Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:38
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:55 | NazmunCombate 1:34 | AtielCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.178 | 27.488 | 23.119 | 19.179 | S · 4316 | Declarado por el jugador |
| DhainAzphel | 27.370 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HioKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VasladTriniel | 19.486 | 20.642 | 22.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.317 | 11.997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Vaslad
- DPS19.486
- HPS393
- Daño2.253.578
- Curación45.455
- Daño recibido95.359
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 910.564 | 40,4 % | 7873 | 131 | 61,1 % | 3888 | 8903 | 29.727 | 80 | 89 / 21 | 8 | 24 | 0 | |
| 361.143 | 16 % | 3122 | 21 | 52,4 % | 8798 | 24.833 | 54.392 | 15 | 17 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 128.788 | 5,7 % | 1113 | 54 | 57,4 % | 1608 | 2962 | 7656 | 28 | 50 / 0 | 5 | 9 | 0 | |
| 116.567 | 5,2 % | 1007 | 26 | 46,2 % | 3192 | 5990 | 13.065 | 24 | 24 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.493 | 4,5 % | 868 | 25 | 48 % | 3380 | 4713 | 7422 | 24 | 22 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 85.627 | 3,8 % | 740 | 49 | 100 % | — | 1747 | 3608 | 13 | 45 / 4 | 5 | 10 | 0 | |
| 81.314 | 3,6 % | 703 | 32 | 100 % | — | 2541 | 5567 | 16 | 30 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 74.560 | 3,3 % | 644 | 42 | 100 % | — | 1775 | 4457 | 14 | 39 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 70.457 | 3,1 % | 609 | 40 | 65 % | 1115 | 2109 | 4727 | 40 | 31 / 4 | 6 | 8 | 0 | |
| 59.501 | 2,6 % | 514 | 40 | 52,5 % | 861 | 2054 | 3580 | 40 | 33 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.426 | 2,4 % | 470 | 27 | 44,4 % | 1398 | 2788 | 4206 | 27 | 16 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 41.619 | 1,8 % | 359 | 6 | 33,3 % | 4231 | 12.348 | 18.420 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.418 | 1,4 % | 271 | 8 | 62,5 % | 3368 | 4263 | 7397 | 5 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.504 | 1,4 % | 263 | 12 | 58,3 % | 1248 | 3466 | 6824 | 5 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.900 | 1,2 % | 232 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.528 | 1,1 % | 212 | 92 | 57,6 % | 123 | 372 | 1473 | 65 | 77 / 11 | 15 | 14 | 0 | |
| 18.618 | 0,8 % | 160 | 6 | 50 % | 2347 | 3859 | 4587 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.239 | 0,7 % | 131 | 10 | 100 % | — | 1524 | 2651 | 5 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 9504 | 0,4 % | 82 | 2 | 0 % | 4752 | — | 7982 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8529 | 0,4 % | 73 | 4 | 50 % | 1906 | 2359 | 3856 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 3279 | 0,1 % | 28 | 26 | 57,7 % | 25 | 200 | 366 | 26 | 21 / 3 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 13 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.522 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.522 | |
| 9737 | 53,6 % | 0 | 80 | 0 % | 361 | |
| 5085 | 40,6 % | 0 | 42 | 0 % | 214 | |
| 4173 | 37,7 % | 0 | 32 | 0 % | 225 | |
| 3260 | 67,3 % | 0 | 49 | 0 % | 212 | |
| 3238 | 47,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1377 | |
| 2981 | 79,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1507 | |
| 2459 | 33,3 % | 0 | 3 | 0 % | 1311 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 78.387 de Gelcos (82,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 95.359 | 100 % | 12 | 9636 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,47 | Evitables | 10 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 3 | 1 | |
| 80,4 % | 3 | 1 | |
| 59,3 % | 4 | 1 | |
| 51,7 % | 2 | 1 | |
