Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:15
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:32 | Harcon mejoradoCombate 1:34 | Berk definitivoCombate 3:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
в0лШеБсТв0
- DPS47.298
- HPS182
- Daño4.396.420
- Curación16.995
- Daño recibido46.690
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.212.709 | 27,6 % | 13.046 | 144 | 55,6 % | 5416 | 10.826 | 34.854 | 68 | 118 / 17 | 23 | 15 | 0 | |
| 971.085 | 22,1 % | 10.447 | 41 | 65,9 % | 12.536 | 29.466 | 70.962 | 22 | 31 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 310.529 | 7,1 % | 3340 | 180 | 100 % | — | 1725 | 5579 | 31 | 152 / 20 | 30 | 21 | 0 | |
| 258.432 | 5,9 % | 2780 | 127 | 100 % | — | 2035 | 8022 | 38 | 114 / 3 | 22 | 22 | 0 | |
| 247.135 | 5,6 % | 2658 | 102 | 100 % | — | 2423 | 7514 | 31 | 78 / 12 | 20 | 12 | 0 | |
| 159.101 | 3,6 % | 1711 | 74 | 97,3 % | 1562 | 2166 | 4194 | 30 | 73 / 0 | 17 | 6 | 0 | |
| 143.517 | 3,3 % | 1544 | 14 | 28,6 % | 7035 | 18.291 | 30.350 | 10 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 142.561 | 3,2 % | 1533 | 22 | 54,5 % | 3213 | 9203 | 15.216 | 18 | 15 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 137.328 | 3,1 % | 1477 | 18 | 61,1 % | 4540 | 9595 | 17.981 | 15 | 15 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 135.321 | 3,1 % | 1455 | 56 | 41,1 % | 1481 | 3759 | 7085 | 56 | 51 / 1 | 13 | 11 | 0 | |
| 127.315 | 2,9 % | 1369 | 39 | 48,7 % | 2114 | 4476 | 8150 | 24 | 31 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 127.271 | 2,9 % | 1369 | 43 | 53,5 % | 1927 | 3858 | 8100 | 43 | 38 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 96.364 | 2,2 % | 1036 | 144 | 56,3 % | 396 | 882 | 2703 | 93 | 128 / 8 | 23 | 16 | 0 | |
| 91.487 | 2,1 % | 984 | 37 | 54,1 % | 1337 | 3438 | 6481 | 37 | 30 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 89.345 | 2 % | 961 | 4 | 50 % | 22.787 | 21.886 | 36.348 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.127 | 1,3 % | 636 | 8 | 50 % | 4555 | 10.227 | 20.423 | 6 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.040 | 0,9 % | 420 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.278 | 0,4 % | 207 | 6 | 83,3 % | 2446 | 3366 | 5075 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.831 | 0,3 % | 148 | 2 | 0 % | 6916 | — | 11.929 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.107 | 0,3 % | 141 | 4 | 0 % | 3277 | — | 3521 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2537 | 0,1 % | 27 | 1 | 0 % | 2537 | — | 2537 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 438 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6014 | 20,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4180 | 62,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1464 | |
| Elixir de vida | 3713 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3088 | 15,1 % | 0 | 1 | 0 % | 3088 | |
| 0 | 100 % | 0 | 74 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 31.116 de Gadioton descuidado (66,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.570 | 97,6 % | 6 | 14.758 | |
| 1120 | 2,4 % | 1 | 1120 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador1,10
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Todo el grupo | 6 | 6 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,6 % | 4 | 1 |
| 64,3 % | 4 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 58 % | 4 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,5 % | 8 | |
| 82,4 % | 105 | |
| 16,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.326
