Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:38
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:55 | NazmunCombate 1:34 | AtielCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.178 | 27.488 | 23.119 | 19.179 | S · 4316 | Declarado por el jugador |
| DhainAzphel | 27.370 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HioKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VasladTriniel | 19.486 | 20.642 | 22.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.317 | 11.997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS—
- HPS404
- Daño335.911
- Curación46.778
- Daño recibido13.768
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.796 | 36,6 % | 1061 | 9 | 100 % | — | 13.644 | 21.950 | 9 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.210 | 12,6 % | 364 | 1 | 0 % | 42.210 | — | 42.210 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.407 | 11,1 % | 323 | 13 | 0 % | 2877 | — | 5315 | 13 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.909 | 8,9 % | 258 | 8 | 50 % | 2793 | 4685 | 5580 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.473 | 7,9 % | 228 | 12 | 8,3 % | 1904 | 5529 | 5529 | 12 | 3 / 9 | 0 | 5 | 0 | |
| 23.078 | 6,9 % | 199 | 8 | 0 % | 2885 | — | 3730 | 8 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.235 | 6 % | 174 | 6 | 0 % | 3373 | — | 5153 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.809 | 3,8 % | 110 | 1 | 0 % | 6946 | — | 6946 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.645 | 3,2 % | 92 | 1 | 0 % | 3964 | — | 3964 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.349 | 3,1 % | 89 | 2 | 0 % | 2876 | — | 2895 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 10 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.672 | 29,1 % | 0 | 17 | 0 % | 1458 | |
| 14.899 | 0,4 % | 0 | 4 | 0 % | 3867 | |
| 9609 | 30,7 % | 0 | 0 | — | 479 | |
| 4042 | 50,8 % | 0 | 6 | 0 % | 1405 | |
| Poción de vida | 2556 | 41,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 13.768 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.768 | 100 % | 1 | 13.768 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,2 % | 1 | 1 |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,3 % | 1 | |
| 11,9 % | 2 | |
| 11,3 % | 1 | |
| 0,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.317
- HPS2172
- Daño1.348.696
- Curación204.672
- Daño recibido37.892
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.084 | 26 % | 3727 | 33 | 81,8 % | 6843 | 11.482 | 25.653 | 33 | 18 / 11 | 7 | 5 | 0 | |
| 177.441 | 13,2 % | 1883 | 38 | 44,7 % | 3280 | 6386 | 12.030 | 38 | 24 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 168.964 | 12,5 % | 1793 | 38 | 31,6 % | 3331 | 6864 | 13.190 | 38 | 24 / 11 | 8 | 8 | 0 | |
| 140.356 | 10,4 % | 1489 | 39 | 41 % | 2767 | 4794 | 11.053 | 39 | 23 / 13 | 0 | 7 | 0 | |
| 119.731 | 8,9 % | 1271 | 2 | 0 % | 59.866 | — | 81.852 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.176 | 7,6 % | 1084 | 39 | 48,7 % | 2227 | 3034 | 4887 | 39 | 15 / 19 | 4 | 4 | 0 | |
| 99.679 | 7,4 % | 1058 | 69 | 24,6 % | 1137 | 2386 | 6030 | 69 | 43 / 20 | 7 | 11 | 0 | |
| 49.733 | 3,7 % | 527 | 8 | 37,5 % | 2515 | 4996 | 5701 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.931 | 3,4 % | 487 | 3 | 0 % | 5170 | — | 6178 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.526 | 2,6 % | 366 | 4 | 0 % | 3425 | — | 4276 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.087 | 2,4 % | 340 | 6 | 16,7 % | 3919 | 12.491 | 12.491 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.590 | 1,2 % | 165 | 13 | 46,2 % | 858 | 1597 | 2259 | 13 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.398 | 0,8 % | 120 | 12 | 16,7 % | 865 | 1373 | 1736 | 12 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.208 | 44,6 % | 0 | 49 | 0 % | 3819 | |
| 47.399 | 53,9 % | 0 | 86 | 0 % | 1460 | |
| 39.079 | 52,3 % | 0 | 0 | — | 563 | |
| 14.310 | 53,9 % | 0 | 22 | 0 % | 1610 | |
| Cristal de vida | 5884 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3382 |