| 38,5 % | 4 | 1 | |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 5 | 1 | |
| 34,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,3 % | 47 | |
| 78,2 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.642
- HPS312
- Daño1.944.525
- Curación29.465
- Daño recibido157.795
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 955.750 | 49,2 % | 10.145 | 155 | 61,9 % | 3478 | 7818 | 26.374 | 85 | 90 / 27 | 13 | 23 | 0 | |
| 226.952 | 11,7 % | 2409 | 18 | 33,3 % | 8997 | 19.831 | 32.483 | 12 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.268 | 4,1 % | 852 | 33 | 48,5 % | 1522 | 3400 | 6463 | 17 | 25 / 6 | 5 | 7 | 0 | |
| 75.421 | 3,9 % | 800 | 16 | 25 % | 3420 | 8594 | 14.314 | 14 | 14 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 70.562 | 3,6 % | 749 | 17 | 47,1 % | 2734 | 5745 | 9758 | 16 | 14 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 68.625 | 3,5 % | 728 | 6 | 33,3 % | 7536 | 19.241 | 25.559 | 5 | 5 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 62.261 | 3,2 % | 660 | 34 | 58,8 % | 868 | 2506 | 3856 | 34 | 19 / 7 | 2 | 6 | 0 | |
| 61.323 | 3,2 % | 650 | 27 | 63 % | 970 | 3036 | 6023 | 27 | 17 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.184 | 3,1 % | 638 | 35 | 45,7 % | 1014 | 2557 | 4946 | 35 | 26 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 59.906 | 3,1 % | 635 | 32 | 100 % | — | 1872 | 3494 | 8 | 24 / 4 | 7 | 6 | 0 | |
| 54.096 | 2,8 % | 574 | 21 | 100 % | — | 2576 | 4595 | 11 | 18 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 48.762 | 2,5 % | 517 | 24 | 100 % | — | 2032 | 4108 | 8 | 18 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 32.628 | 1,7 % | 346 | 6 | 50 % | 3139 | 7737 | 16.853 | 4 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.795 | 1,5 % | 316 | 67 | 55,2 % | 207 | 637 | 1681 | 52 | 47 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 20.181 | 1 % | 214 | 6 | 33,3 % | 1694 | 6702 | 12.159 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.110 | 1 % | 213 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6458 | 0,3 % | 68 | 3 | 0 % | 2153 | — | 3092 | 2 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5712 | 0,3 % | 60 | 2 | 100 % | — | 2856 | 2861 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3374 | 0,2 % | 35 | 2 | 100 % | — | 1687 | 2185 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2157 | 0,1 % | 22 | 23 | 52,2 % | 18 | 163 | 351 | 23 | 10 / 7 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.210 | 26,1 % | 0 | 85 | 0 % | 365 | |
| 3880 | 36,8 % | 0 | 5 | 0 % | 1591 | |
| 2918 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1484 | |
| 2517 | 42,8 % | 0 | 21 | 0 % | 224 | |
| 2089 | 68,1 % | 0 | 32 | 0 % | 209 | |
| 1851 | 62,5 % | 0 | 24 | 0 % | 215 |
Daño recibido›
De él, 71.049 de Nazmun (45 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 125.187 | 79,3 % | 15 | 14.912 | |
| 32.608 | 20,7 % | 4 | 9025 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,55
- Un objetivo1,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,59 | Un objetivo | 12 | 15 | |
| 1,19 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 13.741 | 53,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 79,1 % | 1 | 1 | |
| 53,7 % | 4 | 1 | |
| 43 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,6 % | 2 | 1 |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 37 | |
| 68,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.984
- HPS397
- Daño4.007.426
- Curación69.305
- Daño recibido162.226
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.810.778 | 45,2 % | 10.385 | 256 | 49,2 % | 4331 | 9902 | 33.315 | 141 | 205 / 16 | 29 | 44 | 0 | |