- HPS180
- Daño4.934.414
- Curación17.025
- Daño recibido108.340
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.576.867 | 32 % | 16.721 | 202 | 54 % | 4896 | 10.290 | 36.100 | 80 | 122 / 52 | 23 | 23 | 0 | |
| 1.029.629 | 20,9 % | 10.918 | 52 | 55,8 % | 12.538 | 25.560 | 51.724 | 24 | 33 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 353.983 | 7,2 % | 3753 | 189 | 100 % | — | 1873 | 6290 | 42 | 115 / 48 | 26 | 26 | 0 | |
| 341.170 | 6,9 % | 3617 | 222 | 100 % | — | 1537 | 5599 | 29 | 132 / 58 | 24 | 21 | 0 | |
| 288.924 | 5,9 % | 3063 | 118 | 100 % | — | 2449 | 7129 | 29 | 80 / 20 | 18 | 13 | 0 | |
| 151.785 | 3,1 % | 1609 | 53 | 50,9 % | 1728 | 3957 | 7430 | 53 | 43 / 5 | 4 | 9 | 0 | |
| 140.248 | 2,8 % | 1487 | 15 | 66,7 % | 5479 | 11.286 | 23.369 | 10 | 11 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 136.934 | 2,8 % | 1452 | 22 | 45,5 % | 4053 | 8830 | 17.444 | 15 | 10 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 128.411 | 2,6 % | 1361 | 60 | 50 % | 1253 | 3027 | 5656 | 60 | 44 / 8 | 6 | 6 | 0 | |
| 105.295 | 2,1 % | 1116 | 34 | 52,9 % | 2016 | 4058 | 7633 | 21 | 24 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 102.371 | 2,1 % | 1085 | 53 | 96,2 % | 1039 | 1967 | 4263 | 17 | 53 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 97.518 | 2 % | 1034 | 136 | 52,9 % | 411 | 989 | 2654 | 87 | 111 / 9 | 29 | 10 | 0 | |
| 88.953 | 1,8 % | 943 | 35 | 54,3 % | 1397 | 3505 | 6663 | 35 | 27 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 85.554 | 1,7 % | 907 | 18 | 44,4 % | 3190 | 6707 | 9311 | 15 | 9 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.825 | 1,6 % | 846 | 3 | 33,3 % | 9428 | 60.969 | 60.969 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.882 | 1,1 % | 592 | 9 | 55,6 % | 2938 | 8826 | 16.784 | 7 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 53.085 | 1,1 % | 562 | 6 | 50 % | 5643 | 12.052 | 17.239 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.119 | 1 % | 510 | 9 | 44,4 % | 2917 | 8384 | 14.656 | 3 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.885 | 0,8 % | 401 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.664 | 0,6 % | 293 | 10 | 70 % | 1545 | 3290 | 5811 | 4 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4312 | 0,1 % | 45 | 1 | 0 % | 4312 | — | 4312 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 531 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7178 | 49,9 % | 0 | 4 | 0 % | 3932 | |
| Poción de vida | 6144 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3703 | 66,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1157 | |
| 0 | 100 % | 0 | 42 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 47.207 de Harcon mejorado (43,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 108.340 | 100 % | 14 | 19.275 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,34
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,60 | Evitables | 10 | 14 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 19.275 | 78,7 % | |
| 1:16 | 11.359 | 46,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 88,1 % | 5 | 1 | |
| 86,1 % | 2 | 1 | |
| 84,3 % | 2 | 1 | |
| 83,9 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 6 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 41,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,5 % | 3 | 1 |
| 21,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,2 % | 119 | |
| 86,3 % | 9 | |
| 21 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS148
- Daño3.781.046
