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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:15
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:32Harcon mejoradoCombate 1:34Berk definitivoCombate 3:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero27.62934.87818.76619.428Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
w0ckzZemurruGladiador70.15570.645El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
в0лШеБсТв0OdarAsesino47.29852.326El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RealThomasSielClérigo41.44445.467El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KhowllTahavathaCantor33.50636.446El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
w0ckzGladiadorAbrir el desglose
в0лШеБсТв0AsesinoAbrir el desglose
RealThomasClérigoAbrir el desglose
KhowllCantor
  • DPS33.506
  • HPS552
  • Daño3.114.434
  • Curación51.367
  • Daño recibido34.643
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5723.04223,2 %77784134,1 %11.91428.66953.5253526 / 6730
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5509.78816,4 %54846333,3 %590412.46822.7193936 / 131480
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5314.41610,1 %33825100 %—62.883103.02754 / 0110
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5271.3308,7 %29191533,3 %10.75132.76458.974159 / 2310
Promesa de viento263.4028,5 %28333551,4 %416810.69719.3823528 / 3630
Fractura sombríaEspecialización 4 · 5240.5567,7 %25871844,4 %890418.93932.9671815 / 1140
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4120.6163,9 %12971258,3 %517313.53621.880108 / 1230
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 4119.2923,8 %12835230,8 %1473414284492234 / 8890
Ira de MarchutanEspecialización 1102.7943,3 %1105475 %971631.02639.01833 / 1220
Fractura resonanteEspecialización 3 · 490.2152,9 %9708041,3 %739168234581445 / 2518120
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 484.0182,7 %903837,5 %622617.62923.73173 / 3110
Desenfreno de vendavalEspecialización 171.4972,3 %7695298,1 %580139125682450 / 2990
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 451.2131,6 %550425 %11.93215.41818.01231 / 1210
Fractura impactanteEspecialización 2 · 443.1231,4 %463425 %927115.30915.30943 / 0010
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 441.8131,3 %4491637,5 %189238164218812 / 0510
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 20.928, pulsos: 3220.9280,7 %2250————00 / 0000
Extinción ígnea13.0580,4 %140366,7 %16735693715822 / 1210
Fractura sísmicaEspecialización 1 · 212.3020,4 %13230 %4101—585033 / 0110
Hechizo de furia11.8560,4 %12710100 %—118614411010 / 0200
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada91750,3 %981369,2 %48980210451310 / 2320

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 108.258
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:28
Curación por habilidad51.367›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 446.56736,6 %0280 %2779
Bendición del guardiánEspecialización 348000 %010 %4800
Desenfreno de vendavalEspecialización 10100 %0520 %—
Círculo de protección0—29.8500——
Daño recibido34.643›

De él, 10.184 de Gadioton descuidado (29,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Sobrecarga de orbe19.93957,6 %112085
Ataque14.70442,4 %310.184

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,82
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,34
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Sobrecarga de orbe0,67Evitables411
Ataque0,49Todo el grupo23
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto94,8 %11
Bendición del guardián93,2 %11
Golpe giratorio90 %32
Círculo de protección87 %1179
Contraataque experimentado82,4 %21
Barrera divina75,8 %21
Bendición de la Tierra74,6 %41
Luz de protección60,3 %11
Hechizo de recobro18,1 %32
Barrera noble1,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk82,9 %4
Promesa terrestre47,6 %9
Golpe ondulatorio43,8 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269713.828244.62745
w0ckzZemurru – 167.8862713254.517526.09802
в0лШеБсТв0Odar – 148.842271463.689283.37733
RealThomasSiel – 156.6662788537.205144.09514
KhowllTahavatha – 124.5112640160.067200.97519

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