| 601.404 | 15 % | 3449 | 30 | 50 % | 11.055 | 29.038 | 70.284 | 23 | 27 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 198.381 | 5 % | 1137 | 18 | 55,6 % | 6362 | 14.749 | 29.579 | 14 | 17 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 189.925 | 4,7 % | 1089 | 79 | 54,4 % | 1462 | 3193 | 8375 | 44 | 56 / 14 | 5 | 7 | 0 | |
| 167.005 | 4,2 % | 957 | 36 | 52,8 % | 2836 | 6252 | 11.115 | 32 | 23 / 5 | 2 | 7 | 0 | |
| 150.688 | 3,8 % | 864 | 36 | 30,6 % | 3449 | 5859 | 10.633 | 29 | 28 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 112.998 | 2,8 % | 648 | 64 | 48,4 % | 1057 | 2520 | 5752 | 64 | 48 / 7 | 7 | 10 | 0 | |
| 111.154 | 2,8 % | 637 | 41 | 56,1 % | 1470 | 3683 | 6844 | 41 | 35 / 3 | 3 | 8 | 0 | |
| 110.469 | 2,8 % | 633 | 60 | 43,3 % | 1275 | 2582 | 4856 | 60 | 43 / 9 | 8 | 12 | 0 | |
| 105.270 | 2,6 % | 603 | 38 | 100 % | — | 2770 | 5925 | 19 | 28 / 6 | 3 | 8 | 0 | |
| 100.020 | 2,5 % | 573 | 55 | 100 % | — | 1819 | 3583 | 14 | 32 / 11 | 3 | 9 | 0 | |
| 79.952 | 2 % | 458 | 41 | 100 % | — | 1950 | 3776 | 16 | 31 / 3 | 7 | 5 | 0 | |
| 54.587 | 1,4 % | 313 | 9 | 66,7 % | 3699 | 7249 | 12.425 | 6 | 9 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 48.196 | 1,2 % | 276 | 11 | 36,4 % | 3577 | 5789 | 8809 | 8 | 11 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.373 | 1,1 % | 260 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.080 | 1,1 % | 252 | 140 | 50 % | 163 | 467 | 1905 | 91 | 110 / 16 | 11 | 14 | 0 | |
| 27.279 | 0,7 % | 156 | 3 | 33,3 % | 7198 | 12.883 | 12.883 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.824 | 0,5 % | 113 | 13 | 100 % | — | 1525 | 2580 | 6 | 13 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.706 | 0,3 % | 78 | 3 | 66,7 % | 2953 | 5377 | 8953 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.410 | 0,3 % | 59 | 4 | 50 % | 1785 | 3421 | 3681 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5927 | 0,1 % | 33 | 47 | 46,8 % | 29 | 236 | 533 | 47 | 37 / 4 | 7 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 11 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 343 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.395 | 56,5 % | 0 | 141 | 0 % | 425 | |
| 15.182 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 15.182 | |
| 8477 | 50,6 % | 0 | 14 | 0 % | 1407 | |
| 7131 | 62,2 % | 0 | 13 | 0 % | 1441 | |
| 5968 | 29,1 % | 0 | 41 | 0 % | 218 | |
| 5156 | 33,4 % | 0 | 6 | 0 % | 1360 | |
| 3847 | 52 % | 0 | 38 | 0 % | 222 | |
| 3577 | 67,4 % | 0 | 3 | 0 % | 3577 | |
| 3572 | 68,2 % | 0 | 55 | 0 % | 216 |
Daño recibido›
De él, 96.738 de Atiel (59,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 162.226 | 100 % | 22 | 16.503 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,87
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,03
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,90 | Evitables | 20 | 22 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 4 | 1 | |
| 58,6 % | 9 | 1 | |
| 56,7 % | 13 | 1 | |
| 46,3 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,9 % | 4 | 1 |
| 39,8 % | 4 | 1 | |
| 37,9 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,7 % | 71 | |
| 75,7 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.179
- DPS del medidor18.347
- Daño9.900.329
- HPS234
- Curación163.940
- Sobrecuración45,7 %
- Daño recibido469.858
- Muertes1
- Golpes2632
- Crítico59,8 %
- Tiempo activo7:18
- Tiempo de combate total8:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas94
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 509.352 | 847.001 | 0 | 6 |
| DhainAzphel | – | 147.773 | 2644 | 46.086 | 265.648 | 4 | 2 |
| HioKaisinel | – | 139.942 | 2728 | 465.854 | 493.663 | 2 | 2 |
| VasladTriniel | – | 141.646 | 2694 | 163.940 | 469.858 | 1 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.836 | 2502 | 704.068 | 251.588 | 1 | 2 |