- Curación29.669
- Daño recibido128.347
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 773.367 | 20,5 % | 3860 | 41 | 36,6 % | 13.756 | 27.714 | 64.068 | 29 | 34 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 614.591 | 16,3 % | 3067 | 96 | 43,8 % | 4761 | 8512 | 14.849 | 55 | 86 / 4 | 19 | 11 | 0 | |
| 262.753 | 6,9 % | 1311 | 176 | 100 % | — | 1493 | 4669 | 32 | 148 / 8 | 32 | 18 | 0 | |
| 257.461 | 6,8 % | 1285 | 148 | 100 % | — | 1740 | 4598 | 44 | 139 / 0 | 23 | 19 | 0 | |
| 210.655 | 5,6 % | 1051 | 97 | 100 % | — | 2172 | 8091 | 35 | 78 / 3 | 16 | 9 | 0 | |
| 190.624 | 5 % | 951 | 31 | 54,8 % | 4049 | 7879 | 22.615 | 26 | 30 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 177.136 | 4,7 % | 884 | 65 | 35,4 % | 1963 | 4117 | 7512 | 42 | 54 / 2 | 4 | 11 | 0 | |
| 151.863 | 4 % | 757 | 106 | 100 % | — | 1433 | 4644 | 29 | 106 / 0 | 15 | 16 | 0 | |
| 150.748 | 4 % | 752 | 17 | 29,4 % | 6940 | 13.493 | 31.324 | 14 | 15 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 148.330 | 3,9 % | 740 | 53 | 66 % | 1529 | 3452 | 6428 | 53 | 48 / 2 | 5 | 11 | 0 | |
| 146.574 | 3,9 % | 731 | 5 | 80 % | 14.388 | 33.047 | 65.563 | 4 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.249 | 3,7 % | 705 | 33 | 18,2 % | 3527 | 7671 | 11.810 | 31 | 27 / 3 | 2 | 7 | 0 | |
| 121.112 | 3,2 % | 604 | 67 | 44,8 % | 1153 | 2615 | 5277 | 67 | 59 / 4 | 15 | 6 | 0 | |
| 110.906 | 2,9 % | 553 | 55 | 43,6 % | 1239 | 3021 | 6177 | 55 | 52 / 1 | 6 | 7 | 0 | |
| 92.238 | 2,4 % | 460 | 169 | 53,3 % | 237 | 817 | 2076 | 109 | 156 / 4 | 24 | 22 | 0 | |
| 72.990 | 1,9 % | 364 | 13 | 53,8 % | 3700 | 7256 | 17.288 | 11 | 13 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 56.552 | 1,5 % | 282 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.574 | 1,3 % | 247 | 9 | 22,2 % | 4314 | 9688 | 14.111 | 4 | 9 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 32.274 | 0,9 % | 161 | 10 | 50 % | 2616 | 3839 | 5375 | 4 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.660 | 0,4 % | 83 | 2 | 0 % | 8330 | — | 8747 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3389 | 0,1 % | 16 | 1 | 0 % | 3389 | — | 3389 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 442 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.977 | 77,5 % | 0 | 53 | 0 % | 1339 | |
| Poción de vida | 6912 | 59,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3460 | 76,1 % | 0 | 14 | 0 % | 1302 | |
| 3320 | 49,4 % | 0 | 2 | 0 % | 3320 |
Daño recibido›
De él, 79.352 de Berk definitivo (61,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.634 | 49,6 % | 8 | 9439 | |
| 29.498 | 23 % | 3 | 10.559 | |
| 17.134 | 13,3 % | 1 | 17.134 | |
| 14.567 | 11,3 % | 1 | 14.567 | |
| 3514 | 2,7 % | 1 | 3514 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitables | 3 | 6 | |
| 1,21 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,60 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 8099 | 33,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| 71,3 % | 8 | 1 | |
| 70,9 % | 8 | 1 | |
| 68,5 % | 4 | 1 | |
| 66,7 % | 6 | 1 | |
| 48,1 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 5 | 1 |
| 34,8 % | 8 | 1 | |
| 30 % | 3 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 135 | |
| 64,2 % | 13 | |
| 8,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.036
- DPS del medidor34.120
- Daño13.383.257
- HPS128
- Curación63.689
- Sobrecuración80,5 %
- Daño recibido283.377
- Muertes3
- Golpes3563
- Crítico72,8 %
- Tiempo activo6:08
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |