Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:38
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:55 | NazmunCombate 1:34 | AtielCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.178 | 27.488 | 23.119 | 19.179 | S · 4316 | Declarado por el jugador |
| DhainAzphel | 27.370 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HioKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VasladTriniel | 19.486 | 20.642 | 22.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.317 | 11.997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS26.178
- HPS664
- Daño3.027.518
- Curación76.842
- Daño recibido110.581
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 779.126 | 25,7 % | 6736 | 132 | 37,9 % | 4307 | 8519 | 17.506 | 73 | 77 / 21 | 34 | 29 | 0 | |
| 773.019 | 25,5 % | 6684 | 65 | 40 % | 8421 | 17.100 | 29.991 | 65 | 38 / 12 | 13 | 10 | 0 | |
| 399.104 | 13,2 % | 3450 | 153 | 38,6 % | 1991 | 3593 | 8511 | 83 | 80 / 37 | 30 | 24 | 0 | |
| 345.501 | 11,4 % | 2987 | 154 | 39,6 % | 1843 | 2854 | 7199 | 86 | 83 / 30 | 46 | 27 | 0 | |
| 319.554 | 10,6 % | 2763 | 10 | 50 % | 34.089 | 29.822 | 79.133 | 5 | 6 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 144.148 | 4,8 % | 1246 | 30 | 40 % | 4137 | 5807 | 10.397 | 30 | 16 / 6 | 4 | 7 | 0 | |
| 61.970 | 2 % | 535 | 16 | 43,8 % | 2895 | 5130 | 7322 | 8 | 12 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 49.387 | 1,6 % | 427 | 12 | 50 % | 3597 | 4634 | 7276 | 12 | 7 / 3 | 0 | 4 | 0 | |
| 37.359 | 1,2 % | 323 | 10 | 40 % | 3034 | 4788 | 6226 | 5 | 8 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 34.788 | 1,1 % | 300 | 14 | 50 % | 2340 | 2629 | 4099 | 14 | 6 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.238 | 1,1 % | 296 | 11 | 45,5 % | 1997 | 4452 | 8145 | 11 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 20.479 | 0,7 % | 177 | 6 | 33,3 % | 2000 | 6239 | 6670 | 5 | 3 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.155 | 0,5 % | 139 | 30 | 40 % | 415 | 723 | 1201 | 30 | 18 / 5 | 9 | 5 | 0 | |
| 12.690 | 0,4 % | 109 | 5 | 100 % | — | 2538 | 3845 | 5 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 283 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.558 | 48 % | 0 | 159 | 0 % | 15.327 | |
| Elixir de vida | 8872 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2334 |
| Poción de vida | 5292 | 40,3 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 1120 | 60,8 % | 0 | 5 | 0 % | 578 |
Daño recibido›
De él, 67.439 de Gelcos (61 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 110.581 | 100 % | 21 | 11.030 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,23
- Dirigidos al jugador1,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,32 | Evitables | 15 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 3 | 1 | |
| 81,1 % | 3 | 1 | |
| 79,6 % | 158 | 5 | |
| 79,3 % | 24 | 1 | |
| 77,6 % | 6 | 1 | |
| 51,9 % | 3 | 1 | |
| 51,8 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 51,8 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 189 | 98,9 % |
- DPS27.488
- HPS1040
- Daño2.589.374
- Curación98.024
- Daño recibido193.621
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 696.965 | 26,9 % | 7398 | 116 | 42,2 % | 4008 | 8743 | 19.883 | 63 | 33 / 63 | 31 | 20 | 0 | |
| 691.742 | 26,7 % | 7343 | 59 | 35,6 % | 8735 | 17.135 | 30.115 | 59 | 15 / 35 | 17 | 11 | 0 | |
| 356.817 | 13,8 % | 3787 | 144 | 36,1 % | 1859 | 3573 | 7664 | 79 | 44 / 71 | 44 | 23 | 0 | |
| 310.408 | 12 % | 3295 | 144 | 36,1 % | 1768 | 2841 | 7249 | 78 | 41 / 75 | 44 | 25 | 0 | |
| 180.761 | 7 % | 1918 | 6 | 16,7 % | 20.005 | 80.736 | 80.736 | 3 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 128.275 | 5 % | 1361 | 26 | 30,8 % | 4277 | 6412 | 10.462 | 26 | 4 / 17 | 5 | 7 | 0 | |
| 36.106 | 1,4 % | 383 | 13 | 15,4 % | 2456 | 4545 | 5085 | 13 | 3 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 35.727 | 1,4 % | 379 | 13 | 23,1 % | 2524 | 3496 | 4453 | 13 | 2 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 34.812 | 1,3 % | 369 | 8 | 50 % | 2112 | 6591 | 11.607 | 8 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.084 | 0,9 % | 234 | 6 | 16,7 % | 3464 | 4762 | 5766 | 3 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.259 | 0,8 % | 215 | 4 | 100 % | — | 5065 | 5390 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.076 | 0,7 % | 202 | 10 | 100 % | — | 1908 | 3157 | 4 | 6 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 17.731 | 0,7 % | 188 | 8 | 100 % | — | 2216 | 3654 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.167 | 0,6 % | 171 | 25 | 36 % | 511 | 888 | 1225 | 25 | 8 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 15.501 | 0,6 % | 164 | 5 | 20 % | 2223 | 6608 | 6608 | 5 | 3 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 6943 | 0,3 % | 73 | 1 | 0 % | 6943 | — | 6943 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 206 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.312 | 40,3 % | 0 | 139 | 0 % | 15.327 | |
