Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:15
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:32 | Harcon mejoradoCombate 1:34 | Berk definitivoCombate 3:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Khowll
- DPS33.506
- HPS552
- Daño3.114.434
- Curación51.367
- Daño recibido34.643
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 723.042 | 23,2 % | 7778 | 41 | 34,1 % | 11.914 | 28.669 | 53.525 | 35 | 26 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 509.788 | 16,4 % | 5484 | 63 | 33,3 % | 5904 | 12.468 | 22.719 | 39 | 36 / 13 | 14 | 8 | 0 | |
| 314.416 | 10,1 % | 3382 | 5 | 100 % | — | 62.883 | 103.027 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 271.330 | 8,7 % | 2919 | 15 | 33,3 % | 10.751 | 32.764 | 58.974 | 15 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 263.402 | 8,5 % | 2833 | 35 | 51,4 % | 4168 | 10.697 | 19.382 | 35 | 28 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 240.556 | 7,7 % | 2587 | 18 | 44,4 % | 8904 | 18.939 | 32.967 | 18 | 15 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 120.616 | 3,9 % | 1297 | 12 | 58,3 % | 5173 | 13.536 | 21.880 | 10 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 119.292 | 3,8 % | 1283 | 52 | 30,8 % | 1473 | 4142 | 8449 | 22 | 34 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 102.794 | 3,3 % | 1105 | 4 | 75 % | 9716 | 31.026 | 39.018 | 3 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.215 | 2,9 % | 970 | 80 | 41,3 % | 739 | 1682 | 3458 | 14 | 45 / 25 | 18 | 12 | 0 | |
| 84.018 | 2,7 % | 903 | 8 | 37,5 % | 6226 | 17.629 | 23.731 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.497 | 2,3 % | 769 | 52 | 98,1 % | 580 | 1391 | 2568 | 24 | 50 / 2 | 9 | 9 | 0 | |
| 51.213 | 1,6 % | 550 | 4 | 25 % | 11.932 | 15.418 | 18.012 | 3 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.123 | 1,4 % | 463 | 4 | 25 % | 9271 | 15.309 | 15.309 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.813 | 1,3 % | 449 | 16 | 37,5 % | 1892 | 3816 | 4218 | 8 | 12 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.928 | 0,7 % | 225 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.058 | 0,4 % | 140 | 3 | 66,7 % | 1673 | 5693 | 7158 | 2 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.302 | 0,4 % | 132 | 3 | 0 % | 4101 | — | 5850 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.856 | 0,4 % | 127 | 10 | 100 % | — | 1186 | 1441 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9175 | 0,3 % | 98 | 13 | 69,2 % | 489 | 802 | 1045 | 13 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.567 | 36,6 % | 0 | 28 | 0 % | 2779 | |
| 4800 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4800 | |
| 0 | 100 % | 0 | 52 | 0 % | — | |
| 0 | — | 29.850 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.184 de Gadioton descuidado (29,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.939 | 57,6 % | 11 | 2085 | |
| 14.704 | 42,4 % | 3 | 10.184 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,82
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 4 | 11 | |
| 0,49 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 3 | 2 | |
| 87 % | 117 | 9 | |
| 82,4 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,6 % | 4 | 1 |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 2 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 4 | |
| 47,6 % | 9 | |
| 43,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.446
- HPS190
- Daño3.436.977
- Curación17.984
- Daño recibido98.815
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 879.888 | 25,6 % | 9330 | 54 | 35,2 % | 12.534 | 23.222 | 29.613 | 41 | 28 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 628.732 | 18,3 % | 6667 | 73 | 47,9 % | 5606 | 11.877 | 25.235 | 43 | 48 / 14 | 11 | 8 | 0 | |
| 498.249 | 14,5 % | 5283 | 9 | 100 % | — | 55.361 | 70.043 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 260.497 | 7,6 % | 2762 | 14 | 35,7 % | 13.373 | 28.028 | 40.136 | 14 | 10 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 240.698 | 7 % | 2552 | 37 | 40,5 % | 4513 | 9428 | 15.281 | 37 | 29 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 202.941 | 5,9 % | 2152 | 17 | 47,1 % | 8004 | 16.363 | 29.862 | 17 | 11 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 126.549 | 3,7 % | 1341 | 15 | 53,3 % | 5196 | 11.272 | 20.189 | 10 | 10 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 107.364 | 3,1 % | 1138 | 48 | 37,5 % | 1516 | 3438 | 5919 | 18 | 30 / 16 | 8 | 7 | 0 | |
| 104.377 | 3 % | 1106 | 97 | 44,3 % | 715 | 1529 | 3219 | 17 | 66 / 23 | 19 | 9 | 0 | |