| Elixir de vida | 4397 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 4395 | 50 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 24.000 de Nazmun (63,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.000 | 63,3 % | 3 | 8686 | |
| 13.892 | 36,7 % | 1 | 13.892 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,65 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,6 % | 2 | 1 |
| 32,8 % | 4 | 2 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,3 % | 5 | |
| 63,9 % | 3 | |
| 55,4 % | 4 | |
| 33 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.997
- HPS2593
- Daño2.091.779
- Curación452.222
- Daño recibido199.928
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 621.845 | 29,7 % | 3566 | 52 | 84,6 % | 6211 | 13.004 | 27.665 | 52 | 19 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 220.584 | 10,5 % | 1265 | 49 | 36,7 % | 3382 | 6431 | 11.463 | 49 | 19 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 190.821 | 9,1 % | 1094 | 50 | 24 % | 3135 | 5975 | 14.293 | 50 | 22 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 187.943 | 9 % | 1077 | 62 | 21 % | 2718 | 4212 | 6866 | 62 | 25 / 23 | 6 | 7 | 0 | |
| 183.645 | 8,8 % | 1053 | 3 | 33,3 % | 63.849 | 55.948 | 92.437 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 139.609 | 6,7 % | 800 | 105 | 19 % | 1071 | 2427 | 4253 | 105 | 36 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 138.501 | 6,6 % | 794 | 6 | 16,7 % | 9265 | 11.335 | 15.587 | 6 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.409 | 5,8 % | 696 | 36 | 36,1 % | 2559 | 4811 | 11.514 | 36 | 11 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.960 | 4,4 % | 527 | 15 | 26,7 % | 2925 | 5390 | 6893 | 15 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.382 | 4,4 % | 524 | 9 | 44,4 % | 3691 | 6251 | 6908 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.239 | 3,2 % | 385 | 8 | 37,5 % | 5346 | 13.503 | 20.022 | 8 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.265 | 0,9 % | 110 | 15 | 13,3 % | 1047 | 2830 | 3704 | 15 | 4 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 17.576 | 0,8 % | 100 | 15 | 20 % | 1048 | 1665 | 2205 | 15 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 182.143 | 32 % | 0 | 83 | 0 % | 3795 | |
| 97.280 | 45,3 % | 0 | 0 | — | 583 | |
| 86.806 | 48,7 % | 0 | 142 | 0 % | 1449 | |
| 42.828 | 29,8 % | 0 | 44 | 0 % | 1607 | |
| Cristal de vida | 17.652 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 3382 |
| Elixir de vida | 13.191 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 12.322 | 43,9 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 5544 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 99.714 de Atiel (49,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 199.928 | 100 % | 34 | 14.922 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables8,18
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,53
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,43 | Evitables | 29 | 34 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 14.922 | 69,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 56,5 % | 1 | 1 | |
| 45,2 % | 16 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,5 % | 4 | 1 |
| 28,7 % | 5 | 1 | |
| 28,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 7 | |
| 68,9 % | 6 | |
| 62,7 % | 9 | |
| 34,7 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones16
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5408
- DPS del medidor6998
- Daño3.776.386
- HPS1008
- Curación704.068
- Sobrecuración40,8 %
- Escudos5544
- Daño recibido251.588
- Muertes1
- Golpes790
- Crítico34,4 %
- Parte de las invocaciones8,7 %
- Tiempo activo4:40
- Tiempo de combate total8:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones25
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 509.352 | 847.001 | 0 | 6 |
| DhainAzphel | – | 147.773 | 2644 | 46.086 | 265.648 | 4 | 2 |
| HioKaisinel | – | 139.942 | 2728 | 465.854 | 493.663 | 2 | 2 |
| VasladTriniel | – | 141.646 | 2694 | 163.940 | 469.858 | 1 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.836 | 2502 | 704.068 | 251.588 | 1 | 2 |