10 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 4010 | 0,1 % | 42 | 6 | 50 % | 407 | 929 | 1149 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3197 | 0,1 % | 33 | 19 | 47,4 % | 13 | 341 | 631 | 19 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 220 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.024 | 49,1 % | 0 | 72 | 0 % | 1668 | |
| 37.458 | 65,6 % | 0 | 29 | 0 % | 4368 | |
| 27.532 | 73,3 % | 0 | 83 | 0 % | 1501 | |
| 22.513 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 593 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.205 | 62,9 % | 4 | 8760 | |
| 8377 | 37,1 % | 4 | 2692 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,35 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,4 % | 3 | 1 |
| 52,5 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 2 | 1 | |
| 9,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | |
| 77,1 % | 5 | |
| 61,5 % | 3 | |
| 47,1 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1369
- Daño5.202.669
- Curación274.291
- Daño recibido85.658
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.376.094 | 45,7 % | 11.859 | 88 | 84,1 % | 12.674 | 29.712 | 59.950 | 88 | 42 / 26 | 10 | 20 | 0 | |
| 591.623 | 11,4 % | 2952 | 65 | 50,8 % | 5864 | 12.241 | 28.745 | 65 | 28 / 22 | 7 | 8 | 0 | |
| 388.360 | 7,5 % | 1938 | 77 | 20,8 % | 4385 | 7554 | 11.510 | 77 | 26 / 30 | 13 | 15 | 0 | |
| 322.943 | 6,2 % | 1611 | 6 | 16,7 % | 38.905 | 128.418 | 128.418 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 285.580 | 5,5 % | 1425 | 20 | 30 % | 11.822 | 20.011 | 31.926 | 20 | 8 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 265.149 | 5,1 % | 1323 | 113 | 23 % | 1853 | 3998 | 13.505 | 113 | 50 / 33 | 15 | 16 | 0 | |
| 225.342 | 4,3 % | 1124 | 8 | 25 % | 9737 | 19.488 | 22.227 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 200.213 | 3,8 % | 999 | 20 | 20 % | 4960 | 8364 | 10.586 | 20 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 198.156 | 3,8 % | 989 | 65 | 29,2 % | 2358 | 4720 | 8443 | 65 | 28 / 20 | 11 | 18 | 0 | |
| 174.514 | 3,4 % | 871 | 11 | 36,4 % | 6367 | 11.203 | 13.522 | 11 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 167.150 | 3,2 % | 834 | 58 | 27,6 % | 2321 | 4353 | 6819 | 58 | 24 / 19 | 5 | 11 | 0 | |
| 4558 | 0,1 % | 22 | 10 | 20 % | 350 | 881 | 949 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 2987 | 0,1 % | 14 | 29 | 27,6 % | 15 | 333 | 631 | 29 | 11 / 10 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 284 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79.746 | 62,2 % | 0 | 50 | 0 % | 4947 | |
| 76.185 | 50,4 % | 0 | 112 | 0 % | 1959 | |
| 59.977 | 67 % | 0 | 133 | 0 % | 1706 | |
| 54.589 | 66,6 % | 0 | 0 | — | 723 | |
| Elixir de vida | 3794 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 67.890 de Berk definitivo (79,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.032 | 45,6 % | 2 | 20.456 | |
| 37.026 | 43,2 % | 5 | 8168 | |
| 9600 | 11,2 % | 1 | 9600 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,26
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,22 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 7693 | 32,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,1 % | 8 | 1 | |
| 79 % | 8 | 1 | |
| 70,4 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,6 % | 7 | 1 |
| 44,7 % | 5 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 16,1 % | 4 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,7 % | 7 | |
| 71,3 % | 8 | |
| 65,1 % | 11 | |
| 35,1 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.020
- DPS del medidor34.099
- Daño13.375.064
- HPS1085
- Curación537.205
- Sobrecuración62,3 %
- Escudos1451
- Daño recibido144.095
- Muertes1
- Golpes1356
- Crítico48,1 %
- Parte de las invocaciones6,8 %
- Tiempo activo6:13
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |