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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:38
  • 5 jugadores
  • 29 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:55NazmunCombate 1:34AtielCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador26.17827.48823.11919.179S · 4316Declarado por el jugador
DhainAzphelHechicero27.370El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS31.848El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HioKaisinelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.843El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VasladTrinielAsesino19.48620.64222.984El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.31711.997El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
DhainHechiceroAbrir el desglose
HioCantor
  • DPS—
  • HPS945
  • Daño1.909.150
  • Curación109.383
  • Daño recibido129.623
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5518.96427,2 %44872458,3 %13.17827.65642.5162415 / 5280
Fractura sombríaEspecialización 4 · 5313.49116,4 %27102552 %763017.07133.8162515 / 51230
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5303.76015,9 %26261957,9 %10.92119.67222.3471914 / 0400
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5279.20714,6 %24143548,6 %466011.49019.8482028 / 2650
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3177.5719,3 %1535475 %27.45350.03954.34943 / 1200
Promesa de viento116.7106,1 %10093141,9 %2162598410.7733123 / 4550
Fractura impactanteEspecialización 1 · 465.9563,5 %570742,9 %589514.12516.34673 / 2100
Trituración de acometidaEspecialización 442.0712,2 %3633100 %—14.02417.99132 / 0010
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 421.3431,1 %1843100 %—7114783832 / 1200
Fractura impetuosaEspecialización 3 · 417.4970,9 %151250 %85528945894522 / 0010
Ira de MarchutanEspecialización 114.3470,8 %12420 %7174—813821 / 0000
Golpe ondulatorioEspecialización 1 · 412.2290,6 %105425 %28473687413124 / 0110
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 577960,4 %67650 %11091489185944 / 2100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada63960,3 %5520 %3198—362422 / 0000
Fractura resonanteEspecialización 4 · 555520,3 %48560 %5891458219530 / 0010
Hechizo de furia52130,3 %455100 %—1043118953 / 0200
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada10470,1 %9683,3 %3020336664 / 1010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 59.136
0:08Tiempo desde el primer golpe al jefe1:56
Curación por habilidad109.383›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 483.57541,8 %0480 %2960
Proclama de esprint11.27055,1 %0940 %401
Poción de vida83300 %00—423
Cristal de vida62080 %020 %4091
Círculo de protección0—24.5460——
Daño recibido129.623›

De él, 116.583 de Gelcos (89,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque129.623100 %1813.159

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,02
  • Dirigidos al jugador0,43
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,45Evitables1118
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:20Ataque812227,9 %
1:27Ataque827528,4 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint80,9 %31
Proclama del invicto80,4 %31
Efecto 1900000079,3 %11
Pergamino de valentía71,4 %21
Pergamino de favor69,7 %21
Círculo de protección63,7 %859
Golpe giratorio52,6 %42
Contraataque experimentado51,7 %21
Barrera divina29,5 %51
Hechizo de recobro23,9 %72
Poción de vida17,4 %31
Poder de vendaval17,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre37,3 %9
Golpe ondulatorio8,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones9
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
VasladAsesinoAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342614509.352847.00106
DhainAzphel – 147.773264446.086265.64842
HioKaisinel – 139.9422728465.854493.66322
VasladTriniel – 141.6462694163.940469.85814
NelumboEreshkigal – 112.8362502704.068251.58812

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