| 14.929 | 15,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1804 | |
| Elixir de vida | 12.842 | 3,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2334 |
| Poción de vida | 4941 | 44,2 % | 0 | 0 | — | 466 |
Daño recibido›
De él, 118.253 de Nazmun (61,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 112.615 | 58,2 % | 19 | 12.308 | |
| 66.051 | 34,1 % | 11 | 6964 | |
| 14.955 | 7,7 % | 2 | 8038 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,64
- Dirigidos al jugador1,04
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo1,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,38 | Dirigidos al jugador | 14 | 19 | |
| 1,98 | Evitables | 5 | 11 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 87,6 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 17 | 1 | |
| 82,9 % | 141 | 5 | |
| 67,2 % | 4 | 1 | |
| 60,3 % | 3 | 1 | |
| 53,4 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 5,3 % | |
| 168 | 98,5 % |
- DPS23.119
- HPS914
- Daño4.030.880
- Curación159.441
- Daño recibido289.102
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.066.165 | 26,4 % | 6115 | 86 | 41,9 % | 9494 | 16.429 | 32.711 | 86 | 28 / 33 | 22 | 16 | 0 | |
| 986.815 | 24,5 % | 5659 | 168 | 41,1 % | 4480 | 7873 | 21.922 | 93 | 55 / 65 | 29 | 28 | 0 | |
| 584.123 | 14,5 % | 3350 | 213 | 38 % | 2133 | 3736 | 10.647 | 117 | 82 / 68 | 58 | 41 | 0 | |
| 493.228 | 12,2 % | 2828 | 204 | 38,2 % | 1869 | 3304 | 8457 | 120 | 71 / 74 | 43 | 39 | 0 | |
| 364.165 | 9 % | 2088 | 12 | 66,7 % | 30.364 | 30.339 | 74.581 | 6 | 10 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 233.053 | 5,8 % | 1336 | 42 | 40,5 % | 4175 | 7570 | 16.648 | 42 | 12 / 16 | 8 | 11 | 0 | |
| 67.450 | 1,7 % | 386 | 16 | 56,3 % | 3065 | 5111 | 8425 | 8 | 8 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 55.912 | 1,4 % | 320 | 14 | 42,9 % | 3715 | 4366 | 5402 | 14 | 5 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 53.271 | 1,3 % | 305 | 23 | 34,8 % | 1908 | 3082 | 4551 | 23 | 8 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 50.578 | 1,3 % | 290 | 18 | 33,3 % | 2498 | 3434 | 5605 | 18 | 11 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.425 | 0,6 % | 134 | 8 | 37,5 % | 2152 | 4221 | 5691 | 8 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.335 | 0,6 % | 133 | 36 | 47,2 % | 460 | 858 | 2099 | 36 | 16 / 10 | 10 | 6 | 0 | |
| 20.401 | 0,5 % | 117 | 4 | 25 % | 3400 | 10.202 | 10.202 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8959 | 0,2 % | 51 | 5 | 100 % | — | 1792 | 2054 | 5 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 312 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.389 | 33,1 % | 0 | 219 | 0 % | 15.327 | |
| Elixir de vida | 17.744 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2334 |
| Poción de vida | 7974 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 4334 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 644 |
Daño recibido›
De él, 213.912 de Atiel (74 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 289.102 | 100 % | 60 | 23.324 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,14
- Dirigidos al jugador4,18
- Todo el grupo0,90
- Un objetivo0,46
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,68 | Dirigidos al jugador | 41 | 60 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 77,5 % | 221 | 5 | |
| 72,2 % | 33 | 1 | |
| 71,2 % | 6 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 46 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 62,6 % | |
| 2 | 5,8 % | |
| 263 | 94 % |
- DPS medio19.179
- DPS del medidor24.817
- Daño13.390.937
- HPS729
- Curación509.352
- Sobrecuración29,3 %
- Daño recibido847.001
- Muertes0
- Golpes2967
- Crítico42 %
- Tiempo activo8:52
- Tiempo de combate total8:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas137
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido12
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 509.352 | 847.001 | 0 | 6 |
| DhainAzphel | – | 147.773 | 2644 | 46.086 | 265.648 | 4 | 2 |
| HioKaisinel | – | 139.942 | 2728 | 465.854 | 493.663 | 2 | 2 |
| VasladTriniel | – | 141.646 | 2694 | 163.940 | 469.858 | 1 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.836 | 2502 | 704.068 | 251.588 | 1 | 2 |