| 89.695 | 2,6 % | 951 | 9 | 11,1 % | 7179 | 32.260 | 32.260 | 6 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 78.540 | 2,3 % | 832 | 7 | 42,9 % | 8491 | 14.859 | 18.103 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 74.763 | 2,2 % | 792 | 4 | 75 % | 8998 | 21.922 | 29.117 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.389 | 1 % | 364 | 5 | 0 % | 6878 | — | 7903 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.450 | 0,9 % | 344 | 12 | 25 % | 1899 | 5119 | 8180 | 6 | 6 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 25.022 | 0,7 % | 265 | 5 | 40 % | 4114 | 6340 | 6739 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.025 | 0,6 % | 201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.785 | 0,5 % | 177 | 12 | 100 % | — | 1399 | 2484 | 6 | 12 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 10.072 | 0,3 % | 106 | 6 | 100 % | — | 1679 | 2664 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 4024 | 0,1 % | 42 | 9 | 22,2 % | 341 | 819 | 894 | 9 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2917 | 0,1 % | 30 | 2 | 0 % | 1459 | — | 1487 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 278 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.813 | 62,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2779 | |
| 2171 | 54,8 % | 0 | 1 | 0 % | 2171 | |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 25.764 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.108 de Harcon mejorado (34,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.815 | 100 % | 9 | 20.610 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,08
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,30 | Evitables | 8 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 20.192 | 67,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 3 | 2 | |
| 77,5 % | 108 | 9 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 4 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,2 % | 3 | 1 |
| 43,3 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,3 % | 4 | |
| 48 % | 9 | |
| 27,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS452
- Daño3.562.006
- Curación90.716
- Daño recibido67.517
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.645 | 24 % | 4265 | 49 | 24,5 % | 13.878 | 28.429 | 49.527 | 49 | 44 / 2 | 10 | 13 | 0 | |
| 536.442 | 15,1 % | 2677 | 33 | 24,2 % | 13.534 | 24.762 | 37.351 | 33 | 31 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 533.745 | 15 % | 2664 | 80 | 26,3 % | 5160 | 10.920 | 21.843 | 57 | 71 / 4 | 8 | 7 | 0 | |
| 523.488 | 14,7 % | 2612 | 11 | 100 % | — | 47.590 | 54.003 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 275.764 | 7,7 % | 1376 | 32 | 9,4 % | 7896 | 15.597 | 16.676 | 32 | 27 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 132.557 | 3,7 % | 661 | 36 | 33,3 % | 2872 | 5303 | 6069 | 36 | 34 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.430 | 3,4 % | 611 | 11 | 27,3 % | 7940 | 19.637 | 28.714 | 11 | 10 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 95.081 | 2,7 % | 474 | 56 | 25 % | 1367 | 2690 | 5848 | 30 | 49 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 91.782 | 2,6 % | 458 | 14 | 21,4 % | 4918 | 12.561 | 19.089 | 14 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 83.185 | 2,3 % | 415 | 11 | 9,1 % | 7134 | 11.849 | 12.121 | 11 | 5 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 67.543 | 1,9 % | 337 | 83 | 20,5 % | 664 | 1394 | 3066 | 18 | 74 / 5 | 21 | 14 | 0 | |
| 66.874 | 1,9 % | 333 | 7 | 0 % | 9553 | — | 16.863 | 7 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.096 | 1,3 % | 230 | 20 | 25 % | 1812 | 3782 | 4107 | 10 | 20 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 43.288 | 1,2 % | 216 | 3 | 100 % | — | 14.429 | 15.699 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.174 | 0,7 % | 130 | 7 | 28,6 % | 2821 | 6036 | 6191 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.054 | 0,7 % | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.306 | 0,4 % | 66 | 11 | 100 % | — | 1210 | 1491 | 6 | 11 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.095 | 0,3 % | 50 | 4 | 25 % | 2207 | 3474 | 3474 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8176 | 0,2 % | 40 | 7 | 100 % | — | 1168 | 1976 | 7 | 7 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 7281 | 0,2 % | 36 | 13 | 46,2 % | 320 | 840 | 1254 | 13 | 12 / 0 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 291 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.521 | 50,6 % | 0 | 52 | 0 % | 3017 | |
| 20.195 | 67 % | 0 | 218 | 0 % | 432 | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — | |
| 0 | — | 34.530 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.404 de Berk definitivo (58,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.721 | 61,8 % | 5 | 9400 | |
| 14.472 | 21,4 % | 1 | 14.472 | |
| 11.324 | 16,8 % | 3 | 4721 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,41 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,9 % | 5 | 1 | |
| 90,8 % | 5 | 1 | |
| 86,1 % | 4 | 1 | |
| 78,9 % | 6 | 2 | |
| 71,2 % | 166 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 61,3 % | 7 | 1 |
| 40,2 % | 7 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 6 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,9 % | 6 | |
| 39,8 % | 16 | |
| 24,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.725
- DPS del medidor26.155
- Daño10.259.100
- HPS323
- Curación160.067
- Sobrecuración64 %
- Escudos90.144
- Daño recibido200.975
- Muertes1
- Golpes1374
- Crítico40,3 %
- Tiempo activo6:14
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas65
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |